Hierarhia lõigu näide
Hispaania Keele Tunnid / / November 13, 2021
The pingerida See korraldab teisejärgulised ideed sõltuvalt põhiideest etteantud järjekorras.
The pingerida seda kasutatakse sageli siis, kui on vaja anda täpne märge kas järjestusest või mõnest protsessist.
The pingerida Teisejärgseid ideid saate korraldada järgmiselt:
- Kronoloogilises järjekorras.
- Kõige olulisemast kõige vähem tähtsani.
- Kõrgemast madalamani.
Järjekorra lõigu näide:
Juhised Pictionary Juniori mängimiseks.
1.- Jagage kaheks meeskonnaks. Valige igale meeskonnale mängutükk ja asetage see laua algusele. 2.- Valige, millist mängutaset soovite. Mänguga on kaasas 144 kahepoolset kaarti. Valge külg on lihtsam, sinine aga raskem. Kui olete valinud, asetage kaardipakk tahvli keskele allapoole. 3.- Otsustage, kes saab esimeseks joonistajaks või kes joonistab esimese pildi. Kõigil on kord loosida. 4.- Otsustage, milline võistkond mängib täringut veeretades esimesena. Suurima arvu meeskond läheb esimesena. Pange stopper kaartide lähedusse tahvli keskele. Võtke pliiatsid ja joonistuspaber.
Mängimise aeg 1.- Veeretage täringut ja liigutage esimese meeskonna tükki nii palju lauale. Kui ruumis on pliiats, saate ainult teie ja teie meeskond joonistada ja arvata. Karikaturist joonistab salaja hunniku ülaosast kirja, loeb peal oleva teema täht valjusti ja vaadake sõna, mis on sama värvi kui ruut maandus Kaart asetatakse kaardipaki põhjasse näoga allapoole. 2. - Pöörake stopperit, mis kestab 60 sekundit. Karikaturist hakkab sõnale vihjeid tõmbama, samal ajal kui ülejäänud meeskond hakkab aimama, mis see on. Kui meeskond arvab selle aja jooksul õigesti, veeretavad nad stanti ja liigutavad näidatud arvu tühikuid. Selle uue pöörde jaoks on vaja uut artisti ja uut kaarti. Kui võistkond lubatud aja jooksul ei aimata, lõpeb turn selle meeskonna jaoks. 3.- Maanduge nelja pliiatsiga kasti ja see on kast "kõik mängivad". Mõlemas meeskonnas mängivad kõik korraga. Üks koomiksitegijatest joonistab salaja kirja ja loeb teema ette. Karikaturist vaatab tahvlil oleva ruuduga sama värvi sõna ja näitab salaja kaarti teise meeskonna karikaturistile. Seejärel tuleb kaart tagastada näoga allapoole. 4. - Pöörake stopper uuesti ja alustage joonistamist või nuputamist. Iga meeskond mängib samal ajal, kuid meeskonnaliikmed saavad oma kunstniku joonist ainult ära arvata. Arva ära õige sõna etteantud aja jooksul ja su meeskond saab vormi veeretada ja tahvlil edasi liikuda. Kui keegi enne aja lõppemist õigesti ei arvagi, läheb omakorda automaatselt teine meeskond. Kui aga keegi ei arvata õigesti, ei saa stantsi rullida. Valitakse uued sahtlid ja uued kaardid ning "kõik mängivad" uuesti. 5.- Ole esimene võistkond, kes jõuab finišisse ja arvab võidu õigesti. Viimasele väljakule maandumiseks pole vaja täpset starti.