Παράδειγμα τυχερών παιχνιδιών
ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ / / November 13, 2021
Είναι γνωστοί έτσι σε όλους αυτούς είδος απόσπασης της προσοχής που στοχεύει συγκεκριμένα τον ενήλικα, όπου δοκιμάζεις την τύχη σου για να πάρετε ένα έπαθλο αν κερδίσετε. Το κύριο χαρακτηριστικό του αυτό το παιχνίδι είναι ότι είναι πολύ απρόβλεπτο καθορίστε ποιο μπορεί να είναι το τελικό αποτέλεσμα αυτού του παιχνιδιού.
Με αυτό, γίνεται κατανοητό ότι η μεταβλητή που επηρεάζει περισσότερο το αποτέλεσμα δεν είναι τόσο η ικανότητα του ίδιου του παίκτη ή οποιοδήποτε άλλο είδος δεξιότητας αλλά η παρέμβαση του παράγοντα έκπληξη. Το περισσότερο που μπορεί να κάνει το άτομο που αποφασίζει να συμμετάσχει σε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι είναι μόνο να τελειοποιήσει την τεχνική του ίδιου του παιχνιδιού όσο το δυνατόν καλύτερα, τίποτα περισσότερο.
Θα πρέπει να σημειωθεί ότι τα τελευταία χρόνια, αυτό το είδος παιχνιδιού έχει δημιουργήσει μεγάλο ενδιαφέρον από την πλευρά του ορισμένοι ειδικοί σε διάφορους τομείς σπουδών, με πολύ ιδιαίτερο τρόπο, από κάποιους μαθηματικοί? που έχουν επιμείνει στην προσπάθεια κατανόησης των μεταβλητών που συμμετέχουν στη δυναμική της τύχης.
Στην πραγματικότητα, έφτασαν να αναπτύξουν μια θεωρία που ονόμασαν «θεωρία του παιχνιδιού», στην οποία ορισμένα πρότυπα πιθανότητα και στατιστικές που, αντί να προβλέπουν τα αποτελέσματα, έχουν κατανοήσει τη συμπεριφορά που αναπτύχθηκε από τους δικούς τους πιθανότητα.
Αυτό που είναι σημαντικό να ληφθεί υπόψη είναι ότι υπάρχουν δύο σημαντικοί παράγοντες που συμμετέχουν στον τρόπο λειτουργίας των τυχερών παιχνιδιών που είναι, αφενός, η χωρητικότητα και ικανότητα του παίκτη να προσπαθεί να πλησιάσει τα πιθανά αποτελέσματα, και από την άλλη πλευρά, ο παράγοντας τύχης ή αιτιότητας που παρεμβαίνει στα αποτελέσματα που είναι παρόν.
Αν και είναι αλήθεια ότι η ικανότητα και η ικανότητα που αναπτύσσει ένας παίκτης είναι σημαντικές, δεν πρέπει ποτέ να ξεχνάμε ότι αυτό πραγματικά δεν παρεμβαίνει στα επιθυμητά αποτελέσματα. Το θέμα της τύχης ως τέτοιο θα είναι πάντα μεροληπτικό στα πιθανά αποτελέσματα. Αν και δεν βλάπτει το γεγονός ότι ο παίκτης βελτιώνει συνεχώς δεξιότητες όπως η χωρητικότητα της μνήμης και η ταχύτητα στη διαχείριση του νου. Αυτό θα σας επιτρέψει να μην είστε απρόβλεπτοι στις συμπεριφορές που πραγματοποιείτε.
Γιατί είναι ελκυστικός ο τζόγος;
Ένας από τους λόγους για τους οποίους ένα άτομο επιδιώκει να συμμετάσχει σε αυτό το είδος παιχνιδιού είναι το γεγονός ότι ξυπνά το παιχνιδιάρικη όψη αφού διεγείρεται από το αίσθημα της ικανοποίησης αν και δεν είναι εγγυημένο ότι θα είναι πάντα Ετσι. Για πολλούς παίκτες, το απλό γεγονός ότι αισθάνονται μια αδρεναλίνη για να μάθουν το αποτέλεσμα του παιχνιδιού τους δίνει μια ευχαρίστηση, και αν αυτό συνδυάζεται με ένα νικηφόρο αποτέλεσμα, πολύ καλύτερα.
