Koncept i definition ABC
Miscellanea / / July 04, 2021
Af Guillem Alsina González, i jan. 2018
Der er navne (på person, bil, computer, ...) at bare ved at udtale dem, fremkalder de en række minder og fornemmelser. De har deres mystik.
Inden for computingFor fans har navnet Atari næsten magiske konnotationer, der transporterer os til en tid, der idealiseret altid vil virke bedre for os.
Atari var en amerikansk producent af hardware og software, kendt for sine computere og spilkonsoller i 1980'erne, og som udgiver af et videospil.
Inden han grundlagde Apple, arbejdede Steve Jobs for Atari (og det gjorde det også, sammen med Steve Wozniak, da Jobs bad ham om hjælp).
Vi skal skelne den oprindelige Atari, der blev grundlagt i 1972, fra det firma, der i øjeblikket driver Atari-mærket, som er det, der har sine rettigheder, men ikke stammer direkte fra det oprindelige firma.
Det første produkt, der gjorde Atari vellykket, var Atari 2600-spilkonsollen, der blev udgivet med en version af Pong, et meget simpelt spil. ligner i det væsentlige tennis, hvor skærmen blev opdelt i to dele af en lodret linje, spillerne havde hver en linje i den bageste del af deres felt, at de kun kunne bevæge sig op og ned og omvendt (aldrig frem og tilbage), og hvorpå en bold.
Hvis stangen ikke rørte ved bolden, gik den tabt bag på banen, og dette repræsenterede et punkt for rivalen.
Hvis du savner enkelhed i dette spil, tænk på nøglen teknologi tidlige 70'ere; det var, hvad teknologien tillod dengang.
Atari producerede en række meget succesrige videospil, som gav det indkomst og berømmelse, selvom dette ikke kun kom fra hjemmekonsoller, men Atari blomstrede også på arkademarkedet.
I firserne gik det nordamerikanske firma ind på markedet for personlige mikrocomputere.
Specielt husket fra den tid var Atari ST. Ataris var computere, der oprindeligt konkurrerede i fordele med Commodore Amiga, skønt virksomhedens skæbne (som i sidste ende ville være identisk for Amiga) ville få det til at falde af kampen.
Den dårlige opfattelse af udviklingen på markedet fra direktørerne for Atari (som forresten var blevet solgt til Warner af sin grundlægger, Nolan Bushnell) førte til en række berygtede fiaskoer, der kørte både salg og berømmelse af forretning.
Virksomhedens største fiasko, og som har udgjort den måske mest berømte bylegende i videospilverdenen indtil dens nylige verifikation, var videospilets kommercielle fiasko. ET udlændingen hvilket fik Atari til at skrotte tusindvis af eksemplarer, da de bogstaveligt talt ikke kunne sælges. Folk ville ikke have dem eller give dem væk.
Det, der var originalt, var den måde, de slap af med dem: ved i hemmelighed at begrave dem i ørken fra New Mexico i 1983.
Hvad der var en bylegende med et bestemt solidt fundament blev kontrasteret i april 2014, i hvad der kan betragtes som verdens første arkæologiske udgravning af computing eller videospil, og det resulterede i opdagelsen af tusinder af patroner med denne titel og nogle andre, der heller ikke opnåede den forventede succes.
På forskellige stadier blev Atari adskilt i dele fra sine forskellige afdelinger og solgt i dele til forskellige købere.
I øjeblikket er Atari-navnet stadig gyldigt på markedet. Der er et produktionsfirma til videospil, der bruger det, men det er praktisk talt alt, hvad vi kan finde til det. arv fra den historiske Atari.
Borte er sådanne fremragende titler, der markerede en hel generation som Pong, Asteroids, Pac-man eller Centipede, og som er blevet en del af populærkulturen.
Også bag er videokonsoller som den førnævnte Atari 2600 og Lynx og Jaguar og computere som 16-bit Atari ST eller 32-bit Falcon.
Billeder: Fotolia - 3Dfrance / Vadim Ponomarenko
Temaer i Atari