Příklad vstupních zařízení
Výpočetní / / July 04, 2021
The vstupní zařízení Jsou to mechanismy nebo zařízení, která jsou připojena k počítači k přenosu dat, která interpretuje. Uživatelé nebo stejné zařízení jsou ti, kteří zavádějí informace do počítače; proto se jim říká „vstup“. Informace vstupují do počítače a jsou zpracovávány a interpretovány. Vstupní zařízení doplňují funkce počítače a usnadňují uživatelům určité činnosti.
Tento typ zařízení je zařazen do toho, co nazýváme Hardware; to znamená, že jsou fyzickými částmi, které jsou součástí počítačového systému. Jsou to zařízení, kterých se můžeme dotknout, která jsou hmatatelná. Liší se od softwaru, což je cokoli nehmotného, díky kterému počítač funguje, jako jsou počítačové programy nebo operační systém.
Vstupní zařízení jsou také známá jako periferní zařízení. Termín obvodový Je to ten, který se používá v počítačové terminologii; označuje obecně jakékoli zařízení, které funguje jako pomocný nástroj pro počítač a připojeno externě. To znamená, že periferie jsou nezávislý procesorová jednotka počítače nebo CPU a vnitřní paměť počítače.
Můžeme najít různé typy počítačových periferií nebo zařízení. Kromě vstupních zařízení nebo periferních zařízení existují také výstupní periferní zařízení, periferní zařízení pro ukládání dat a periferní zařízení, která jsou vstupní i výstupní.
14 Příklady vstupních zařízení:
- Myš nebo myš.
Myš nebo myš je ruční periferie, se kterou uživatel manipuluje pohybem po povrchu. Používá se k interakci s funkcemi počítače na obrazovce; příkazy jsou dány počítači a ten je interpretuje a provádí. Pohyb, který uživatel provádí myší, je obvykle znázorněn a odrážen pomocí kurzoru, který má obvykle tvar šipky.
Myš pracuje z laserového světla, které se odráží od povrchu a detekuje pohyb uživatele. Myš má také obecně dvě tlačítka, z nichž jedno slouží k výběru toho, co je vidět na obrazovce, a svitek, který slouží k posouvání obrazovky nahoru nebo dolů.
- Klávesnice.
Klávesnice je periferní zařízení, které se skládá z různých tlačítek nebo kláves, z nichž každé odpovídá některým grafické znaky, například písmena, interpunkční znaménka, čísla, matematické symboly a další. Klávesnice zadává informace do počítače. Používá se hlavně pro psaní; i když je také možné provádět určité funkce počítače pomocí klávesnice.
Klávesnice lze klasifikovat podle jejich rozložení znaků (španělská klávesnice, latinskoamerická klávesnice, klávesnice Spojených států). Jsou také klasifikovány podle fyzických vlastností, jako jsou ergonomické, flexibilní, bezdrátové, kabelové.
- Trackball nebo trackball
Trackball je manuální periferní zařízení, které stejně jako myš pracuje pro interakci uživatele s funkcemi počítače. Funguje pomocí kuličky, která je zabudována do zařízení. Uživatel otočí míč, pohyb je detekován a odražen na obrazovce pomocí kurzoru. Stejně jako myš mají obecně na svém povrchu dvě tlačítka, která se používají pro různé funkce, jako je výběr nebo posouvání nabídek.
- Skener
Skener je externí a nezávislé zařízení, které se připojuje k počítači s funkcí skenování dokumentů nebo fotografií. To znamená, že jsou pořizovány fyzické dokumenty nebo fotografie a skener je zodpovědný za vytvoření digitální kopie, kterou uloží do počítače. Soubory lze ukládat v různých formátech podle požadavků uživatele. Lze také upravit rozlišení obrázku nebo dokumentu; toto se obvykle měří v pixelech na palec (dpi).
- Joystick nebo joystick
Joystick nebo joystick je externí hardware, který se připojuje k počítači prostřednictvím portu USB za účelem interakce s počítačem. Obvykle se používá pro zpracování videoher. Skládá se z páky, která je připevněna k základně, a různých tlačítek umístěných na páce a na základně. Uživatel pohybuje pákou v různých směrech, aby ovládal pohyb na obrazovce.