Η αρχή του τυχερού παιχνιδιού
Αυτός ο τύπος παιχνιδιών άρχισε να αναπτύσσεται σε πολλές πόλεις από πρωτόγονους πόρους, αν και εισήχθη σε μια πηγή δημιουργικότητας για να βρεθεί μια πρόκληση στην οποία συμμετέχει η τύχη. Ένα κλασικό παράδειγμα αυτού ήταν όταν ήρθε σε κάποιον να γυρίσει ένα νόμισμα και να αναφέρει ένα από τα δύο επιλογές ώστε σε περίπτωση που το αποτέλεσμα ήταν ίδιο με αυτό που περίμενε ο παίκτης, να δίνεται αποτέλεσμα νικητής.
Ένας από τους λόγους για τους οποίους ο τζόγος είναι τόσο επιτυχημένος, εκτός από την ικανοποίηση που μπορεί να έχει, είναι αυτός όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι είναι σε ισότιμη βάση, η οποία έχει ονομαστεί «δημοκρατία του αβεβαιότητα».
Προβλήματα τζόγου
Είναι σημαντικό να αναφέρουμε ότι υπάρχουν ομάδες ανθρώπων που αντιτίθενται σε αυτό το είδος παιχνιδιού γιατί επισημαίνουν ότι αυτό Η δραστηριότητα προάγει αξίες που σχετίζονται με τη μικρή προσπάθεια που εφαρμόζεται και την επιθυμία να κερδίσουν χρήματα "Ανετα". Αυτό έχει μεταφερθεί στο πεδίο της συζήτησης από την άποψη της ηθικής και της ηθικής όπου είναι δύσκολο να επιτευχθεί συναίνεση.
Ένας από τους τρόπους με τους οποίους έχουν αναπτυχθεί οι πόλεις για να φέρουν κοντά τους ανθρώπους για να συμμετάσχουν Τα τυχερά παιχνίδια είναι τα καταστήματα που ονομάζονται καζίνο, τα οποία δεν βλέπουν καλά ορισμένους κλάδους της κοινωνία.
Μία από τις προκλήσεις που έχει αντιμετωπίσει από την άποψη της κοινωνικής συμπεριφοράς των καζίνο, είναι ότι αν και αποτελούν έναν τρόπο παροχής ψυχαγωγία στους ανθρώπους, υπάρχουν μερικές φορές, λόγω της έλλειψης ελέγχου ορισμένων σεναρίων που επηρεάζουν την κληρονομιά του οικογένειες
Δεν έχει σημασία αν από την άποψη του εισοδήματος, είναι πλούσιοι ή φτωχοί. Εάν δεν υπάρχει έλεγχος των συναισθημάτων ή της αυτοεκτίμησης των παικτών, μπορεί να χάσουν πόσα ή λίγα έχουν. Στην πραγματικότητα, μπορείτε να αναπτύξετε έναν εθισμό στον τζόγο. Η ασθένεια από την οποία πάσχουν αυτοί οι τύποι ανθρώπων που χάνουν τον έλεγχο των συναισθημάτων και των παρορμήσεων τους ονομάζεται τζόγος.
Παραδείγματα τυχερών παιχνιδιών:
Λοταρία
Αυτό το παιχνίδι αποτελείται από μια δομή σε σχήμα τυμπάνου μπάσου που μετράει έναν καθορισμένο αριθμό μπάλες, που αριθμούνται το καθένα χωρίς να επαναλαμβάνονται οι αριθμοί, συνολικά έχουν μέχρι 90 επιλογές. Ο τρόπος που παίζεται το παιχνίδι είναι από το γεγονός ότι ο καθένας από τους παίκτες έχει στην κατοχή του μια κάρτα όπου σημειώνεται μια σειρά αριθμών τυχαία και ο υπεύθυνος για τη σχεδίαση των μπάλων μία προς μία, υποδεικνύει στους συμμετέχοντες τον αντίστοιχο αριθμό μπάλας. Ο πρώτος που θα καταφέρει να πάρει όλους τους αριθμούς που έχει την κάρτα του και έχουν διαγραφεί θα κερδίσει.
Στατιστικά, η πιθανότητα ένας παίκτης να γεμίσει πρώτα όλα τα κουτιά θα εξαρτηθεί αρχικά από τον αριθμό των παικτών που θα εμφανιστούν στο παιχνίδι.
Κορώνα ή γράμματα
Αυτό είναι ένα από τα απλούστερα τυχερά παιχνίδια που υπάρχουν, το οποίο αναφέρεται και με άλλους τρόπους, όπως το κλασικό «blown up» ή «heads or tails». που αποτελείται από έναν από τους συμμετέχοντες που πετάει το εν λόγω νόμισμα στον αέρα και περιμένει να πέσει το ίδιο το νόμισμα σε μια επίπεδη επιφάνεια, περιμένοντας το αποτέλεσμα που μπορεί να είναι μία από τις δύο επιλογές, το παιχνίδι θα κερδίσει αυτός που έχει πετύχει το πιθανό αποτέλεσμα που το αναφέρει όταν το νόμισμα είναι ακόμα στο αέρας. Στατιστικά η πιθανότητα να ληφθεί ένα αποτέλεσμα είναι 50%.
