Mõiste definitsioonis ABC
Miscellanea / / July 04, 2021
Mäng on üks õnnelikumaid kogemusi, mida lapsed naudivad, kui neil on lõbus tänu vaba aja tegevustele, mida kogetakse vaheajana. Kuid teises otsas on kasiino uks, tüüpiline ruum, kus saate jälgida süütuse, haiguste ja sensatsioon sellest, et ei saa domineerivast pahandusest välja. On mitmeid ohte, mis püüavad varjata ideed, mis pakub enamik inimesi, kasutades seda uute "partnerite" püüdmiseks ja programmile uue tähenduse andmiseks sõna.
Näiteks Brasiilias on kasiinod keelatud, mis peegeldab, et ühiskonda on võimalik kaitsta, kui selleks on tahtmist ja tahtmist jõud nende elude ja emotsioonidega mängivate loteriide ettevõtlusega silmitsi seista. Tuleb märkida, et Brasiilial on palju raskusi, kuid see on siinkohal eeskuju võtta.
antud juba ammusest ajast on inimene mängu mänginud ressursina, et pakkuda tähelepanu ja lõbu, on neid ka mängude lõpmatus, eristades üksteist, sest mõned nõuavad rangelt vaimset pühendumist, teised aga a osalemine keha ürgne või füüsiline ja muud, mis nõuavad sekkumist nii vaimse kui ka füüsilise küsimuse viiskümmend ja viiskümmend.
Muidugi aitavad minu mainitud küsimuse tagajärjel mängud inimestel arendada vaimseid võimeid, näiteks mängu kiire lahendamine probleemid, kui inimest on kogu elu mõjutanud tuntud mõttemängud või leidlikkus, samas kui need, kes vastupidi on osanud nendes silma paista mängud, mis hõlmasid keha kasutamist, pakuvad tõenäoliselt rohkem arenenud ja ilmset vastupanu ja keha võimekust kui need, mis seda ei teinud. uhkeldama.
Üks armsamaid tahke
Laps veedab oma aega lennates, samal ajal kui ta jagab meelelahutusvorme, kus ta kogeb selliseid meeldivaid emotsioone nagu illusioon, rõõmu ja motivatsioon.
Kuna see on lõbus viis õppida. Tegelikult reklaamitakse lasteaedades, lastelaagrites ja mänguasuraamatukogudes mängu nautimist kontekstina õppimine mis motiveerib last.
Lisaks rakendavad lapsed selle vaba aja veetmise vormis oma sotsiaalseid oskusi, see tähendab, et nad saavad uusi sõpru ja õpivad jagama.
Loova vaba aja veetmise eelised
Sellest elutähtsast vaatenurgast näitab see kontseptsioon seda täiesti õnnelikku kogemust toodab arvukalt tervislikke eeliseid: positiivne ellusuhtumine, maailma avastamine, areng selle loovus ja uudishimu, isiklike oskuste harjutamine...
Mänguasju on palju erinevaid. Traditsioonilised paistavad silma, näiteks nukud. Kuid tehnoloogilises kontekstis sünnivad ka sellised uued valemid nagu videomängud. Populaarsed on need tavad, mis kanduvad põlvest põlve ja on seotud rahva sotsiaalse kultuuriga.
Tegelikult on see täiskasvanueas kogemus enesehinnang, on pargis koos teiste sõpradega toredaid mälestusi.
Mängude metoodika osas leiame, et neil on selged reeglid või eeskirjad, mida iga osaleja või mängija peab rangelt järgima, kui ta soovib osaleda.
Nende teadmatus või austuse puudumine tähendab nende karistamist või väljasaatmist. Vahepeal on tulemuse osas, mis on mängu puhul kõige meeldivam ja meeldejäävam, ka asjad selged ja ilma nüansideta: on ühelt poolt võitja ja teiselt poolt kaotaja, kes jõudis sellistesse oludesse parimate strateegia või võimalik jõud selle lahendamiseks ja halvim.
Kuigi hasartmängud on lapsepõlves tüüpilisem tegevus, kasutavad täiskasvanud seda ka oma stressi leevendamiseks ja see on kahtlemata range tegevus lapsena, kuna see eeldab sotsiaalset suhtlemist, mis aitab areneval inimesel õppida ja harjuda eluga keskkonnas Sotsiaalne.
Probleem hasartmängudega
Siiski on veel üks negatiivne hasartmängu mõiste, mis ilmneb sõltuvuse kontekstis tekitab sõltuvust patsiendil, kes elab selle kõrval, ja rahuldada selle vajaduse emotsioone tingimused.
Sel põhjusel on selle probleemi ületamiseks hädavajalik alustada hasartmängude ravi, mille viivad läbi ekspertpsühholoogid ja psühhiaatrid.
See probleem tekitab arvukalt raha kaotamise probleeme, see tähendab, et kannatused võivad põhjustada rahalisi võlgu. Kuid lisaks valetab patsient ka oma lähimale keskkonnale, et hoida oma tegelikku probleemi saladuses.
Sõltuvus tekib samal hetkel, kui patsient ei kontrolli enam vabatahtlikult seda, mis temaga toimub see tähendab, et te ei otsusta enam, millal soovite mängida ja lõpetate mängimise, kuid teie mõte on selle konksu tingimuseks psühholoogiline.
Seega, nagu näeme selles postituses, on sellel kontseptsioonil positiivne tähendus, mis pakub füüsilist ja emotsionaalset tervist, ning veel üks negatiivne külg, mis vastupidi kahjustab heaolu ja piirneb kinnisideega. Õnneks saab sellest sõltuvusest üle.
Play teemad