Mõiste definitsioonis ABC
Miscellanea / / July 04, 2021
Javier Navarro autor, okt. 2018
Üheksateistkümnendal sajandil võeti masinate esilekutsumine vastu optimistlikult, kuna tundus, et masinad tootmine Tööstuslik ja tehniline areng viiks meid ühiskonnana teoks saamiseni. Kirjandused nagu Oscar Wilde või filosoofid nagu Karl Marx mõistsid, et masinad võivad olla ideaalsed liitlased inimkonna emantsipatsiooniks. Sada aastat hiljem ilmus kirjanduslik suundumus, mis esitas düstoopilise nägemuse mineviku utoopide, küberpunki vastu. See hõlmab kahe postulaadi sünteesi: küberneetika ja sõna punk kui mässu sünonüüm.
Idas kirjanduslik liikumine, ja selle hilisem filmiversioon on raamitud ulme žanris ja küberneetika ilmub oma lugudes oht häiriv ja mitte päästena.
Küberpungi universum tegi esimesed sammud 80ndatel William Gibsoni romaanidega "Neuromancer" ja "Count Zero". Alamžanr jätkus pealkirjaga nagu Richard Morgani "Carbon altered", David Brini "Stellar Tide" ja selliste filmidega nagu müütiline "Blade Runner", "Matrix" või "Terminator".
Aja jooksul panustasid Jaapani manga ja anime ning tavapärane koomiksisektor neoküberpunkile. Sama on juhtunud ka videomängutööstuses.
Mida leiame küberpungi lugudest?
The raamistik ulme pole kauge ja kauge tulevik, vaid olevikule väga lähedane tulevik, umbes selline, mis meid ees ootab.
Ilmnevad antiutoopilised viited ja kapitalistlik ühiskonnamudel esitab väga väikese versiooni sõbralik: süsteemis, pseudo-apokalüptilises õhkkonnas seisvad linnahõimud domineerivad tegelastes kõrval tehisintellekt või inseneriteadused geneetika ja mõned rahvusvahelised ettevõtted, mis asendavad poliitilist võimu.
Linnamaastik on küberneetiline ja samal ajal dekadentlik; sest leiame vaesunud linnadest graffiti, neoonvalgustid ja tehnoloogiaid, mis inimesi nurka panevad.
Cyberpunk ühendab endas mitu narratiivset suundumust. Selles mõttes joob see 20. sajandi ulme klassikast (romaanid nagu "1984", autor: Orwellil või Huxley "Õnnelik maailm") on midagi detektiivkrimina ja mõningaid sarnasusi koos liikumine Steampunk.
Filosoofiline mõõde
Kuigi räägitakse ulmelugusid, on neid palju rohkem kui üks kirjeldus tuleviku leidlik. Cyberpunk käsitleb mõningaid filosoofilist huvi pakkuvaid küsimusi: kas domineerivad meie inimesed intelligentsus kunstlik? Kas oleme võimelised valdama tehnoloogiat? Kas meie inimene on küberneetika ja inseneritööde puhul sama geneetika muudab meid kellekski teiseks? Kui kiibile kogutakse individuaalseid kogemusi, kas oleme ka edaspidi USA?
Fotolia fotod: Nejron / Agor2012
Cyberpunki teemad