Esimerkki perinteisistä peleistä
Kulttuuri Ja Yhteiskunta / / November 13, 2021
Kun puhut perinteisiä pelejä viitataan niihin peleihin, joita lapset pelaavat ilman monimutkaista tekniikkaa. Näin ollen perinteinen peli ei vaadi moderneja tai kalliita esineitä, koska monet niistä voivat suorittaa vain lapsen keholla tai joillakin luonnon tarjoamilla välineillä (esim. hiekka, kivet, oksat jne.).
Jotkut muut pelit vaativat joitain kodin esineitä (esim. kankaat, köydet, paperit, pahvi jne.). Toisin kuin uusimmissa peleissä, joissa vanhemmat vaativat vahvaa rahallista investointia, perinteisissä peleissä tätä ei vaadita. Perinteiset pelit eroavat muun tyyppisistä peleistä seuraavilla seikoilla:
Perinteisten pelien ominaisuudet
- Vaikka ne voivat olla yksilöllisiä tai kollektiivisia, perinteiset pelit perustuvat yleensä peliin vuorovaikutusta lapsen kanssa sopia muiden vauvojen kanssa.
- Se ei vaadi ei teknisiä artefakteja toteuttamaan niitä.
- Jotkut perinteiset pelit toimivat vain lapsen kehon kanssa, toiset luonnon tai kotitekoisten esineiden tarjoamilla ruokailuvälineillä. On myös tapauksia, joissa tarvitaan tietty lelu, mutta se on hyvin yksinkertainen laite (esim. marmorit).
- Perinteisissä peleissä on yksinkertaiset säännöt jotta pelaajat noudattavat järjestystä pelatessaan niitä.
- Monet perinteiset pelit pelataan ulkona.
Tällä tavalla perinteiset pelit vaihtelevat marmoripeleistä korttipeleihin, jotka kulkevat aina läpi pelejä, joissa lapset käyttävät hyväkseen fyysisiä kykyjään, koska peli itsessään vaatii heitä juoksemaan, hyppäämään, ja niin edelleen.
Monet pelit, joille on ominaista pelaajien kehon ilmeisyys, tapahtuvat kaduilla, minkä vuoksi niitä kutsutaan myös katupeleiksi. Tällaisten pelien tärkeä ominaisuus on, että lapset eivät yleensä ole aikuisen valvonnassa ainakaan jatkuvasti.
Vartalon liikkeitä vaativia pelejä lapset kehittävät jo pienestä pitäen joko vanhempien ohjaamana tai spontaanisti. Tällä tavalla nämä pelit auttavat vauvoja esittämään fyysisen kehityksensä oikealla tavalla.
Perinteisten pelien edut
Selitettyään, mitä ne ovat ja mitkä ovat perinteisten pelien tärkeimmät ominaisuudet, on helppo tunnistaa niiden edut:
- Ensinnäkin ja, kuten jo sanottiin, näiden pelien toteuttaminen ei vaadi suuria rahakuluja, joten perinteiset pelit ovat kaikkien saatavilla.
- Toisaalta perinteiset pelit auttaa lapsia kehittämään motorisia taitojaan.
- Lisäksi, koska monet näistä peleistä pelataan ulkona ja ilman aikuisen valvontaa, ne ovat edistää lapsen ihmissuhteiden kehittymistä ikätovereidensa kanssa, ja siksi lasten kulttuurin luomista kannustetaan.
Alla on esimerkkejä perinteisistä peleistä.
20 esimerkkiä perinteisistä peleistä
- Huippu: Pyörivä toppi on hyvin yksinkertainen lelu, joka koostuu kärjestään pyörivästä yläosasta. Topin heittäjällä tulee olla näppäryyttä pitääkseen sen pyörimässä pitkään.
- Laakeri: Balero on tyypillinen meksikolainen lelu, joka koostuu puisesta varresta, joka on kiinnitetty narulla palloon, jossa on yksi tai useampi reikä. Sitä soittava henkilö pyrkii upottamaan varren ohuen varren vasaran onteloon.
- Marmorit: Marmori on pieni pallo, joka on valmistettu lasista, metallista, kristallista, nauhasta tai marmorista. Yleensä maahan tehdään reikä ja peli koostuu marmorien heittämisestä tietyltä etäisyydeltä ja työntämisestä reikään.
- Keppihevoset: Tämä lelu on ominaista, koska lapset voivat tehdä sen luudanvarrella tai mopilla. Keppi simuloi hevosen vartaloa ja eläimen pää voidaan tehdä yksinkertaisesta materiaalista. Peli koostuu siitä, että lapsi "ratsastaa" hevosella ja teeskentelee ratsastavansa.
- Paperiveneet: Paperiveneiden mielenkiintoista on se, että peli ei ala veneen valmistuttua, vaan siitä hetkestä, kun se on tehty. Lapsi voi helposti ottaa paperiarkin ja muotoilla siitä veneen tekemällä tiettyjä taitoksia. Kun vene on valmistettu, se voidaan asettaa lätäköön tai pieneen puroon navigointia varten.
- Hyppää köyttä: Tämä peli vaatii vain pitkän köyden tai köyden ja siirtää sen ylhäältä alas. Kaksi ihmistä seisoo köyden molemmissa päissä ja vielä muutaman henkilön täytyy hypätä tämä köysi putoamatta. Se, joka pystyy hyppäämään eniten peräkkäin, on voittaja.
