Koncept i definition ABC
Miscellanea / / July 04, 2021
Af Marcos Guglielmetti, i aug. 2008
Bogstaveligt talt, "hardware"ville betyde" hård vare ". Med dette koncept er det prøvet udpege alle håndgribelige komponenter i et elektronisk system, det vil sige, hvad vi kan spille: keyboard, mus, overvåge, chips, tavler, printere osv. En analogi kunne foretages med mennesket og sige, at software tænkerI mellemtiden han hardware er kroppen.
Det er forvirrende at forholde sig til hardware med komponenter "ægte"eller"fysisk"fordi dette ville betyde, at computersystemer har ikke-fysiske eller endog uvirkelige komponenter. Det hardware det ville ikke fungere eller være ubrugeligt uden en "software", den "immaterielle" og logiske del af et computersystem: et sæt instruktioner, der skal udføres af hardware. Desuden er denne terminologi så veletableret og udbredt i dag, at selvom nogle oversættere stærkt anbefaler at erstatte ordet software for ideen om "software" er der ikke den mindste konsensus om at ødelægge anglisisme "hardware"at give anledning til et tilsvarende udtryk på vores sprog.
På en pc eller et computersystem lignende (telefon mobil, bærbare afspillere), kan vi skelne mellem forskellige komponenter: input-periferiudstyr (mus, tastatur, scanner, mikrofonindgang, webkamera, stylus), output (højttalere, printer, skærm [medmindre berøringsskærm]), blandet (harddiske, modemer, USB-sticks, interaktive skærme, optiske disklæsningsenheder), den centrale behandlingsenhed (central processeringsenhed eller CPU, maskinens "hjerne") vædder (opbevaring midlertidige data, sted, hvor programmer udføres i forbindelse med CPU og andre komponenter med større kompleksitet) og hardware grafik (grafikkort, der har deres egen centrale behandlingsenhed).
Det er interessant at vide, at de første computere arbejdede på basis af vakuumrør eller ventiler, de var glasrør på størrelse med en pære, der huser elektriske kredsløb. I stor mængde og sammen med andre elementer dannede de en hardwaresystem relativt kompleks med store dimensioner. Rørene var fyldt med bugs, deraf udtrykket "debug" (insekt = "bug" på engelsk): "desbichar"; Fjernelse af bugs fra rørene, så systemet ville fungere korrekt, var en af teknikernes opgaver i midten af det 20. århundrede. Disse første udtryk for, hvad vi i dag kender som hardware Det giver os mulighed for at forklare betydningen af "hård merchandise", der blev angivet i starten. Mange af disse tidlige udstyr besatte et helt rum, og databehandlingen var ikke helt digital, men omfattede i mange tilfælde mekaniske behandlingskomponenter. Det er her billedet, som i dag kun kan forestilles på museer, kommer fra brugen af stansede kort, måske ældre blandede enheder som en ressource til udveksling af data og information med CPU'en af derefter. Mens udseendet af disketter (disketter) betød en chokerende revolution med hensyn til hukommelseskapacitet og hastighed behandling, disse systemer er også en del af hukommelsen, der gradvis fortrænges af cd'er, DVD'er og aktuelle hukommelseskort.
Det opfindelsen af transistorer det var forbundet med den betydelige reduktion i maskinernes størrelse; ligeledes gjorde de dem mere pålidelige og billigere. Senere, med teknologien til siliciumchips, kunne disse transistorer samles i integrerede kredsløb, optager bedre plads, for senere at give plads til mikroprocessorer: næsten komplette computere, der passer ind i en enkelt chip. Disse parametre var grundlaget for fremkomsten af stationære pc'er, som snart gav plads til lettere vægt og mere bærbare computere som pc'er. notesbøger og netbooks. Disse mindre hardwareversioner var yderligere forbundet med en forenkling af hardwaren komponenter, hvilket øger antallet af blandede elementer, der tillader indtastning af data på samme tid til holdet (input) og informationsoutput (produktion). På dette fundament opstod både tablets som et udtryk for optimering af størrelsen inden for rammerne af høj ydeevne såvel som smartphones. Det Format fra hardware fra begge ressourcer teknikere sikrer, at hver potentiel bruger i øjeblikket har den nødvendige tekniske ramme til at sende data og modtage information overalt på planeten, hvilket letter kommunikationen på en måde, der aldrig tidligere er beskrevet i historien om menneskelighed.
Det nanoteknologi lover at tage det næste store spring i computertiden. Gennem denne teknik anslås det, at transistorer vil erhverve dimensioner, der er mindre end et mikrometer, og det er grunden til, at hardwareens vægt kan reduceres til intetanede niveauer. Derfor vil progressiv digitalisering muliggøre større formidling af viden og vil endeligt fremhæve den unikke betydning af computing i at skabe en bedre fremtid.
Hardwareemner