Пример за входни устройства
Изчислителна техника / / July 04, 2021
The входни устройства Те са механизми или устройства, които са свързани към компютър за предаване на данни, които той интерпретира. Потребителите или едно и също устройство са тези, които въвеждат информация на компютъра; затова те се наричат „влизане“. Информацията постъпва в компютъра и се обработва и интерпретира. Устройствата за въвеждане допълват функциите на компютъра и улесняват определени дейности за потребителите.
Този тип устройства са класифицирани в това, което наричаме хардуер; тоест те са физически части, които са част от компютърната система. Те са устройства, които можем да докоснем, които са осезаеми. Те се различават от софтуера, който е всичко нематериално, което кара компютъра да работи, като компютърни програми или операционна система.
Входните устройства са известни още като периферни устройства. Срокът периферни Той се използва в компютърната терминология; се отнася най-общо за всяко устройство, което работи като a помощен инструмент за компютъра и свързани външно. Тоест периферните устройства са
независим компютърния процесор или процесора и вътрешната памет на компютъра.Можем да намерим различни видове компютърни периферни устройства или устройства. В допълнение към входните устройства или периферните устройства има и изходни периферни устройства, периферни устройства за съхранение и периферни устройства, които са едновременно входни и изходни.
14 Примери за входни устройства:
- Мишка или мишка.
Мишката или мишката е ръчно периферно устройство, което потребителят обработва, като го премества върху повърхност. Използва се за взаимодействие с екранните компютърни функции; командите се дават на компютъра и той ги интерпретира и изпълнява. Движението, което потребителят прави с мишката, обикновено се представя и отразява с помощта на курсор, който обикновено е оформен като стрелка.
Мишката работи от лазерна светлина, която се отразява от повърхността, за да открие движението на потребителя. Обикновено мишката има два бутона, единият от които се използва за избор на това, което се вижда на екрана, и превъртане, което се използва за плъзгане на екрана нагоре или надолу.
- Клавиатура.
Клавиатурата е периферно устройство, което се състои от различни бутони или клавиши, всеки от които отговаря на някои графичен знак, като букви, пунктуационни знаци, цифри, математически символи и др. Клавиатурата въвежда информация в компютъра. Използва се предимно за писане; въпреки че е възможно също да се изпълняват определени функции на компютъра чрез клавиатурата.
Клавиатурите могат да бъдат класифицирани според тяхното разположение на символите (испанска клавиатура, латиноамериканска клавиатура, клавиатура на САЩ). Те също са класифицирани според физическите характеристики, като ергономични, гъвкави, безжични, жични.
- Трекбол или тракбол
Трекболът е ръчно периферно устройство, което подобно на мишката работи за потребителя да взаимодейства с функциите на компютъра. Той работи с помощта на топка, която е вградена в устройството. Потребителят завърта топката, движението се открива и отразява на екрана с помощта на курсора. Подобно на мишката, те обикновено имат два бутона на повърхността си, които се използват за различни функции, като избор или превъртане на менютата.
- Скенер
Скенерът е външно и независимо устройство, което се свързва с компютъра с функцията за сканиране на документи или снимки. Това означава, че се правят физически документи или снимки и скенерът е отговорен за създаването на цифрово копие, което запазва на компютъра. Файловете могат да се записват в различни формати, както се изисква от потребителя. Също така, разделителната способност на изображението или документа може да се регулира; това обикновено се измерва в пиксели на инч (dpi).
- Джойстик или джойстик
Джойстикът или джойстикът е външен хардуер, който се свързва към компютър чрез USB порта, за да взаимодейства с компютъра. Обикновено се използва за работа с видео игри. Състои се от лост, който е фиксиран към основа, и различни бутони, разположени на лоста и на основата. Потребителят премества стика в различни посоки, за да контролира движението на екрана.
- Дигитализираща таблетка
Дигитализиращият таблет е периферно устройство, което се свързва към компютъра външно и дигитализира всичко, което потребителят пише или рисува на повърхността на таблета. Състои се от таблет, с повърхност, чийто размер варира в зависимост от модела, и специален молив, с който да рисувате върху таблета. Това периферно устройство се използва широко в областта на анимацията, илюстрацията и графичния дизайн. Някои модели таблетни таблетки съдържат гума върху горната част на писалката, която емулира гума от графитна писалка.
