Ορισμός της Επιστήμης των Υπολογιστών
Miscellanea / / July 04, 2021
Από τον Javier Navarro, τον Ιούνιο. 2015
Η επιστήμη των υπολογιστών είναι ένα σύνολο επιστημονικών κλάδων που ασχολούνται με τα θεμέλια που στηρίζουν το υπολογιστές: οι γλώσσες προγραμματισμού και τα μαθηματικά και λογικά θεμέλια αυτού του κλάδου της η γνώση. Ως γενικός τομέας, η επιστήμη των υπολογιστών έχει μια ολόκληρη σειρά συγκεκριμένων κλάδων: το τεχνητή νοημοσύνη, υπολογιστών γραφική παράσταση, βιοπληροφορική ή το πεδίο των πανταχού παρόντων υπολογιστών, μεταξύ πολλών άλλων τομέων.
Το φαινόμενο της κρυπτογραφίας και της τεχνολογίας που εφαρμόζεται στον πόλεμο
Η προέλευση αυτού του κλάδου είναι πολύ παλιά και συνδέεται με την ανάγκη αποκρυπτογράφησης ορισμένων κρυφών μηνυμάτων μέσω κρυπτογραφημένων συστημάτων κώδικα, κάτι που ασχολείται με την κρυπτογραφία. Αυτή η ανάγκη έχει συνδεθεί με δραστηριότητες πολέμου και στρατιωτικής κατασκοπείας, α μια περίσταση που άλλαξε ριζικά μετά τον Β 'Παγκόσμιο Πόλεμο με τα νέα εργαλεία του χρήση υπολογιστή. Ξεκινώντας τη δεκαετία του 1950, εμφανίστηκαν τα πρώτα πανεπιστημιακά τμήματα της πληροφορικής, στα οποία συνδυάστηκαν στοιχεία της επιστήμης, της μηχανικής και των μαθηματικών.
Μερικά στοιχεία της επιστήμης των υπολογιστών
Οι πειραματικοί αλγόριθμοι είναι βασικά εργαλεία στον προγραμματισμό. Από την άλλη πλευρά, αυτά πρέπει να αλληλεπιδρούν με τη μηχανική λογισμικού και την αριθμητική ανάλυση. Πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι ο υπολογιστής ξεκινά από παράδειγμα γενική επιστημονική δραστηριότητα: δημιουργία υπόθεση ως επεξηγηματικά μοντέλα που μπορούν να προβλέψουν γεγονότα. Στον κόσμο του χρήση υπολογιστή Αυτό το παράδειγμα προβάλλεται σε σχέση με την επεξεργασία πληροφοριών.
Πρακτικές εφαρμογές
Η επιστήμη των υπολογιστών είναι ένας κλάδος της πειθαρχία βασικό που εφαρμόζεται σε άλλους τομείς της επιστήμης. Τα μοντέλα υπολογιστών μπορούν να προσαρμοστούν στο πεδίο της φυσικής μέσω προσομοιώσεων (για παράδειγμα στον τομέα της σωματιδιακής φυσικής στην κβαντική φυσική). Οι βιολόγοι χρησιμοποιούν επίσης επεξηγηματικά μοντέλα για την προσομοίωση της δομής του DNA και ερευνώ πιθανές γονιδιακές θεραπείες.
Τα παραδείγματα από τη φυσική ή τη βιολογία είναι ένα μικρό δείγμα του άπειρου συγκεκριμένων περιοχών όπου είναι εφικτό να εφαρμοστεί Η πληροφορική ως επιστήμη, δεδομένου ότι είναι παρούσα στη βιομηχανία του κινηματογράφου, στο χρηματιστήριο ή σε κλάδους ανθρωπιστική.
Ένας επιστήμονας υπολογιστών πρέπει να ξεκινήσει από τον ορισμό ενός προβλήματος και στη συνέχεια να σχεδιάσει, να περιγράψει και να δοκιμάσει ένα πρόγραμμα για να ικανοποιήσει μια συγκεκριμένη ανάγκη. Και όλα αυτά λαμβάνοντας υπόψη ότι το εν λόγω πρόγραμμα θα χρησιμοποιηθεί από έναν πελάτη και ορισμένους χρήστες που πρέπει να ενεργήσουν αποτελεσματικά.
Επί συμπέρασμα, η επιστήμη των υπολογιστών είναι ένας τομέας της επιστήμης που προσπαθεί να παρέχει λύσεις σε άλλους τομείς.
Θέματα στην Επιστήμη των Υπολογιστών