Ορισμός του GUI (Γραφική διεπαφή)
Miscellanea / / July 04, 2021
Του Guillem Alsina González, τον Οκτώβριο 2016
Αν και τώρα φαίνεται να είναι το πιο φυσιολογικό πράγμα στον κόσμο να αλληλεπιδράμε σε ένα υπολογιστή με εικονίδια, παράθυρα και διάφορα γραφικά στοιχεία, μέχρι και πολύ καιρό (αρχές της δεκαετίας του '80 του περασμένου αιώνα) ήταν σύνηθες να δουλεύεις μόνο με πληκτρολόγιο και εισάγοντας εντολές σε μια γραμμή εντολών.
Εάν οφείλουμε σε κανέναν να χρησιμοποιήσει το ποντίκι σήμερα για να αλληλεπιδράσει με υπολογιστές, είναι ο Steve Jobs και Η Apple, κατά την επίσκεψή της στο εργαστήριο PARC της Xerox στο Palo Alto, εμφανίστηκε στο Jobs το ποντίκι και το Διεπαφή γραφική παράσταση σε έναν υπολογιστή, δύο εφευρέσεις που η Xerox δεν εμπιστευόταν να ξεκινήσει εμπορικά, και ο μεγάλος ιδρυτής της Apple τις πήρε για τους μελλοντικούς υπολογιστές της εταιρείας του.
Παρόλο που η Xerox χρησιμοποίησε το γραφικό περιβάλλον σε μερικούς υπολογιστές, ήταν η Apple που το έκανε. διαδόθηκε μέσω της Lisa, του Apple II GS, και αργότερα του Mac (και, από εδώ, του διάδοχοι). Επίσης πλατφόρμες όπως το Commodore Amiga ή το Atari με το ST τους ενσωμάτωσαν το γραφικό περιβάλλον.
Για υπολογιστές με DOS, εμφανίστηκαν σκιά, γραφικά περιβάλλοντα που δούλευαν στο DOS, όπως το GEM (Διαχείριση γραφικών περιβάλλοντος) από την Digital Research ή τις πρώτες εκδόσεις των Windows από τη Microsoft.
Το Evolution ήταν ασταμάτητο και από το πρόγραμμα που έτρεχε σε DOS σε έναν υπολογιστή, το γραφικό περιβάλλον έγινε μέρος του λειτουργικού συστήματος με τα Windows NT 3.51 και, αργότερα, τα Windows 95
Το υπόλοιπο της ιστορίας των γραφικών περιβαλλόντων αξίζει τον πλεονασμό, την ιστορία, αλλά... Ποια στοιχεία αποτελούν βασικά ένα GUI;
Εικονίδια για την ταυτοποίηση αρχείων, προγραμμάτων και άλλων στοιχείων, παραθύρων για την ενθυλάκωση εφαρμογών και για τη δυνατότητα τακτοποίησής τους στην οθόνη, στην επιφάνεια εργασίας κάποιο στοιχείο παραγγελίας και διαχείρισης ανοιχτών εφαρμογών αποτελούν τα κύρια και πιο διακριτικά στοιχεία ενός γραφικού περιβάλλοντος Όνομα χρήστη
Ανατολή παράδειγμα προσπαθεί να αναδημιουργήσει, με έναν συγκεκριμένο τρόπο, ένα κλασικό τραπέζι γραφείου, τα στοιχεία που βρίσκουμε σε αυτό και τη σειρά τους. Πρέπει να κατανοήσουμε αυτό το παράδειγμα ως γιος μιας εποχής στην οποία περάσαμε, ακριβώς από τραπέζια γραφείου σε γραφεία υπολογιστών.
Συνήθως, τα παράθυρα που περιέχουν τις εφαρμογές έχουν δυνατότητα αλλαγής μεγέθους, με περιθώρια που επιτρέπουν τον επαναπροσδιορισμό της κάθετης διάστασης και οριζόντια, και ορισμένα στοιχεία με τη μορφή ενός εικονιδίου σε κάποια στιγμή σε αυτές τις άκρες που επιτρέπουν τη μεγιστοποίηση του παραθύρου (κάντε το να καταλαμβάνει ολόκληρο οθόνη), ελαχιστοποιήστε το (διπλώστε το έτσι ώστε να μην είναι ορατό στην οθόνη) και κλείστε το (και, μαζί του, το πρόγραμμα ή το έγγραφο που περιλαμβάνονται).