Ζάρια
Ιστορικά, είναι γνωστό ότι οι πολιτισμοί των Σουμερίων και των Ασσυρίων χρησιμοποιούσαν ήδη αυτό το όργανο παιχνιδιού και Κατασκευαζόταν από συγκεκριμένα οστά που εξήχθησαν από τη φτέρνα ορισμένων ζώων όπως π.χ άλογα. Το εν λόγω εξαγόμενο οστό, το οποίο ονόμασαν "αστραγάλος", στη συνέχεια σκαλίστηκε μέχρι να ληφθούν τέσσερις επίπεδες πλευρές για να δημιουργηθούν τα ίδια αποτελέσματα. Αυτό ήταν το προηγούμενο των ζαριών που γνωρίζουμε επί του παρόντος.
Όσον αφορά τη δυναμική του παιχνιδιού, έχουμε ότι αυτό αποτελείται από ένα άτομο που του έχει ανατεθεί να πετάει ένα ζάρι στο αέρα ώστε κάποια στιγμή να πέσει στην επιφάνεια και να παρουσιάσει μια από τις επιλογές θεατές. Αυτό το αποτέλεσμα θα είναι αυτό που δείχνει την πάνω πλευρά προς τα πάνω και θα ορίσει τον νικητή του παιχνιδιού.
Αν καταλάβουμε ότι η πιο συμβατική μήτρα έχει έξι ίσες πλευρές, τότε έχουμε αυτό στατιστικά η πιθανότητα επιτυχίας είναι 1 στις έξι επιλογές, αντιπροσωπεύει το 16,67% των πιθανότητα.
Λαχείο
Από ιστορικής άποψης, οι απαρχές του λαχείου ανάγονται στον 15ο αιώνα, όπου οι Γενουάτες, που εκείνη την περίοδο ήταν κάποιοι Μεγάλοι ναυτικοί και κυριάρχησαν στον έλεγχο της Μεσογείου, σχεδίασαν αυτό το παιχνίδι με σκοπό να το χρησιμοποιήσουν ως στρατηγική πωλήσεων. Κάθε έπαθλο που έπαιρνε ένας παίκτης, ανταμείβονταν από συγκεκριμένο εμπόρευμα εάν αυτό κέρδιζε το παιχνίδι. Εδώ άρχισε να αναπτύσσεται η παιχνιδιάρικη πτυχή του τυχερού παιχνιδιού.
Στατιστικά, η πιθανότητα να κερδίσει ένα άτομο το έπαθλο θα εξαρτηθεί από πολλούς παράγοντες, μεταξύ των οποίων και τον αριθμό των εισιτηρίων που εκδίδονται για την πραγματοποίηση της κλήρωσης.
Πισίνες ποδοσφαίρου
Σε αυτήν την περίπτωση, η πιθανότητα ένας παίκτης να πετύχει το αποτέλεσμα εξαρτάται από τις μεταβλητές που εμπλέκονται στο παιχνίδι. ο αριθμός των δυνατοτήτων που παρουσιάζονται, για παράδειγμα, σε ένα αθλητικό τουρνουά ανάλογα με τα αποτελέσματα που πρόκειται να γίνουν δίνω. Για παράδειγμα, ας υποθέσουμε ότι σε ένα τουρνουά πρόκειται να δοθούν δεκατέσσερα παιχνίδια, πρέπει να επιλέξουμε σε ένα από αυτά τρία πιθανά αποτελέσματα που θα ήταν: νίκη, ισοπαλία ή ήττα.
Κουλοχέρη ή Κουλοχέρη
Αυτό το παιχνίδι αποτελείται από μια στοιχειακή ανταλλαγή που αποτελείται από έναν παίκτη που βάζει μερικά νομίσματα στο εν λόγω μηχάνημα έτσι ώστε το ίδιο το μηχάνημα η μηχανή μέσω κάποιων μηχανισμών παράγει αποτελέσματα, για παράδειγμα στα οποία πρέπει να συμπίπτουν τρία ίσα ψηφία στην οθόνη, εάν συμβεί αυτό, Ο παίκτης κερδίζει χρήματα που είναι περίπου το 70% κατά μέσο όρο από αυτά που έχουν κατατεθεί στο μηχάνημα κατά τη διάρκεια μιας συγκεκριμένης περιόδου και που άλλοι παίκτες δεν έχουν Κέρδισε.