15 eksempler på præ-sports spil
Miscellanea / / July 04, 2021
Det præ-sports spil udgør en fase forud for en persons tilgang til konkurrencedygtig fysisk aktivitet, som det er næsten alle sport. For eksempel: Basketball, pas 10, to ad gangen, netblind.
Pre-sports spil har et link til sport, ud over den blotte bevægelse aerob: i hvert tilfælde startes de typiske bevægelser for denne sport, enten med kroppen eller med en bold eller et andet objekt.
Pre-sports spil i uddannelse
Tanken er, at gennem disse spil vil en person, der ikke er helt fortrolig med en sport, deltage i deres praksis. Især i idræt af børn spiller en vigtig rolle før sportsspil: det er klart, at det i den alder er sundt for dem at træne fysisk i skolen, men de har ikke absolut brug for motivering givet af konkurrencen, er den bagvedliggende idé, at de har mulighed for at udøve fysisk aktivitet for et fundamentalt rekreativt og socialt spørgsmål.
Et af de grundlæggende præmisser, som præ-sports spil er baseret på, er at de fleste sportsgrene udgør regler der er for strenge: af sportens konkurrences natur sker det ofte, at resultaterne bliver vanskelige.
Når det kommer til begyndere, kan dette blive meget overvældende, da vanskeligheden ved at få mål tilføjes rivalernes blokeringsforsøg, så sporten kan blive stressende. I præ-sports spil på den anden side er fleksibiliteten i regler Det fører til, at de to deltagende hold uden mulighed for at miste modstandernes tilstand har mulighed for at udvikle kooperative snarere end konkurrencemæssige strategier.
Mange gange brugt til at tage som reference spil med høj konkurrenceBørn kan ikke lide en meget langsommere og mindre krævende aktivitet så meget som et præ-sports spil.
Der er fortjeneste ved læreren eller arrangøren, der er ansvarlig for præ-sport spillet: revurder sportens legendeud over eksistensen af en vinder og en taber. Det anbefales, at læreren giver frihed og muligheder, så spillet tilpasser sig behovene og spillernes individualiteter: netop der er det vigtigste kendetegn ved præ-sports spil, fraværende i formel sport.
Eksempler på præ-sports spil
Her er en liste, der navngiver og kort forklarer nogle præ-sports spil med deres tilknyttede sport:
- Medium (fodbold). I en runde skal spillerne passere hinanden uden at den ene i midten formår at opfange dem.
- Bústbol (fodbold). Svarende til baseball, men med kick off af foden. Mere kompliceret, når spillerne allerede har erfaring i sporten.
- Pass 10 (basketball). Spillere på et hold skal give bolden ti gange uden at blive aflyttet.
- To ad gangen (fodbold). Flere spillere spiller "lille spil", der passerer bolden. Når du passerer det, skal du sige a nummer (1, 2, 3, 4) og modtageren skal røre ved det så mange gange og sige et ord af det mange gange på samme tid. stavelser. Den uundværlige kvalitet af tænkning praktiseres under spillet.
- Blindnet (volleyball). Nettet placeres noget højere, og der placeres en klud, der forhindrer synet af, hvad der sker i det rivaliserende område.
- Bowckey (hockey). Bowling-stil pinde placeres, men skal slås ned ved at slå med hockeyskuddet.
- Boldjægerne (integreret). Det ene hold skal passere bolde med en hvilken som helst del af kroppen, det andet skal opfange dem.
- Mod alle (volleyball). To krydsede net er placeret med fire spillere (eller hold). Alle spiller mod alle, kaster bolden og beskytter deres felt.
- Canal + (håndbold). Buen er opdelt i flere sektioner, hver med forskellige scores.
- Skøre afleveringer (basketball og håndbold). Med et antal bolde, der næsten er lig med antallet af spillere, skal de passere hurtigere og hurtigere, uden at nogen nogensinde har to bolde på samme tid.
- Ryg mod ryg (basketball). Placeret sådan skal et hold vente på, at lærerens ordre forsøger at undvige det andet og nå en linje og stikke bolden.
- At kende min racket (bordtennis). Børnene er arrangeret i linier; Ved signalet fra fløjten vil de gå parvis ud mellem forhindringer, og i sidste ende udfører de en squat, der udfører balance med bolden oven på ketsjeren, de vender tilbage på samme måde og giver ketsjeren og kuglen til den partner, der røre ved.
- Kegelmål (håndbold). Det angribende hold passerer bolden, indtil en af dem er i en passende position til at skyde en af keglerne og røre ved den. På denne måde opnås et mål. Hver spiller kan maksimalt røre bolden tre gange i træk.
- Rotter og mus (atletik). Deltagerne placeres i to rækker i midten af feltet, den ene række kaldes RATS og den anden MICE. Læreren fortæller en historie, hvor RATS eller MUS vises fra tid til anden. Når han siger RAT, løber musene ud til markkanten. Alle, der er blevet opfanget, skifter side.