10 Beispiele für Design Thinking
Verschiedenes / / January 31, 2022
Der Designdenken Es ist ein Arbeitsprozess, bei dem Problemlösungen und die Entwicklung neuer Produkte oder Dienstleistungen in einer Gruppe durchgeführt werden.
Beispielsweise: Der Umsatz eines Lebensmittelunternehmens ist zurückgegangen. Aus diesem Grund analysieren die Mitglieder des Design-Thinking-Teams, welche Art von Lebensmitteln am häufigsten gekauft wird schlussfolgern, dass Kunden Produkte mit Zutaten bevorzugen organisch. Im folgenden Monat entwickelt das Unternehmen eine gesunde Lebensmittellinie mit Bio-Zutaten, und der Umsatz steigt.
Dieses Verfahren hat große Vorteile, da es als Prozess, bei dem die Zusammenarbeit zwischen Individuen vorherrscht, ermöglicht wird innovative und originelle Lösungen, Produkte oder Dienstleistungen zu schaffen, die wahrscheinlich nicht aus den Ideen eines Einzelnen entstanden wären Person.
Darüber hinaus sind diese Innovationen in der Regel sehr effektiv, da sie durchgeführt werden müssen Verbraucherbedürfnisse und -bedenken, dass das Produkt herstellbar und gewerblich ist profitabel.
Diese Arbeitsmethodik entstand in den siebziger Jahren in Computerfirmen und wurde verwendet, um physische Objekte zu entwerfen. Später wurde es in der Entwicklung von Dienstleistungen und später in anderen produktiven Bereichen angewendet.
Merkmale der Designdenken
Der Designdenken Es hat bestimmte Eigenschaften, die es von anderen Arbeitsmethoden unterscheiden und die es ermöglichen, bessere Lösungen zu produzieren.
Stufen von Designdenken
Die fünf Stufen der Designdenken sie dürfen nicht nacheinander ausgeführt werden, da es möglich ist, sie zufällig auszuführen und sogar zu wiederholen.
Beispiele von Designdenken
- Ein Unternehmen, das für die Entwicklung mobiler Anwendungen verantwortlich ist, versucht, eine Anwendung unter Berücksichtigung der Bedürfnisse der Kunden zu verbessern. Dafür haben die Mitglieder der Gruppe von Designdenken Sie analysieren die Qualitätsumfragen, lösen die Unannehmlichkeiten, die zu den meisten Beschwerden geführt haben, und starten eine neue Version der Anwendung.
- Eine Bank muss ihren „Online-Banking“-Service verbessern. Dafür haben die Mitglieder der Gruppe von Designdenken Sie analysieren das Benutzerfeedback und stellen fest, dass sie mehr Optionen für den Fernbetrieb einbeziehen müssen. Sie nehmen die notwendigen Modifikationen vor und werden von den Kunden positiv bewertet.
- Ein Supermarkt generiert nicht viele Umsätze. Um mehr Kunden zu gewinnen, hat die Gruppe von Designdenken Er analysiert, welche Produkte am meisten gekauft werden, schlägt mehrere mögliche Lösungen vor und beschließt, eine neuartige Idee umzusetzen: Dreimal pro Woche wird es eine 2×1-Aktion auf diese Produkte geben. Diese Lösung wird im Supermarkt getestet und im ersten Monat wächst der Umsatz exponentiell.
- Ein Unternehmen, das Betriebssysteme entwickelt, verliert immer mehr Kunden. Die Mitglieder von Designdenken Sie analysieren die Probleme der Benutzer und kommen zu dem Schluss, dass das aktuelle Betriebssystem sehr kompliziert ist. Sie verbessern das Produkt und ermöglichen Benutzern, es ein Jahr lang kostenlos zu testen.
- Ein Unternehmen, das Sportartikel herstellt, möchte seine Sneaker-Linie verbessern. Designer wissen bereits, welche Materialien hergestellt werden, aber sie haben Zweifel, welche Farben die Produkte haben werden. Die Mitglieder der Gruppe von Designdenken Sie analysieren, welche Farben im Trend liegen, d. h. welche von potenziellen Kunden am häufigsten gewählt werden. Dann entwickeln sie mögliche Modelle und führen Umfragen durch, um herauszufinden, ob Benutzer sie mögen. Schließlich entscheiden sie sich, die am meisten ausgewählten Designs herzustellen.
- Ein Bauunternehmen will den Wohnungsbau verändern. Die Mitglieder der Gruppe von Designdenken Sie analysieren die Bedürfnisse der Nutzer in Bezug auf Wohnraum und stellen fest, dass der Mangel an natürlichem Licht ein Problem darstellt. Daher entscheiden sie, dass es notwendig ist, die Ausrichtung der Gebäude zu ändern und Wohnungen mit großen Fenstern zu bauen. Die meisten potenziellen Käufer glauben, dass diese Wohnungen das Tageslicht besser nutzen werden.
- Ein Unternehmen, das eine Plattform von ist streamen, verlieren Sie Benutzer. Um Ihre Situation zu verbessern, ist das Team von Designdenken Analysieren Sie, welche Filme und Serien auf dieser und anderen Plattformen am häufigsten angesehen wurden. Schließlich wird beschlossen, die Rechte an audiovisuellen Inhalten zu erwerben, die denen ähneln, die von den Verbrauchern am häufigsten gewählt werden.
- Ein Unternehmen, das Haushaltsgeräte herstellt, möchte einige seiner Produkte verbessern. Die Teammitglieder von Designdenken Analysieren Sie, welche Probleme die Benutzer am häufigsten hatten, und erkennen Sie dies Es kommt ziemlich häufig vor, dass die meisten Kunden nicht wissen, wie man das Dashboard richtig verwendet. Funktionen. Aus diesem Grund entwerfen sie neue Boards, deren Optionen vereinfacht gefunden werden.
- Ein Unternehmen, das Mobiltelefone herstellt, verliert Umsatz. Das Team von Designdenken analysiert die Beschwerden der Benutzer und stellt fest, dass die häufigste die kurze Akkulaufzeit ist. Schließlich werden neue mobile Modelle entworfen, deren Akku 36 Stunden hält.
- Ein Unternehmen hat ein Videospiel entwickelt, das vor einigen Jahren sehr beliebt war, aber im Laufe der Zeit immer weniger Menschen nutzen. Das Team von Designdenken Untersuchen Sie, was die Ursachen sein könnten, und stellen Sie fest, dass die Leute das Spiel einfach gelangweilt haben. Um dieses Problem zu lösen, schlagen die Teammitglieder vor, eine neue Version zu erstellen, in der mit Virtual-Reality-Headsets spielen können, denn die erfolgreichsten Videospiele auf dem Markt haben diese Möglichkeit. Die notwendigen Modifikationen werden am Produkt vorgenommen und die Benutzerzahlen beginnen erheblich zuzunehmen.
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