Латентност в компютърните мрежи
Miscellanea / / July 04, 2021
От Гилем Алсина Гонсалес, на февруари 2019
Като интернет разширява и подобрява своята Ползи, приложенията, за които се използва, растат. Например кой би мисля преди няколко години, че услугите за видео стрийминг ще съществуват?
И тъй като приложенията, които работят в мрежата от мрежи, растат и се раждат нови идеи за тяхното използване, това също води до подобряване на ползите и инфраструктура на мрежата.
Един от трансцендентните параметри за добро функциониране на мрежите за данни, включително интернет, е така наречената латентност, която в случая трябва да бъде минимална мултимедийни приложения като стрийминг на видео с висока разделителна способност (UHD, 4K) или видео игри (игри).
Латентността наричаме натрупване на закъснения в рамките на компютърна мрежа поради последователните закъснения, които възникват между секция и секция.
Тези закъснения се дължат на естеството на самата околна среда и въпреки че изглежда, че те не трябва да представляват сериозен проблем, те са В порядъка на милисекунди в базираната на пакети мрежа, като Интернет, те могат да доведат до спиране на филм или видео игра.
Последното може да бъде много досадно, тъй като може да доведе например до това, че нашият герой е убит в играта или че ние губим играта.
Интернет е мрежа, базирана на пакети, което означава, че информацията се нарязва и изпраща отделно, всеки от пакетите дори се изпраща по различен път, в зависимост от условията на нето.
Това кара всеки пакет да пътува по многоскоков път, преминавайки от сървър на сървър и от превключвател на превключвател или рутер, докато стигнете до дестинацията си. Работата с тези пакети в сървърите и устройствата в мрежата причинява много кратко задържане на пакета, който, добавен между тях, е това, което наричаме латентност.
Капацитетът на междинните отбори, които попадаме по време на тези „скокове“ също влияе, тъй като през някои с, например, недостатъчни изходи, могат да причинят "опашки" от пакети, които чакат да бъдат обработени.
Очевидно говорим за много малко време на изчакване от порядъка на милисекунди, но това може да бъде удължено, ако една от междинните точки падне и трафикът трябва да бъде пренасочен.
Сума от закъснения, която достига значително време за мащаба, в който работим, може да означава, че филмът спира запълнете видео буфера или действието на видео игра замръзва или прескача, нещо, което може да изглежда незначително, но е много разстроен.
Ето защо операторите, които имат собствена мрежа, работят за подобряване на латентността на това (което означава да я намалят, така че информационните потоци непрекъснато), както и в предлагането на специализирани връзки с минимална латентност за силно насочени клиентски профили, като упорити любители. онлайн видео игри.
Въпреки че се говори за „нулева латентност“, винаги ще има известна латентност, колкото и малка да е тя.
Въпреки че е технически невярно, че може да има нулева латентност, латентността може да бъде толкова близка до тази стойност, че усещане е, че на практика няма латентност.
И винаги ще има нещо - независимо колко малко - поради самата физическа среда, което прави невъзможно за информацията, излъчена в един момент, се получава незабавно в друга, дори ако говорим за a кабел оптични влакна по права линия.
Photo Fotolia: Олена
Проблеми в латентността в компютърните мрежи