- Уеб камера или уеб камера
Уеб камерата или уеб камерата е външен хардуер, който се свързва с компютъра и служи за предаване на изображения или видео към него. Повечето компютри днес вече имат уеб камерата, вградена в горната част на екрана; Преди обаче беше обичайно това устройство да бъде свързано външно към компютъра. След това направените изображения се предават на екрана на компютъра.
- Микрофон
Микрофонът е входно устройство, което е окабелено или безжично свързано към вашия компютър и се използва за предаване на аудио сигнали към вашия компютър. Потребителят може да използва микрофон за запис на звук или за комуникация с друг потребител чрез някакъв софтуер или програма за чат или чрез интернет страница. Някои компютри вече имат вграден микрофон; ако обаче потребителят търси по-добро качество на звука (особено ако това, което той изисква, е да записва аудио файлове), може да са необходими външни микрофони.
- Фотоапарат
Цифровите фотоапарати могат да функционират като входни устройства за компютър, тъй като камерите Заловените изображения или заснетите видеоклипове могат да се предават на компютъра посредством памет или a кабел. Снимките или видеоклиповете се съхраняват и могат да се гледат на компютъра, така че потребителят да взаимодейства с тях по различни начини, като или просто като ги преглеждате или редактирате, или като ги използвате заедно със софтуер, като например редактиране на снимки или програми за редактиране на снимки. видео.
- Скенер за кодова лента
Четецът на баркодове е входно периферно устройство, което се състои от устройство, което с помощта на лазер открива информацията, съдържаща се в баркод; Тази информация се анализира и декодира от декодер и след това се предава на компютъра. Четците за баркод могат да бъдат жични или безжични.
- Оптичен молив
Оптичната писалка е периферно устройство, което се състои от устройство под формата на молив или писалка, което има някои бутони. Функцията на това устройство е потребителят да взаимодейства с екрана на компютъра. По този начин потребителят може да избере елементи, които да се показват на екрана, или да създава илюстрации или чертежи, като премества стилуса върху повърхността на екрана. Може да се каже, че изпълнява функциите, които мишката или мишката биха имали, но с различна форма на взаимодействие от страна на потребителя.
Има два вида стилус като цяло: безжичен и безжичен; по същия начин или работи през USB порта на компютъра.
- Многофункционални принтери
Мултифункционалните принтери се считат за входни и изходни периферни устройства, тъй като те изпълняват и двете функции в зависимост от тяхното използване: могат изпраща информация до компютъра или, като алтернатива, получава информация, която потребителят въвежда в компютъра, и изпълнява поръчката или поръчките, които Потребителско име. Като периферни устройства за вход, този тип принтер ви позволява да сканирате файлове или документи; Чрез дигитализиране на тези физически файлове те изпращат информация до компютъра, която се обработва. Файловете се запазват в различни формати, като pdf, jpg, png и т.н.
- Сензор за пръстови отпечатъци
Сензорът за пръстови отпечатъци, известен също като четец на пръстови отпечатъци, е външно устройство, което се свързва към компютъра и служи за четене на пръстови отпечатъци на хората и предаване на тази информация на компютър. Те могат да имат няколко приложения, една от тях е идентификацията на пръстовия отпечатък, за да има достъп до компютър. По този начин се гарантира по-голяма сигурност за потребителя; тъй като само тези, които имат определен пръстов отпечатък, могат да имат достъп до системата.
- Геймпад или контролер
Контролерът за видеоигри е външен хардуер, който е свързан към компютъра и се използва за потребителя да изпраща поръчки и да взаимодейства с видео игра. Контролерът се състои от различни бутони и лостове, които потребителят премества или натиска, за да контролира играта; Може да има различни комбинации от сигнали между бутоните, за да се дадат по-сложни команди и да се разширят възможностите за взаимодействие с игра. Контролерите за видеоигри обикновено са проектирани да се държат и да се управляват с двете ръце.