Οι εφαρμογές που εκτελούνται σε παράθυρα πρέπει να προετοιμάζονται για λειτουργία γραφικών και να ακολουθούν ορισμένες οδηγίες για εμφάνιση, ένα εμφάνιση και αίσθηση; Συνήθως, η εταιρεία που παράγει το λειτουργικό σύστημα παρέχει εργαλεία για προγραμματισμός με τη μορφή API και βιβλιοθηκών, καθώς και ορισμένων οδηγών σχεδίασης που διευκολύνουν τους προγραμματιστές να κάνουν τις δημιουργίες τους σύμφωνα με ένα πρότυπο.
Με αυτόν τον τρόπο, οι χρήστες βλέπουν μια συνοχή μεταξύ όλων των εφαρμογών που αποτελούν μέρος του γραφικού περιβάλλοντος, που λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο σε όλες αυτές.
Σε περιβάλλοντα κειμένου, από την άλλη πλευρά, κάθε εφαρμογή είχε το δικό της μοντέλο, έτσι με κάθε νέο πρόγραμμα, έπρεπε μαθαίνω από το μηδέν πώς να δουλεύεις. Το γραφικό περιβάλλον είναι, εκτός από το ότι είναι πιο πρακτικό, πιο διαισθητικό.
Για να δουλέψουμε με ένα γραφικό περιβάλλον, η κύρια συσκευή μας θα είναι το ποντίκι. Όλα τα συστήματα «καταλαβαίνουν» ως διαφορετικές ενέργειες πατώντας το αριστερό κουμπί του ποντικιού μία φορά, κάνοντας κλικ δύο φορές ή κάνοντας κλικ στο κουμπί μία φορά. σωστά.
Ωστόσο, τα πράγματα αλλάζουν ...
Το νέο παράδειγμα πολλών συσκευών, όπως smartphone και tablet, είναι το touch και άλλες όπως έξυπνη τηλεόρασηΑπαιτούν διασυνδέσεις που, ενώ εξακολουθούν να είναι γραφικές, λειτουργούν διαφορετικά από τον υπολογιστή γραφείου
Αυτό οδήγησε στη γέννηση καθαρά γραφικών λειτουργικών συστημάτων, τα οποία δεν διαθέτουν γραμμή εντολών ή δεν την καλύπτουν, όπως iOS ή Android.
Σε αυτά, δεν χρησιμοποιούμε πλέον το ποντίκι, αλλά τα δάχτυλά μας και τα κλικ έχουν γίνει βρύσες; πατήστε ή κάντε διπλό πάτημα, παρατεταμένο πάτημα, ενέργειες με δύο δάχτυλα όπως τσίμπημα και ζουμ, είναι αυτά που χρησιμοποιούνται τώρα.
Ανάμεσα στα πιο δημοφιλή γραφικά περιβάλλοντα που έχουμε:
- Παράθυρα. Αν και ξεκίνησε - λένε - ως αντίγραφο του γραφικού περιβάλλοντος του Mac, έγινε το πιο δημοφιλές διατίθεται στην πλατφόρμα PC (το πιο δημοφιλές μεταξύ των χρηστών) και για τα καλά παιγμένα χαρτιά του Microsoft Και αν κάποιος ισχυρίζεται ότι η εταιρεία του Μπιλ Γκέιτς ώθησε τα Windows να πάρουν τη θέση της σήμερα, πες μου αν αυτό δεν παίζει σωστά τα χαρτιά της ...
- Mac OS. Ένα κλασικό και, όπως έχω πει προηγουμένως, το σύστημα "ένοχο" ότι το πρότυπο του γραφικού περιβάλλοντος άρχισε να εξαπλώνεται μεταξύ των χρηστών.
- ΝΑΝΟΣ. Ένα από τα δύο πιο δημοφιλή γραφικά περιβάλλοντα για Linux / UNIX.
- KDE. Το άλλο γραφικό περιβάλλον, μαζί με το GNOME.
Φωτογραφίες: Fotolia - Neyro / vege
Θέματα στο GUI (Γραφική διεπαφή)