تعريف بطاقة الفيديو (رسومات)
منوعات / / July 04, 2021
بقلم غويلم ألسينا غونزاليس في يونيو. 2016
تتكون أجهزة الكمبيوتر من عناصر مختلفة: معالج دقيق, الرامات "الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب, HDD، مشغل اسطوانات فيديو رقمية،... والبطاقة رسم بياني، وهو عنصر يتيح لنا إنشاء الصور التي يتم تقديمها بعد ذلك في ملف مراقب (طرفي).
بطاقة الرسومات هي جزء من نظام الفيديو الموجود داخل الكمبيوتر
بطاقة الرسومات أو بطاقة الفيديو هي قطعة موجودة في جميع أجهزة الكمبيوتر وهي مسؤولة عن معالجة المعلومات في صيغة من البيانات الرقمية التي يجب أن تؤدي إلى ظهور الصور ، ثم تحويلها لاحقًا إلى تنسيق يمكن للشاشات فهمه.
يتم إخراج هذه الصور التي تم إنشاؤها من خلال منافذ الفيديو عبر كبلات خاصة لشاشة واحدة أو أكثر. على الرغم من أن منافذ الفيديو عادة ما تكون جزءًا من بطاقة الرسومات ، إلا أن العناصر الأخرى ليست كذلك ، تعتبر الشاشة جهازًا طرفيًا ، أي عنصرًا خارجيًا لمكونات الحاسوب سليم.
لقد تطورت بطاقة الرسوميات
نتيجة للتكنولوجيا التي كانت موجودة في ذلك الوقت ، كان لأجهزة الكمبيوتر الشخصية المتوافقة الأولى قدرات رسومات محدودة للغاية ، والتي كانت تُستخدم عمليًا فقط لألعاب الفيديو ومجموعة محدودة جدًا من الأدوات المساعدة. محدود.
لقد كان وقتًا لم تكن فيه بيئات المستخدم الرسومية "محترمة" كأداة منتجة ، لم يتم اعتبارها "جادة" ، فقط للسوق المحلي في أجهزة الكمبيوتر ثماني بتات. ثم جاءت شركة آبل وغيّرت كل شيء.
لم تكن بيئات الرسومات مع عدد تأثيراتها وانتقالاتها ووظائفها هي السبب الرئيسي لتطور بطاقات الرسومات ، ولكنها كانت أحد محركاتها في البداية. في وقت لاحق ، أخذت ألعاب الفيديو والوسائط المتعددة دور الجرار في تطور كروت الشاشة.
أجهزة كمبيوتر أصلية داخل أجهزة الكمبيوتر
أدت الطلبات المتزايدة المتزايدة للتطبيقات التي استخدمت بشكل مكثف لرسومات الكمبيوتر ، وخاصة ألعاب الفيديو ، إلى هذه توفر بشكل متزايد طاقة أكبر ، ونتيجة لذلك ، رقائق أكثر تعقيدًا التي لا تحسد عليها حاليًا المعالجات الدقيقة للكمبيوتر التقليدية.
بدأ مصطلح GPU ، وهو اختصار للاسم ، في الانتشار بين المستخدمين. وحدة معالجة الرسومات (وحدة معالجة الرسومات) ، والتي تحدد الشريحة الدقيقة التي تؤدي العمل الرئيسي لبطاقة الرسوميات.
في الواقع ، ما كنت أقوله من قبل عن قوة وحدات معالجة الرسومات يتجسد في حقيقة وجود تقنيات البرمجة التي تسمح باستخدام هذه الرقائق للأغراض العامة ، كما لو كانت وحدات معالجة مركزية وحتى مجهزة أجهزة الكمبيوتر العملاقة.
أدت قوة وحدات معالجة الرسومات إلى استخدامها حتى في الحوسبة الفائقة
NVIDIA هي إحدى الشركتين الرائدتين في مجال وحدات معالجة الرسومات ، والتي أطلقت خطها الخاص من هذه الرقائق والأجهزة المقابلة لها للقيام بالمهام المتعلقة بـ الحوسبة الفائقة.
الشركة المصنعة المرجعية الأخرى هي AMD ، بعد الاستحواذ على ATI قبل عدة سنوات. إذا كانت NVIDIA معروفة بسلسلة GeForce GPU ، فإن AMD / ATI تشتهر بسلسلة Radeon الخاصة بها.
يتم بعد ذلك دمج إبداعات كلا المصنّعين بواسطة منتجي بطاقات الرسومات ، والتي تحيط بوحدة معالجة الرسومات الخاصة بـ المعدات مناسب للتشغيل الأمثل ، مما يجعله جاهزًا لك دمج على جهاز كمبيوتر شخصي جديد أو للبيع لأي شخص يريد ترقية أجهزته القديمة.
الصور: iStock - pagadesign / alengo
مواضيع بطاقة الفيديو (رسومات)