10 Beispiele für Freizeitspiele
Verschiedenes / / July 04, 2021
Das Freizeitspiele sind Tätigkeiten unterschiedlicher Art, die von einer Einzelperson oder einer Gruppe von Personen mit Zielsetzung um Spaß zu haben, unterhalten zu werden und die Aktivität selbst zu genießen. Somit handelt es sich um Aktivitäten spielerischer Natur, ohne einen festgelegten nützlichen oder praktischen Zweck, die jedoch körperliche, soziale und geistige Aspekte der Persönlichkeit trainieren und befriedigen. Beispielsweise: Schach, STOP, Videospiele.
Sein mit Freizeit verbunden und die Aussetzung von Produktivität und täglichen Anforderungen sind diese Spiele Teil der Stressbewältigungsmechanismen für Erwachsene, die Ausbildung der Kleinen und die Integration von Personengruppen, die sich kennen lernen wollen oder müssen Beste.
Darin unterscheiden sie sich von Sport: Obwohl die Ausübung einer Sportart im Allgemeinen der Erholung dienen kann Sie erfordern Ausdauer, Hingabe und Werkzeuge, die sich von der Spontaneität des Spiels entfernen Erholung.
Arten des Freizeitspiels
Wir können drei Formen des Freizeitspiels anhand ihrer spezifischen Eigenschaften unterscheiden:
Beispiele für Freizeitspiele
- Domino. Dieses traditionelle Spiel erfordert achtundzwanzig rechteckige schwarze oder weiße Marmorsteine mit verschiedene Punkte an ihren Enden markiert, so dass jedem eine Nummer von 1 bis 6 zugeordnet ist jeder Tipp. Die Plättchen werden verdeckt gelegt und gemischt, dann auf 2 oder 4 Spieler aufgeteilt, bis jeder sieben hat. Die Spielregeln variieren je nach Region, aber die Aufgabe des Spiels besteht meist darin, auszugehen Steine vor den anderen, eine pro Runde spielen und eine Kette mit denen der anderen bilden, passend das Zahlen ähnlich.
- Dasgefesselt. Dieses Spiel erfordert eine große Gruppe zu spielen. Einer der Auserwählten steht mit dem Rücken zur Gruppe, während die anderen die Hände fest in einer Kette halten. Dann sollten sich die Kettenzeiger zwischen den Gliedern bewegen, ohne die Kette zu lockern oder zu unterbrechen, bis sie gebunden oder verheddert sind. Dann muss sich der Auserwählte umdrehen und versuchen, die Kette zu lösen, ohne sie zu zerreißen.
- Der Fleck". Unter vielen Namen auf der ganzen Welt bekannt, ist dies das klassische Jagdspiel, bei dem ein Individuum dem anderen oder anderen hinterherlaufen muss, bis er es erreicht und dann die Position wechselt. Es ist ein klassisches Kinderspiel, das jedoch bei erwachsenen Sportlern weit verbreitet ist, da es ermutigt physikalischer Widerstand und Geschwindigkeit.
- STOPP. Um STOP zu spielen, sind Papiere und Bleistifte sowie zwei oder mehr Spieler erforderlich. Jeder hat einen Bleistift und ein Papier, auf dem sie eine Reihe von zu vereinbarenden Spalten zeichnen: die erste unbedingt wird für die Spielbuchstaben sein, und die folgenden für Farbe, Marke, Tier, Land und andere Kategorien, die die Spieler Pakten. Sobald das Blatt fertig ist, wählen sie abwechselnd einen Buchstaben des Alphabets aus und müssen in jede Spalte einen Namen des Landes, der Farbe, der Marke usw. schreiben. die mit diesem Buchstaben beginnen. Wenn ein Spieler alle Zeilen vervollständigt, ruft er „STOP“ und niemand sonst kann auf sein Blatt schreiben. Dann werden die Worte des Gewinners vorgelesen, und für jeden erhalten Sie 100 Punkte oder 50 Punkte, wenn ein anderer Spieler es auch geschafft hat.
