Konzept in Definition ABC
Verschiedenes / / July 04, 2021
Von Javier Navarro, im Nov. 2009
Der Begriff, den wir analysieren, stammt aus dem Griechischen, genauer gesagt aus dem Wort heuriskein, was so viel bedeutet wie finden oder Anfragen. Es ist ein sehr gebräuchlicher Begriff in zwei Bereichen, dem Psychologie und der Computer.
In der Psychologie wird es verwendet, um sich auf den Entscheidungsprozess und die kognitiven Verzerrungen zu beziehen, die eine korrekte endgültige Entscheidung ändern können.
In der Informatik wird es seinerseits in Bezug auf die Berechnung von Wahrscheinlichkeiten und Algorithmen verwendet.
Entscheidung fällen
Alle möglichen Entscheidungen werden ein Leben lang getroffen. Einige sind sehr einfach, wie die Buslinie, die wir nehmen werden. Andere sind komplexer, wie das Haus, das wir kaufen werden. Bei jeder Entscheidung setzen wir in a Balance imaginäre zwei grundlegende Elemente: Gewissheiten und Unsicherheiten. Mit anderen Worten, wir berechnen, welche Vorteile wir erzielen und welche Risiken wir eingehen. Folglich muss unser Gehirn ständig die Vor- und Nachteile abwägen, bevor es eine Entscheidung trifft. Um dies zu erleichtern, verwendet das menschliche Gehirn einige Abkürzungen, die auch als Heuristiken bezeichnet werden.
In diesem Sinne wären Heuristiken wie "alternative Pfade" des Geistes, um die Entscheidungsfindung zu erleichtern.
Es gibt drei Hauptprinzipien oder heuristische Strategien: Repräsentativität, Verfügbarkeit und Verankerungspassung.
Das Prinzip der Repräsentativität bezieht sich auf die Tatsache, dass wir die Tendenz haben, den repräsentativsten Fragen für unseren Geist mehr Wahrscheinlichkeiten zu geben. Wenn wir also über die Idee eines Fußballers nachdenken, ist es sehr wahrscheinlich, dass wir diese mentale Repräsentation mit einem jungen Mann verbinden, der sportlich und geschickt mit dem Ball ist.
Der Anfang des Verfügbarkeit weist darauf hin, dass wir in der Regel das, was man sich leichter merken kann, für wahrscheinlicher halten. Wenn ich also in den Presseberichten lese, dass in einer Stadt ein Verbrechen begangen wurde, ist es sehr wahrscheinlich, dass Sie denken, dass diese Stadt gefährlicher ist als andere.
Das Anker-Fit-Prinzip bezieht sich auf die Schätzungen, die wir auf der Grundlage uns bereits bekannter Informationen vornehmen. Wenn ich beim ersten Mal Roulette spiele, schaffe ich es, einen Preis zu gewinnen (Ankeridee), es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie denken, dass ich bei den folgenden Besuchen bessere Gewinnchancen habe (Anpassungsidee).
Die drei oben aufgeführten heuristischen Prinzipien sind kognitive Verzerrungen oder einfach Verzerrungen, denn in allen steckt eine Ausgangsannahme, die die objektive Analyse einer Situation verzerrt.
Im Kontext der Informatik
In der Computersprache ist eine Heuristik wie ein Suchbaum, der es ermöglicht, ein Strategie den kürzesten Weg in einer bestimmten Operation zu finden. Mathematische Algorithmen sind hierfür die heuristischen Werkzeuge.
Genauso gut Disziplin wissenschaftlich, Heuristik ist plausibel auf jede Wissenschaft anwendbar, einschließlich der Ausarbeitung von Hilfsmitteln, Regeln, Prinzipien, Strategien, Programmen u. a., die verschiedene Alternativen für die Lösung der Probleme.
Themen der Heuristik