Sisendseadme näide
Arvutamine / / July 04, 2021
The Sisendseadmed Need on mehhanismid või seadmed, mis on arvutiga ühendatud tõlgendatavate andmete edastamiseks. Kasutajad või sama seade on need, kes sisestavad arvutisse teavet; sellepärast nimetatakse neid "sisenemiseks". Teave siseneb arvutisse ning seda töödeldakse ja tõlgendatakse. Sisendseadmed täiendavad arvuti funktsioone ja hõlbustavad kasutajate jaoks teatud tegevusi.
Seda tüüpi seadmed on klassifitseeritud sellesse, mida me nimetame riistvara; see tähendab, et need on füüsilised osad, mis on arvutisüsteemi osa. Need on seadmed, mida saame katsuda, mis on käegakatsutavad. Need erinevad tarkvarast, mis on kõik immateriaalne, mis paneb arvuti tööle, näiteks arvutiprogrammid või operatsioonisüsteem.
Sisendseadmeid tuntakse ka kui välisseadmed. Termin perifeerne Seda kasutatakse arvutiterminoloogias; viitab üldiselt igale seadmele, mis töötab a abivahend arvuti jaoks ja ühendatud väliselt. See tähendab, et välisseadmed on sõltumatu arvuti protsessor või protsessor ja arvuti sisemälu.
Leiame erinevaid arvutite välisseadmete või seadmete tüübid. Lisaks sisendseadmetele või välisseadmetele on olemas ka väljundseadmeid, salvestusseadmeid ja välisseadmeid, mis on nii sisendid kui ka väljundid.
14 Sisendseadmete näited:
- Hiir või hiir.
Hiir või hiir on manuaalne välisseade, mida kasutaja käsitseb, liigutades seda üle pinna. Seda kasutatakse ekraanil kuvatavate arvutifunktsioonidega suhtlemiseks; arvutile antakse käsud ning see tõlgendab ja täidab neid. Kasutaja hiirega teostatav liikumine on tavaliselt kujutatud ja kajastatud kursori abil, mis on tavaliselt noole kujuline.
Hiir töötab laservalgusest, mis peegeldub pinnalt kasutaja liikumise tuvastamiseks. Hiirel on üldjuhul ka kaks nuppu, millest ühte kasutatakse ekraanil nähtava valimiseks, ja kerimist, mida kasutatakse ekraani üles või alla libistamiseks.
- Klaviatuur.
Klaviatuur on välisseade, mis koosneb erinevatest nuppudest või klahvidest, millest igaüks vastab mõnele graafiline märk, näiteks tähed, kirjavahemärgid, numbrid, matemaatilised sümbolid. Klaviatuur sisestab teavet arvutisse. Seda kasutatakse peamiselt kirjutamiseks; kuigi arvuti teatud funktsioone on võimalik teostada ka klaviatuuri kaudu.
Klaviatuure saab klassifitseerida vastavalt nende tähemärkide paigutusele (Hispaania klaviatuur, Ladina-Ameerika klaviatuur, Ameerika Ühendriikide klaviatuur). Neid liigitatakse ka füüsiliste omaduste järgi, näiteks ergonoomilised, paindlikud, traadita, juhtmega.
- Nööpkuul või nurgapall
Juhtpall on manuaalne välisseade, mis toimib sarnaselt hiirega kasutaja jaoks arvuti funktsioonidega suhtlemisel. See töötab seadmesse kinnitatud palli abil. Kasutaja pöörab palli, liikumine tuvastatakse ja kajastatakse ekraanil kursori abil. Nagu hiirel, on ka nende pinnal tavaliselt kaks nuppu, mida kasutatakse erinevate funktsioonide jaoks, näiteks menüüde valimiseks või kerimiseks.
- Skanner
Skanner on väline ja sõltumatu seade, mis ühendub arvutiga dokumentide või fotode skannimise funktsiooniga. Teisisõnu tehakse füüsilisi dokumente või fotosid ning skanner vastutab digitaalse koopia loomise eest, mille see arvutisse salvestab. Faile saab vastavalt kasutaja nõudmistele salvestada erinevates vormingutes. Samuti saab reguleerida pildi või dokumendi eraldusvõimet; seda mõõdetakse tavaliselt pikslites tolli kohta (dpi).
- Juhtnupp või juhtnupp
Juhthoob või juhtkang on väline riistvara, mis ühendatakse arvutiga USB-porti kaudu, et arvutiga suhelda. Seda kasutatakse tavaliselt videomängude haldamiseks. See koosneb kangist, mis on kinnitatud alusele, ja erinevatest nuppudest, mis asuvad hoova ja aluse küljes. Ekraanil liikumise juhtimiseks liigutab kasutaja pulka eri suundades.
