10 примера за дизайнерско мислене
Miscellanea / / January 31, 2022
В дизайнерско мислене Това е работна процедура, при която решаването на проблеми и разработването на нови продукти или услуги се извършват в група.
Например: Продажбите на хранителна компания са намалели. Поради тази причина членовете на екипа за дизайн мислене анализират кой тип храна е най-купуван и заключават, че клиентите предпочитат продукти, направени със съставки органичен. На следващия месец компанията разработва здравословна линия храни с органични съставки и продажбите се подобряват.
Тази процедура има големи предимства, тъй като като процес, в който преобладава сътрудничеството между отделните лица, тя позволява създават иновативни и оригинални решения, продукти или услуги, които вероятно не биха възникнали от идеите на един лице.
В допълнение, тези иновации обикновено са високоефективни, тъй като за да ги осъществите, трябва нужди и притеснения на потребителите, че продуктът може да бъде произведен и че е търговски печеливш.
Тази методология на работа се появява през седемдесетте години в компютърните компании и се използва за проектиране на физически обекти. По-късно започва да се прилага в развитието на услугите, а по-късно и в други производствени области.
Характеристики на дизайнерско мислене
В дизайнерско мислене Той има определени характеристики, които го отличават от другите методологии на работа и позволяват да се произвеждат по-добри решения.
Етапи на дизайнерско мислене
Петте етапа на дизайнерско мислене те може да не се следват последователно, тъй като е възможно да се изпълняват на случаен принцип и дори да се повтарят.
Примери за дизайнерско мислене
- Компания, която отговаря за разработването на мобилни приложения, се стреми да подобри приложение, като вземе предвид нуждите на клиентите. За това членовете на групата на дизайнерско мислене те анализират качествените проучвания, решават неудобствата, които са представили най-много оплаквания и пускат нова версия на приложението.
- Една банка трябва да подобри услугата си "онлайн банкиране". За това членовете на групата на дизайнерско мислене те анализират обратната връзка от потребителите и осъзнават, че трябва да включат повече опции за работа от разстояние. Те правят необходимите промени и клиентите ги оценяват положително.
- Супермаркетът не генерира много продажби. За да получите повече клиенти, групата на дизайнерско мислене Той анализира кои продукти са тези, които се купуват най-много, предлага няколко възможни решения и решава да приложи нова идея: три пъти седмично ще има промоция 2×1 за тези продукти. Това решение се тества в супермаркета и през първия месец продажбите растат експоненциално.
- Компания, която разработва операционни системи, губи все повече клиенти. Членовете на дизайнерско мислене те анализират проблемите, които са имали потребителите и стигат до извода, че настоящата операционна система е много сложна. Те правят подобрения в продукта и позволяват на потребителите да го изпробват безплатно за една година.
- Компания, която произвежда спортни стоки, иска да подобри своята линия маратонки. Дизайнерите вече знаят какви материали ще бъдат изработени, но се съмняват какви цветове ще имат продуктите. Членовете на групата на дизайнерско мислене Те анализират кои цветове са в тенденция, тоест кои са най-избираните от потенциалните клиенти. След това разработват възможни модели и правят проучвания, за да разберат дали потребителите ги харесват. Накрая те решават да произведат най-избраните дизайни.
- Строителна компания иска да промени начина на изграждане на апартаментите. Членовете на групата на дизайнерско мислене Те анализират какви са нуждите на потребителите по отношение на жилищата и откриват, че липсата на естествена светлина представлява проблем. Затова те решават, че е необходимо да се промени ориентацията на сградите и да се построят апартаменти с големи прозорци. Повечето потенциални купувачи смятат, че тези апартаменти ще използват по-добре дневната светлина.
- Компания, която е платформа на стрийминг, губите потребители. За да подобрите положението си, екипът на дизайнерско мислене Анализирайте кои са най-гледаните филми и сериали на тази и други платформи. Накрая е постигнато решение за придобиване на права върху аудиовизуално съдържание, подобно на тези, които са най-избрани от потребителите.
- Компания, която произвежда домакински уреди, иска да подобри някои от продуктите си. Членовете на екипа на дизайнерско мислене анализирайте кои са най-често срещаните проблеми, които потребителите са имали, и осъзнайте това Доста често се случва повечето клиенти да не знаят как да използват правилно таблото. функции. Поради тази причина те проектират нови дъски, чиито опции се намират по опростен начин.
- Компания, която произвежда мобилни телефони, губи продажби. Екипът на дизайнерско мислене анализира какви са оплакванията на потребителите и открива, че най-честата е краткият живот на батерията. И накрая, са проектирани нови мобилни модели, чиято батерия издържа 36 часа.
- Една компания разработи видеоигра, която беше много популярна преди няколко години, но с течение на времето все по-малко хора я използват. Екипът на дизайнерско мислене проучете какви може да са причините и установете, че хората просто са се отегчили от играта. За да решат този проблем, членовете на екипа предлагат да се направи нова версия, в която може да играе със слушалки за виртуална реалност, защото най-успешните видеоигри на пазара имат това опция. Необходимите модификации са направени в продукта и потребителите започват да се увеличават значително.
Може да ви служи: