Παράδειγμα Παιχνιδιών Πιθανότητας
ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ / / July 04, 2021
Είναι γνωστοί με αυτόν τον τρόπο σε όλους αυτούς τύπος απόσπασης της προσοχής που στοχεύει συγκεκριμένα τον ενήλικα, όπου δοκιμάζετε την τύχη σας για να πάρετε ένα βραβείο εάν κερδίσετε. Το κύριο χαρακτηριστικό του αυτό το παιχνίδι είναι ότι είναι πολύ απρόβλεπτο καθορίστε ποιο είναι το τελικό αποτέλεσμα αυτού του παιχνιδιού.
Με αυτό, γίνεται κατανοητό ότι η μεταβλητή που επηρεάζει περισσότερο το αποτέλεσμα δεν είναι τόσο η ικανότητα του παίκτη ή άλλος τύπος δεξιοτήτων, αλλά η παρέμβαση του παράγοντα έκπληξης. Το περισσότερο που μπορεί να κάνει το άτομο που αποφασίζει να συμμετάσχει σε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι είναι να τελειοποιήσει όσο το δυνατόν καλύτερα την ίδια την τεχνική του παιχνιδιού, τίποτα περισσότερο.
Θα πρέπει να σημειωθεί ότι τα τελευταία χρόνια, αυτός ο τύπος παιχνιδιού έχει δημιουργήσει μεγάλο ενδιαφέρον από την πλευρά του ορισμένοι εμπειρογνώμονες σε διάφορους τομείς σπουδών, με πολύ συγκεκριμένο τρόπο, από ορισμένους μαθηματικοί; που έχουν επιμείνει να προσπαθήσουν να κατανοήσουν τις μεταβλητές που συμμετέχουν στη δυναμική της τύχης.
Στην πραγματικότητα, έχουν έρθει να αναπτύξουν μια θεωρία που την ονόμασαν «θεωρία του παιχνιδιού», στην οποία ορισμένα πρότυπα πιθανότητα και στατιστικά στοιχεία που, αντί να προβλέπουν τα αποτελέσματα, έχουν κατανοήσει τη συμπεριφορά που ανέπτυξαν οι δικές τους πιθανότητα.
Αυτό που είναι σημαντικό να έχετε κατά νου είναι ότι υπάρχουν δύο σημαντικοί παράγοντες που συμμετέχουν στη διαμόρφωση των τυχερών παιχνιδιών που είναι, αφενός, η ικανότητα και ικανότητα του παίκτη να προσπαθήσει να προσεγγίσει πιθανά αποτελέσματα και, από την άλλη πλευρά, τον παράγοντα τύχης ή αιτιότητας που παρεμβαίνει στα αποτελέσματα που είναι παρόν.
Αν και είναι αλήθεια ότι η ικανότητα και η ικανότητα που αναπτύσσει ένας παίκτης είναι σημαντική, δεν πρέπει ποτέ να ξεχνάμε ότι αυτό δεν επηρεάζει πραγματικά τα επιθυμητά αποτελέσματα. Το ζήτημα της τύχης ως τέτοιο θα είναι πάντα προκατειλημμένο στα πιθανά αποτελέσματα. Αν και δεν βλάπτει το γεγονός ότι ο παίκτης βελτιώνει συνεχώς δεξιότητες όπως ικανότητα μνήμης και ταχύτητα στη διαχείριση του νου. Αυτό θα σας επιτρέψει να μην είστε απρόβλεπτοι στις συμπεριφορές που κάνετε.
Γιατί είναι ελκυστικό το τζόγο;
Ένας από τους λόγους για τους οποίους ένα άτομο επιδιώκει να συμμετάσχει σε αυτόν τον τύπο παιχνιδιού είναι το γεγονός ότι ξυπνά το παιχνιδιάρικη πτυχή, καθώς τονίζεται από το αίσθημα της ικανοποίησης, αν και δεν είναι εγγυημένο ότι θα είναι πάντα Ετσι. Για πολλούς παίκτες, το απλό γεγονός της αίσθησης αδρεναλίνης να γνωρίζουν το αποτέλεσμα του παιχνιδιού τους δίνει μια ευχαρίστηση, και αν αυτό συνδυάζεται με ένα αποτέλεσμα νίκης, πολύ καλύτερο.
Αρχές του τυχερού παιχνιδιού
Αυτός ο τύπος παιχνιδιών άρχισε να αναπτύσσεται σε πολλές πόλεις από πρωτόγονους πόρους, αν και εισήχθη σε έναν πόρο δημιουργικότητας για να βρει μια πρόκληση στην οποία συμμετέχει η ευκαιρία. Ένα κλασικό παράδειγμα αυτού ήταν όταν συνάντησε κάποιος να γυρίσει ένα νόμισμα και να αναφέρει ένα από τα δύο επιλογές έτσι ώστε σε περίπτωση που το αποτέλεσμα ήταν το ίδιο με αυτό που περίμενε ο παίκτης, θα δοθεί ένα αποτέλεσμα νικητής.
Ένας από τους λόγους για τους οποίους το παιχνίδι είναι τόσο επιτυχημένο, εκτός από την ικανοποίηση που μπορεί να πάρει, είναι αυτός Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι βρίσκονται σε ισότιμη βάση, η οποία ονομάστηκε «δημοκρατία του αβεβαιότητα ».
Προβλήματα τζόγου
Είναι σημαντικό να αναφέρουμε ότι υπάρχουν ομάδες ανθρώπων που αντιτίθενται σε αυτόν τον τύπο παιχνιδιού επειδή το επισημαίνουν Η δραστηριότητα προωθεί αξίες που σχετίζονται με τη μικρή προσπάθεια που εφαρμόζεται και την επιθυμία να κερδίσετε χρήματα "Ανετα". Αυτό έχει μεταφερθεί στο πεδίο της συζήτησης από την άποψη της ηθικής και των ηθών όπου είναι δύσκολο να επιτευχθεί συναίνεση.
Ένας από τους τρόπους που οι πόλεις έχουν αναπτύξει για να φέρουν τους ανθρώπους μαζί για να συμμετάσχουν στο τυχερά παιχνίδια είναι τα ιδρύματα που ονομάζονται καζίνο, τα οποία δεν βλέπουν καλά ορισμένοι τομείς του κοινωνία.
Μία από τις προκλήσεις που αντιμετώπισε από την άποψη της κοινωνικής συμπεριφοράς των καζίνο, είναι ότι παρόλο που αποτελούν έναν τρόπο παροχής ψυχαγωγία στους ανθρώπους, υπάρχουν μερικές φορές, λόγω της έλλειψης ελέγχου ορισμένων σεναρίων που επηρεάζουν την κληρονομιά του οικογένειες
Δεν έχει σημασία αν από την άποψη του εισοδήματος, είναι πλούσιοι ή φτωχοί. Εάν δεν υπάρχει έλεγχος στα συναισθήματα ή την αυτοεκτίμηση των παικτών, μπορεί να χάσουν πόσα ή λίγα έχουν. Στην πραγματικότητα, μπορείτε να αναπτύξετε έναν εθισμό στα τυχερά παιχνίδια. Η ασθένεια από την οποία υποφέρουν αυτοί οι τύποι ανθρώπων που χάνουν τον έλεγχο των συναισθημάτων και των παρορμήσεών τους, ονομάζεται τζόγος.
Παραδείγματα τυχερών παιχνιδιών:
Λοταρία
Αυτό το παιχνίδι αποτελείται από μια δομή με τη μορφή ενός ντραμς μπάσου που μετρά έναν καθορισμένο αριθμό μπαλών, το που αριθμούνται κάθε ένα από αυτά χωρίς να επαναλαμβάνονται οι αριθμοί, συνολικά έχουν έως και 90 επιλογές. Ο τρόπος που παίζεται το παιχνίδι είναι από κάθε έναν από τους παίκτες που έχουν ένα φύλλο στο οποίο έχει σημειωθεί μια σειρά αριθμούς τυχαία και ο υπεύθυνος να σχεδιάσει τις μπάλες μία προς μία, δείχνει στους συμμετέχοντες τον αντίστοιχο αριθμό μπάλας. Το πρώτο άτομο που καταφέρνει να αποκτήσει όλους τους αριθμούς που έχει και διαγράψει η κάρτα του θα κερδίσει.
Στατιστικά, η πιθανότητα ένας παίκτης να γεμίσει πρώτα όλα τα κουτιά, εξαρτάται αρχικά από τον αριθμό των παικτών που εμφανίζονται στο παιχνίδι.
Κορώνα ή γράμματα
Αυτό είναι ένα από τα απλούστερα τυχερά παιχνίδια που υπάρχουν, το οποίο αναφέρεται με άλλους τρόπους ως το κλασικό «φουσκωμένο» ή «κεφάλια ή ουρές». που αποτελείται από έναν από τους συμμετέχοντες πετώντας το εν λόγω νόμισμα στον αέρα και περιμένοντας το ίδιο το κέρμα να πέσει σε μια επίπεδη επιφάνεια, περιμένοντας το αποτέλεσμα που μπορεί να είναι μία από τις δύο επιλογές, αυτός που έχει πετύχει το πιθανό αποτέλεσμα που αναφέρει ότι θα κερδίσει το παιχνίδι όταν το κέρμα είναι ακόμα στο αέρας. Στατιστικά η πιθανότητα λήψης αποτελέσματος είναι 50%.
Ζάρια
Ιστορικά, είναι γνωστό ότι οι πολιτισμοί των Σουμερίων και των Ασσυρίων έχουν ήδη χρησιμοποιήσει αυτό το όργανο παιχνιδιού και Κατασκευάστηκε από συγκεκριμένα οστά που εξήχθησαν από τη φτέρνα ορισμένων ζώων όπως άλογα. Το εν λόγω εκχυλισμένο οστό, το οποίο ονόμαζαν «talus», αργότερα σκαλίστηκε έως ότου μπορούσαν να ληφθούν τέσσερις επίπεδες πλευρές για να δημιουργηθεί η ίδια ποσότητα αποτελεσμάτων. Αυτό ήταν το προηγούμενο των ζαριών που γνωρίζουμε σήμερα.
Όσον αφορά τη δυναμική του παιχνιδιού, έχουμε ότι αυτό αποτελείται από ένα ανατεθέν άτομο που ρίχνει ζάρια στο αέρα έτσι ώστε σε μια συγκεκριμένη στιγμή να πέφτει στην επιφάνεια και να παρουσιάζει μία από τις επιλογές θεατές. Αυτό το αποτέλεσμα θα είναι αυτό που δείχνει την κορυφή προς τα πάνω και θα καθορίσει τον νικητή του παιχνιδιού.
Αν καταλάβουμε ότι η πιο συμβατική μήτρα έχει έξι ίσες πλευρές, τότε έχουμε αυτό στατιστικά η πιθανότητα επιτυχίας είναι 1 στις έξι επιλογές, αντιπροσωπεύει το 16,67% του πιθανότητα.
Λαχείο
Από την ιστορική άποψη, οι ρίζες της λαχειοφόρου αγοράς χρονολογούνται από τον 15ο αιώνα, όπου οι Γενουάτες, που εκείνη την περίοδο ήταν μερικοί Μεγάλοι ναυτικοί και κυριάρχησαν στον έλεγχο της Μεσογείου, σχεδίασαν αυτό το παιχνίδι για να το χρησιμοποιήσουν ως στρατηγική πωλήσεων. Κάθε έπαθλο που κέρδισε ένας παίκτης, επιβραβεύτηκε για ορισμένα εμπορεύματα εάν κέρδισε το παιχνίδι. Εδώ άρχισε να αναπτύσσεται η παιχνιδιάρικη πτυχή του τυχερού παιχνιδιού.
Στατιστικά, η πιθανότητα να κερδίσει ένα άτομο το έπαθλο θα εξαρτηθεί από διάφορους παράγοντες, μεταξύ των οποίων, τον αριθμό των εισιτηρίων που εκδίδονται για την πραγματοποίηση της λαχειοφόρου αγοράς.
Πισίνες ποδοσφαίρου
Σε αυτήν την περίπτωση, η πιθανότητα ενός παίκτη να χτυπήσει το αποτέλεσμα εξαρτάται από μεταβλητές που εμπλέκονται στο παιχνίδι. αριθμός δυνατοτήτων που παρουσιάζονται, για παράδειγμα, σε ένα αθλητικό τουρνουά ανάλογα με τα αποτελέσματα που πρόκειται να επιτευχθούν δίνω. Για παράδειγμα, ας υποθέσουμε ότι σε ένα τουρνουά θα δοθούν δεκατέσσερα παιχνίδια, πρέπει να επιλέξουμε σε ένα από αυτά τρία πιθανά αποτελέσματα που θα ήταν: νίκη, ισοπαλία ή ήττα.
Κουλοχέρη ή Κουλοχέρη
Αυτό το παιχνίδι αποτελείται από μια στοιχειώδη ανταλλαγή που αποτελείται από έναν παίκτη που βάζει μερικά νομίσματα στο συγκεκριμένο μηχάνημα έτσι ώστε το ίδιο το μηχάνημα Η μηχανή μέσω ορισμένων μηχανισμών παράγει αποτελέσματα, για παράδειγμα στα οποία τρία ίσα σχήματα πρέπει να συμπίπτουν στην οθόνη, εάν συμβεί αυτό, το ο παίκτης κερδίζει χρήματα που είναι περίπου 70% κατά μέσο όρο από όσα έχουν κατατεθεί στο μηχάνημα κατά τη διάρκεια μιας συγκεκριμένης περιόδου και ότι άλλοι παίκτες δεν έχουν ζώα.