- Das Hündchen. Dieses Spiel erfordert einen Ball irgendeiner Art. Es müssen mindestens drei Spieler sein: zwei an den Enden des Spielfelds und einer in der Mitte. Die Spieler an den Enden müssen den Ball werfen und vermeiden, dass der Spieler in der Mitte (der als „Welpe“ fungiert) ihn erreicht. Wenn der Welpe zu irgendeinem Zeitpunkt den Ball nimmt, bewegt sich der verantwortliche Spieler in die Mitte und das Spiel beginnt von vorne.
- Schach. Mehr als ein Spiel, ein spielerischer Sport, der in verschiedenen Regionen der Welt weit verbreitet ist. Es ist ein Spiel mit 32 Teilen, schwarz und weiß, von denen jedes einer Armee nachempfunden ist: Bauern, Türme, Ritter, Läufer, Dame und König. Jede Figur hat ihre Bewegungs- und Eliminierungsregeln, und die Aufgabe des Spiels besteht darin, zu reduzieren die feindliche Armee, bis Sie Zugang zum gegnerischen König haben und ihn in die Enge treiben, bis es keine möglichen Züge mehr gibt. Es ist eines der großen Spiele der Menschheit.
- Videospiel. Eine rein zeitgenössische Tätigkeit, das Ergebnis des Aufstiegs der Informatik am Ende des 20. Jahrhunderts, erreicht unsere Tage mit einer gewaltigen Angebot von Konsolen für Freizeit und Erholung. Über Videospiele wurde viel diskutiert, da sie einerseits die Reaktionsgeschwindigkeit stimulieren, andererseits aber auch soziale Beziehungen verfremden und behindern. In diesem Sinne wurde die Entwicklung von kollektiven und Gruppen-Videospielen gefördert.
- Mime. Dieses Spiel erfordert mehrere Teilnehmer, die in zwei gleich große Seiten organisiert sind. Ein Spielthema wird gewählt (zB Filmnamen) und jede Seite weist einem Mitglied der anderen einen geheim gewählten Namen zu. Dann sollte das ausgewählte Mitglied versuchen, sein Team durch Mimik zu führen, ohne ein einziges Wort zu sagen, bis es die geheime Botschaft erraten hat. Dafür haben Sie eine Minute Zeit. Das Team, das diesen erreicht, erhält einen Punkt und wird neu gestartet.
- Zitrone, halbe Zitrone. Dieses Spiel wird in einer Gruppe durchgeführt, wobei jedem Mitglied eine Nummer zugeteilt wird, beginnend bei eins. Wer das Spiel zufällig startet und diese Person muss sagen "Eine Zitrone, eine halbe Zitrone" und dann eine Anzahl Zitronen innerhalb der den Spielern zugewiesenen Zahlen. Wer an der Reihe ist (z. B. „eine Zitrone, eine halbe Zitrone, drei Zitronen“, ist der Spieler an der Reihe Nummer drei) wiederholt die Formel, die die letzte Anzahl Zitronen variiert, und versucht, dies immer mehr zu tun schnell. Wer bei der Wiederholung des Refrains einen Fehler macht oder zweifelt, verliert und erfüllt eine von der Gruppe auferlegte Buße und das Spiel nimmt seinen Lauf wieder auf.
- Tic-Tac-Toe. Ein weiteres klassisches Spiel, das mehrere Namen auf der ganzen Welt hat. Eine Zahl (#) wird auf ein Blatt Papier gezogen und zwei Spieler stehen sich gegenüber und weisen jedem möglichen Quadrat ein X (x) oder einen Kreis (o) zu, eines pro Spielzug. Die Aufgabe besteht darin, drei in einer geraden Linie zu zeichnen. Wenn jemand Erfolg hat, wird ein Punkt hinzugefügt und die Zahl wird erneut gezeichnet, usw.
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