- Digitalizační tablet
Digitalizační tablet je periferní zařízení, které se připojuje k počítači externě a digitalizuje vše, co uživatel napíše nebo nakreslí na povrch tabletu. Skládá se z tablety s povrchem, jehož velikost se liší v závislosti na modelu, a speciální tužky, pomocí které se na tabletu kreslí. Tato periferie je široce používána v oblasti animace, ilustrace a grafického designu. Některé modely tabletů s perem obsahují gumu v horní části pera, která emuluje gumu z grafitového pera.
- Webová kamera nebo webová kamera
Webová kamera nebo webová kamera je externí hardware, který se připojuje k počítači a slouží k přenosu obrázků nebo videa do něj. Většina počítačů dnes již má webovou kameru zabudovanou v horní části obrazovky; Než však bylo obvyklé, aby bylo toto zařízení připojeno externě k počítači. Pořízené snímky se poté přenesou na obrazovku počítače.
- Mikrofon
Mikrofon je vstupní zařízení, které je kabelovým nebo bezdrátovým připojením k počítači a slouží k přenosu zvukových signálů do počítače. Mikrofon může uživatel použít k záznamu zvuku nebo ke komunikaci s jiným uživatelem prostřednictvím nějakého softwaru nebo chatovacího programu nebo prostřednictvím internetové stránky. Některé počítače již mají vestavěný mikrofon; pokud však uživatel hledá lepší kvalitu zvuku (zejména pokud požaduje záznam zvukových souborů), mohou být vyžadovány externí mikrofony.
- Fotoaparát
Digitální fotoaparáty mohou od kamer fungovat jako vstupní zařízení pro počítač Pořízené snímky nebo zachycená videa lze přenést do počítače pomocí paměti nebo kabel. Fotografie nebo videa jsou uloženy a lze je prohlížet v počítači tak, aby s nimi uživatel interagoval různými způsoby, například buď jen jejich prohlížením nebo úpravami, nebo jejich používáním ve spojení se softwarem, jako jsou programy pro úpravu fotografií nebo úpravy fotografií. video.
- Skener čárového kódu
Čtečka čárových kódů je vstupní periferie, která se skládá ze zařízení, které pomocí laseru detekuje informace obsažené v čárovém kódu; Tyto informace jsou analyzovány a dekódovány dekodérem a poté přeneseny do počítače. Čtečky čárových kódů mohou být kabelové nebo bezdrátové.
- Optická tužka
Optické pero je periferní zařízení, které se skládá ze zařízení ve formě tužky nebo pera, které má některá tlačítka. Funkce tohoto zařízení je pro interakci uživatele s obrazovkou počítače. Tímto způsobem může uživatel vybrat položky zobrazené na obrazovce nebo vytvářet ilustrace nebo kresby pohybem stylusu po povrchu obrazovky. Dalo by se říci, že plní funkce, které by měla myš nebo myš, ale s jinou formou interakce ze strany uživatele.
Obecně existují dva typy stylusu: bezdrátový a bezdrátový; Podobně buď funguje přes USB port počítače.
- Multifunkční tiskárny
Multifunkční tiskárny jsou považovány za vstupní a výstupní periferie, protože splňují obě funkce v závislosti na jejich použití: mohou odesílat informace do počítače nebo alternativně přijímat informace, které uživatel zadá do počítače, a provést objednávku nebo objednávky, které Uživatelské jméno. Jako vstupní periferie umožňuje tento typ tiskárny skenovat soubory nebo dokumenty; Digitalizací těchto fyzických souborů odesílají informace do počítače, které jsou zpracovávány. Soubory se ukládají v různých formátech, například pdf, jpg, png atd.
- Snímač otisků prstů
Snímač otisků prstů, známý také jako čtečka otisků prstů, je externí zařízení, které se připojuje do počítače a slouží ke čtení otisků prstů lidí a přenosu těchto informací do počítač. Mohou mít několik použití, jedním z nich je identifikace otisku prstu pro přístup k počítači. Tímto způsobem je zaručeno větší zabezpečení uživatele; protože do systému měli přístup pouze ti, kteří mají určitý otisk prstu.
- Gamepad nebo ovladač
Řadič videohry je externí hardware, který je připojen k počítači a slouží uživateli k odesílání objednávek a interakci s videohrou. Ovladač se skládá z různých tlačítek a pák, kterými uživatel ovládá hru; Mezi tlačítky mohou být různé kombinace signálů, které poskytují složitější příkazy a rozšiřují možnosti interakce s hrou. Ovladače videohry jsou obecně navrženy tak, aby je bylo možné držet a ovládat oběma rukama.