- Digiteeriv tahvelarvuti
Digiteeriv tahvelarvuti on välisseade, mis ühendub arvutiga väliselt ja digiteerib kõik, mida kasutaja tahvelarvuti pinnale kirjutab või joonistab. See koosneb tabletist, mille pind varieerub vastavalt mudelile, ja spetsiaalsest pliiatsist, millega tahvelarvutile joonistada. Seda välisseadet kasutatakse laialdaselt animatsiooni, illustratsioonide ja graafilise disaini valdkonnas. Mõnes pliiatsi tahvelarvuti mudelis on pliiatsi peal kustutuskumm, mis jäljendab grafiitpliiatsist kustutuskummi.
- Veebikaamera või veebikaamera
Veebikaamera või veebikaamera on väline riistvara, mis ühendub arvutiga ja on mõeldud piltide või video edastamiseks sinna. Enamikul arvutitest on veebikaamera juba ekraani ülaossa sisse ehitatud; Kuid enne oli tavaline, et see seade ühendati arvutiga väliselt. Seejärel edastatakse tehtud pildid arvutiekraanile.
- Mikrofon
Mikrofon on sisendseade, mis on juhtmega või juhtmeta arvutiga ühendatud ja mida kasutatakse helisignaalide edastamiseks teie arvutisse. Mikrofoni saab kasutaja kasutada heli salvestamiseks või teise kasutajaga suhtlemiseks mõne tarkvara või vestlusprogrammi või Interneti-lehe kaudu. Mõnes arvutis on juba sisseehitatud mikrofon; kui kasutaja aga soovib paremat helikvaliteeti (eriti kui ta nõuab helifailide salvestamist), võib vaja minna väliseid mikrofone.
- Fotokaamera
Digitaalsed fotokaamerad võivad alates kaameratest toimida arvuti sisendseadmetena Jäädvustatud pilte või videoid saab arvutisse edastada mälu või a abil kaabel. Fotod või videod on salvestatud ja neid saab arvutis vaadata, nii et kasutaja nendega erinevalt suhtleb kas lihtsalt neid vaadates või redigeerides või kasutades neid koos tarkvaraga, näiteks fototöötlus- või fototöötlusprogrammidega. video.
- Koodiriba skanner
Vöötkoodilugeja on sisendseade, mis koosneb seadmest, mis laseri abil tuvastab vöötkoodis sisalduva teabe; Dekooder analüüsib ja dekodeerib seda teavet ning edastab selle seejärel arvutisse. Vöötkoodilugejad võivad olla juhtmega või juhtmeta.
- Optiline pliiats
Optiline pliiats on välisseade, mis koosneb pliiatsi või pliiatsi kujul olevast seadmest, millel on mõned nupud. Selle seadme funktsioon on, et kasutaja saaks arvutiekraaniga suhelda. Nii saab kasutaja valida ekraanil kuvatavaid üksusi või luua joonistusi või jooniseid, liigutades pliiatsit üle ekraani pinna. Võiks öelda, et see täidab hiire või hiire funktsioone, kuid kasutaja on teistsuguse suhtlemisega.
Pliiatseid on üldiselt kahte tüüpi: juhtmeta ja juhtmeta; sarnaselt töötab kumbki arvuti USB-pordi kaudu.
- Multifunktsionaalsed printerid
Multifunktsionaalseid printereid peetakse sisend- ja väljundseadmeteks, kuna need täidavad mõlemat funktsiooni olenevalt kasutamisest: saavad saata arvutisse teavet või saada teavet, mille kasutaja arvutisse sisestab, ja täita tellimuse või korraldused, mille Kasutajanimi. Sisendseadmetena võimaldab seda tüüpi printer skannida faile või dokumente; Nende füüsiliste failide digiteerimisega saadavad nad arvutisse teavet, mida töödeldakse. Failid salvestatakse erinevates vormingutes, näiteks pdf, jpg, png jne.
- Sõrmejäljeandur
Sõrmejäljeandur, tuntud ka kui sõrmejäljelugeja, on väline seade, mis ühendab arvutisse ning on mõeldud inimeste sõrmejälgede lugemiseks ja selle teabe edastamiseks arvuti. Neil võib olla mitu kasutust, üks neist on sõrmejälje tuvastamine, et pääseda arvutisse. Nii on kasutajale tagatud suurem turvalisus; kuna süsteemile pääsevad juurde vaid need, kellel on kindel sõrmejälg.
- Mängupult või kontroller
Videomängu kontroller on väline riistvara, mis on ühendatud arvutiga ja mida kasutaja saab kasutada tellimuste saatmiseks ja videomänguga suhtlemiseks. Kontroller koosneb erinevatest nuppudest ja kangidest, mida kasutaja mängu juhtimiseks liigutab või vajutab; Nuppude vahel võib olla erinevaid signaalide kombinatsioone, et anda keerukamaid käske ja laiendada mänguga suhtlemise võimalusi. Videomängude kontrollerid on tavaliselt mõeldud kahe käega hoidmiseks ja kasutamiseks.