Mõiste definitsioonis ABC
Miscellanea / / July 04, 2021
Autor Javier Navarro, veebr. 2018
Vabaaja maailmas ja meelelahutus Uusi ettepanekuid ilmub pidevalt. Põgenemistuba, mis sõna otseses mõttes tähendab "põgenemistuba", tekkis 2006. aastal Californias, täpsemalt Silicon Valeys.
Virtuaalsest reaalsesse maailma
See mäng oli algselt loodud virtuaalse reaalsuse jaoks, kuna see oli videomäng, mis oli inspireeritud Agatha Cristhie kriminaalromaanidest. Kuid lühikese aja jooksul kohandati seda tegeliku maailmaga ja tänapäeval on põgenemistuba kogu maailmas väga laialt levinud meelelahutusviis, eriti noorimate seas.
Praegu on võistkondlikud võistlused enamikus suuremates linnades.
Mängumehaanika
Rühm mängijaid on lukustatud tuppa ja mängu eesmärk on lahendada mõistatus tunni jooksul. Läbitavad testid on korraldajate poolt esialgu eksponeeritud ja neid võib olla igasuguseid: mänge, mõistatusi, mõistatusi, peidetud esemete leidmist jne. Igal juhul on küsimus osalejate leidlikkuse kasutamises lahendus mõistatuseni.
Mängu atraktiivsemaks muutmiseks on tavaline selle raamistamine teatud kontekstis. Selles mõttes on keskaegseid seadeid,
Ulme, mõistatus, futuristlik, seiklus jne.60-minutilise kestuse jooksul jälgivad korraldajad mängijaid a kuvar. Seega, kui on mingisugune probleem või mängijad soovivad lõpetada osa võtma, saavad nad korraldajatega ühendust võtta ja oma tegevuse lõpetada.
Edu võtmed
Põgenemistuba on tegevus, mis äratab tähelepanu mitmel põhjusel:
1) osalejad peavad tegema koostööd ja töötama meeskond väljakutse ületamiseks
2) mängul on ilmne salapärane ja mõistatuslik komponent ja
3) intelligentsus mõistatus on võimeline lahendama.
Selle uue vaba aja veetmise vorm põhineb järgmistel koostisosadel: hea õhkkond, väljakutse, mida on raske lahendada, ja suhtlemist osalejate seas. Võiks öelda, et põgenemistoas on midagi romaan salapära ja mõistatusmäng, mis on loodud sugestiivses kontekstis, kuid meeskonnatööna on see ideaalne mänguline ettepanek jagada aega sõpradega.
Foto: Fotolia - kolotüüp
Teemad põgenemistoas