Definition von GUI (Graphical Interface)
Verschiedenes / / July 04, 2021
Von Guillem Alsina González, im Okt. 2016
Obwohl es jetzt die normalste Sache der Welt zu sein scheint, in einem zu interagieren Computer mit Icons, Fenstern und diversen grafischen Elementen, bis vor nicht allzu langer Zeit (Anfang der achtziger Jahre des letzten Jahrhunderts) war es üblich, nur mit den Tastatur und Eingeben von Befehlen in eine Befehlszeile.
Wenn wir heute irgendjemandem schulden, die Maus zu benutzen, um mit Computern zu interagieren, dann Steve Jobs und Apple, als Jobs bei einem Besuch im PARC-Labor von Xerox in Palo Alto die Maus und die Schnittstelle Graph in einem Computer, zwei Erfindungen, denen Xerox nicht zutraute, kommerziell auf den Markt zu kommen, und der große Gründer von Apple nahm sie für die zukünftigen Computer seines Unternehmens.
Obwohl Xerox die grafische Umgebung auf einigen Computern verwendete, war es Apple, der es wirklich tat. populär gemacht durch die Lisa, den Apple II GS und später den Mac (und von hier aus zu seinen Nachfolger). Auch Plattformen wie der Commodore Amiga oder Atari mit ihrem ST haben die grafische Umgebung integriert.
Für PCs mit DOS entstanden Schattenkopien, grafische Umgebungen, die unter DOS funktionierten, wie GEM (Grafischer Umgebungsmanager) von Digital Research oder die ersten Versionen von Windows von Microsoft.
Die Evolution war nicht aufzuhalten, und von einem Programm, das unter DOS auf einem PC lief, wurde die grafische Umgebung mit Windows NT 3.51 und später Windows 95 Teil des Betriebssystems
Der Rest der Geschichte grafischer Umgebungen ist die Redundanz wert, Geschichte, aber... Aus welchen Elementen besteht im Wesentlichen eine GUI?
Icons zum Identifizieren von Dateien, Programmen und anderen Elementen, Fenster zum Kapseln von Anwendungen und um diese auf dem Bildschirm anordnen zu können, einem Desktop und Einige Elemente der Ordnung und Verwaltung offener Anwendungen bilden die wichtigsten und charakteristischsten Elemente einer grafischen Umgebung von Nutzername
Osten Paradigma versucht, in gewisser Weise einen klassischen Schreibtischtisch, die Elemente, die wir darin finden, und ihre Reihenfolge nachzubilden. Wir müssen dieses Paradigma als Sohn einer Ära verstehen, in der wir gerade vom Schreibtischtisch zum Computertisch gegangen sind.
Normalerweise sind die Fenster, die die Anwendungen enthalten, in der Größe veränderbar, mit Rahmen, die es ermöglichen, ihre vertikale Dimension neu zu definieren und horizontal, und einige Elemente in Form eines Symbols an einer Stelle dieser Kanten, die es ermöglichen, das Fenster zu maximieren (lassen Sie es das gesamte Bildschirm), minimieren Sie es (falten Sie es über sich selbst, sodass es auf dem Bildschirm nicht sichtbar ist) und schließen Sie es (und damit das Programm oder Dokument, das enthalten).
Anwendungen, die in Windows ausgeführt werden, müssen für den Grafikmodus vorbereitet sein und einige Richtlinien für Aussehen, ein sehen und fühlen; in der Regel das Unternehmen, das die Betriebssystem bietet Werkzeuge für Programmierung in Form von APIs und Bibliotheken sowie einige Design-Guides, die es Entwicklern erleichtern, ihre Kreationen nach einem Standard zu erstellen.
Auf diese Weise sehen die Benutzer eine Kohärenz zwischen allen Anwendungen, die Teil der grafischen Umgebung sind und in allen auf die gleiche Weise arbeiten.
In Textumgebungen hingegen hatte jede Anwendung ihr eigenes Modell, also mussten wir mit jedem neuen Programm lernen von Grund auf, wie man arbeitet. Die grafische Umgebung ist nicht nur praktischer, sondern auch intuitiver.
Um mit einer grafischen Umgebung zu arbeiten, ist unser Hauptgerät die Maus. Alle Systeme „verstehen“ die Aktionen des einmaligen Drückens der linken Maustaste, des zweimaligen Klickens oder des einmaligen Klickens auf die Schaltfläche als unterschiedlich. Recht.
Allerdings ändern sich die Dinge...
Das neue Paradigma vieler Geräte wie Smartphones und Tablets ist die Berührung, und andere wie others Smart-TVSie erfordern Schnittstellen, die zwar immer noch grafisch sind, aber anders funktionieren als Desktop-Computing
Dies hat zur Geburt rein grafischer Betriebssysteme geführt, die keine Befehlszeile haben oder diese maskieren, wie beispielsweise iOS oder Android.
In diesen benutzen wir nicht mehr die Maus, sondern unsere Finger, und die Klicks sind geworden tippt; Tippen oder Doppeltippen, langes Tippen, Zwei-Finger-Aktionen wie kneifen und zoomen, sind diejenigen, die jetzt verwendet werden.
Unter den beliebtesten Grafikumgebungen haben wir:
- Fenster. Obwohl es - sagen sie - als Kopie der grafischen Umgebung des Macs begann, wurde es zum beliebtesten für sein verfügbar auf der PC-Plattform (auch die beliebteste unter den Benutzern) und für die gut gespielten Karten von Microsoft. Und wenn jemand behauptet, dass Bill Gates' Unternehmen heute darauf gedrängt hat, dass Windows seinen Platz einnimmt, sagen Sie mir, ob dies nicht richtig ist ...
- Mac OS. Ein Klassiker und, wie ich schon sagte, das "schuldige" System, das das Paradigma der grafischen Umgebung unter den Benutzern zu verbreiten begann.
- GNOME. Eine der beiden beliebtesten grafischen Umgebungen für Linux / UNIX.
- KDE. Die andere grafische Umgebung, zusammen mit GNOME.
Fotos: Fotolia - Neyro / vege
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