المفهوم في التعريف ABC
منوعات / / July 04, 2021
بقلم: غويلم ألسينا غونزاليس ، في 2 كانون الثاني (يناير). 2009
الصورة تساوي ألف كلمة ، وهذا صحيح جدًا في علم الحوسبة، لأن البيانات لا تعني شيئًا لمن يجب أن يعمل معها إذا كان لا يمكن تمثيلها. ومن هذا المنطلق ، فإن الشاشة مسؤولة بشكل أساسي.
إنه جهاز طرفي يسمح بإخراج البيانات في شكل رسومي ، باستخدام تقنية مشابهة أو مماثلة لتلك الخاصة بأجهزة التلفزيون.
على الرغم من أنه قد يبدو لنا اليوم أن الشاشات كانت موجودة دائمًا ومرتبطة بأجهزة الكمبيوتر ، في بداية تطور العلم الحوسبة لم يكن الأمر كذلك. كانت أجهزة الكمبيوتر الأولى تتواصل مع المستخدمين عن طريق شريط من الورق تم طباعته ، أو تشغيل أضواء فردية.
كان من المنطقي ، لتحسين التفاعل ، أن تستخدم أجهزة الكمبيوتر تقنية كانت بالفعل موجودة منذ منتصف الثلاثينيات من القرن العشرين (كان أول بث تلفزيوني هو ال الألعاب الأولمبية برلين عام 1936) ، ولكنها أصبحت مشهورة بعد نهاية الحرب العالمية الثانية: التلفزيون.
استنادًا إلى أنبوب أشعة الكاثود (CRT) ، أتاحت هذه التقنية إمكانية إعادة رسم الصور على الشاشة باستخدام ملف سرعة كبيرة وسهولة ، بالإضافة إلى تزويد أجهزة الكمبيوتر بتفاعلية وإمكانيات أكبر الرسومات.
لم يكن حتى الستينيات من القرن الماضي عندما بدأ استخدام الشاشات في أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم حدث "انفجار" كمخرج طرفي في السبعينيات ، عندما تم تأسيسه بالفعل على أنه اساسي.
ومع ذلك ، أدلى أول مراقبين بروفيسو السابقين لأنظمة الكمبيوتر فقط نص (وضع النص) وكانت أحادية اللون ، وهي حالة استمرت حتى الثمانينيات ، على الأقل بالنسبة للغالبية العظمى من المستخدمين.
تعود تقنية الفسفور الأخضر أيضًا إلى ذلك الوقت ، والذي لا يختلف تقنيًا عن تقنية شاشات CRT التقليدية ، ولكن تم استخدام اللون الأخضر الساطع فيها مما يوفر تباينًا كبيرًا عالي.
إنها تقنية تتمثل ميزتها الرئيسية في الوضوح في تصور لمحة واحدة ، ولكنها في المقابل تجعل المستخدم أكثر إرهاقًا عند استخدامه. ولا يزال قيد الاستخدام ، على سبيل المثال ، على الشاشات الصغيرة لسجلات النقد في السوبر ماركت.
من هنا ، لا تصل الشاشات الملونة فحسب ، بل تصل أيضًا إلى سباق لتحقيقه شاشات عرض أعلى ودقة عرض أكبر تعمل على تقليل حجم الأجهزة تستخدم.
إذا كانت الشاشات أحادية اللون الأولى المعدة للنص تعاني فقط من عدم القدرة على معالجة وحدات البكسل الفردية ، فإن المتتالية تسمح النماذج بالفعل بهذا الاحتمال ، مما أدى إلى ظهور رسومات تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر يتم استخدامها في مجالات متعددة ، بما في ذلك مجال لعبة فيديو.
أدى هذا أيضًا إلى ظهور مصطلحات مصطلحات كاملة تم من خلالها تحديد القرارات المختلفة التي كانت قادرة على تحقيق مجموعة البطاقات. رسم بياني والشاشة: CGA (320 × 200) ، VGA (640 × 480) ، EGA (640 × 350) ، SVGA (800 × 600) ، ...
الدقة هي نسبة البكسل (أصغر نقطة ضوء) التي يتم تقسيم الشاشة إليها أفقيًا ، والتي يتم تقسيمها رأسيًا.
كانت الخطوة التالية هي "تسطيح" الشاشات بفضل تقنية TFT ، التي أورثتنا الشاشات المسطحة والرقيقة بشكل متزايد التي لدينا اليوم.
وبهذه الطريقة ، كانت الشاشات تدمج أيضًا وظائف أخرى ، وفي الواقع ، انتهى الأمر باختفاء الخط الدقيق الذي يميز التلفزيون عن شاشة الكمبيوتر.
وبالتالي ، فقد أدرجت أجهزة التلفزيون منافذ فيديو نموذجية لأجهزة الكمبيوتر ، لتكون قادرة على العمل بفعالية كشاشات كمبيوتر ، أثناء مراقبة الكمبيوتر الحاسوب لقد اعتمدوا مكبرات الصوت ، أو موالفات DTT ، مما أدى بهم إلى استبدال أجهزة التلفزيون في بعض المنازل.
المراقبون عبر التاريخ تتطور بشكل كبير
في الوقت الحاضر ، هذه لديها عالية جودة ويمكنهم أيضًا الاتصال بأجهزة التلفزيون القريبة أو الشاشات الأخرى. إلى جانب بطاقات الرسومات الجيدة ، فهي تعد جهازًا ترفيهيًا ممتازًا لتشغيل الأفلام وألعاب الفيديو ، فضلاً عن استكمال تجربة المستخدم مع الحاسوب.
أصبحت شاشات LCD في الوقت الحاضر شائعة على نطاق واسع ، كتحسين لتقنية CRT التي ذكرناها من قبل. في حالة السابق ، يسمح سمكه باستخدامه في أجهزة الكمبيوتر المحمولة ، لديهم أفضل الهندسة ودقة الصورة. من ناحية أخرى ، لا تولد هذه الأنواع من الشاشات الضوء في حد ذاتها ، وهذا هو السبب في أنها تتطلب مصدرًا خارجيًا.
أيضا ، زاوية الرؤية الكاملة أقل. تتميز شاشات CRT بتنوع أكبر في الألوان ويمكن إعادة إنتاجها بدرجات دقة مختلفة. ومع ذلك ، فهي عادة ما تكون أكبر حجماً وتتطلب مساحة أكبر ، فضلاً عن تأثرها بالمجالات الكهربائية المحيطة الأخرى.
موضوعات في الشاشة