- Elastinen: Kuten köysi, tässä pelissä sinun tarvitsee vain hankkia pitkä kuminauha ja solmia muutama solmu. Kaksi ihmistä seisoo kuminauhan molemmissa päissä ja laittaa kuminauhan nilkkojensa ympärille, ja yhden henkilön on tehtävä sarja hyppyjä.
- Piilosta: Tämä on välttämättä kollektiivinen peli, jossa yhden henkilön on seisottava seinää vasten ja laskea tiettyyn määrään (yleensä 10 asti), kun kaikki muut valitsevat a piilopaikka. Laskeneen henkilön on löydettävä ne kaikki.
- Jäädytä tag: Tämä on myös välttämättä kollektiivinen peli, jota pelataan ulkona. Ihminen on vastuussa muiden "lumoamisesta". Kun tämä henkilö koskettaa jotakuta, hänen on pysyttävä paikallaan liikkumatta. Jos joku muista pelaajista koskettaa jäädytettyä, tämä voi liikkua uudelleen.
- "Pysäytys": Ympyrä piirretään lattialle ja jokaiselle pelaajalle määrätään maa tai kaupunki. Yksi pelaajista seisoo ympyrän ulkopuolella ja sanoo "Julistan sodan pahinta vihollistani vastaan, joka on..." ja sanoo sitten yhden valitun kaupungin tai maan nimen. Henkilön, jolla on tämä kaupunki tai maa, täytyy juosta ja välttää toisen henkilön kiinnijäämistä.
- nuket: Tämä on sosiaalisesti hyväksytty peli vain tytöille, se koostuu niistä, jotka leikkivät, ottavat äidin roolin nukkeineen ihmisen muodossa.
- Pieni ruoka: Tämä peli on myös hyväksytty vain tytöille. Se koostuu ruokailuvälineiden käyttämisestä sen tekemiseen, että ruokaa valmistellaan.
- Äiti ja isä: Tämä on peli, jossa jäsenet ottavat isän ja äidin roolin, myös jäseniä tulee olla lasten roolissa.
- Meren kyykäärme: Tämä peli koostuu linjan tekemisestä lapsista, joita pidetään vyötäröstä kiinni. Kun rivi on muodostunut, jokaisen on mentävä kahden muun lapsen käsivarsien alle, jotka ovat toisessa päässä ja muita korkeammalla (yleensä he kiipeävät tuolille). Kulkiessaan lauletaan laulun säkeet "kyykyy, meren meren kyykäärme, täältä pääsee läpi, edellä olevat juoksevat paljon ja takana olevat jäävät taakse, jälkeen, jälkeen ...". Laulun lopussa lapset laskevat kätensä ja vangittu poistuu pelistä.
- Rouva White: Muodostuu lasten pyörä, jota on pidettävä käsistä. Pyörän keskellä on poika tai tyttö, joka on "Doña Blanca" ja toinen ympyrän ulkopuolella, jälkimmäinen ottaa roolin "jicotillo". Lapset alkavat kääntyä laulaen "Doña Blanca on peitetty kulta- ja hopeapylväillä, me rikomme pilarin nähdäksemme Doña Blancan." Laulun lopussa piirin ulkopuolella olevan henkilön tulee koskettaa kahden lapsen käsiä muodostavat pyörän, niin ne irtoavat ja "doña Blancan" täytyy juosta karkuun estäen "jicotilloa" pääsemästä saada kiinni.
- San Miguelin rue: Tässä pelissä lasten tulee seisoa ympyrässä ja kääntyä laulaen ”Pyhän Mikaelin pyörälle, Pyhä Mikael, jokainen tuo hunajalaatikkonsa. Kypsälle, kypsälle tuo vuoro (lisää yhden pelaajan nimi) aasi ”. Nimetyn lapsen tulee kääntyä selälleen ja jatkaa pyörimistä ympyrässä.
- Sokea mies: Yhdellä lapsista on sidottu silmät, ja hänen on näkemättä jaettava muita. Sen, joka jää kiinni, on poistuttava pelistä.
- Kivi, paperi tai sakset: Kaksi ihmistä kohtaavat toisiaan ja sanovat "yksi, kaksi, kolme, kivi, paperi tai sakset". Jokaisen pelaajan tulee jäljitellä kädessään kiven, paperin tai saksien muotoa. Pelin sisällä kivi voittaa sakset, paperi kiven ja sakset paperin.
- Myöhässä: Tämä on voimapeli, jossa kaksi ihmistä seisoo pöydän molemmilla puolilla ja lepää toisella kädellä sen päällä. He pitävät toisiaan tiukasti kädestä ja siitä hetkestä lähtien heidän tulee työntää toisiaan kyljelleen liikuttamatta kyynärpäätä. Se, joka saa toisen käden koskettamaan pöytää ilman, että hän on liikuttanut kyynärpäätään, on voittaja.
- Lotto: Tämä on suosittu meksikolainen peli, joka koostuu 54 kortista ja määrittelemättömästä määrästä tauluja, joissa on 16 mainituista 54 kortista. Yhden henkilön on mainittava, mikä kortti on kyseessä, kun taas muut merkitsevät laatoilla niitä, jotka näkyvät heidän taulullaan. Se, joka onnistuu täyttämään koko pöytänsä pelimerkeillä, on voittaja.