Concept en définition ABC
Divers / / July 04, 2021
Par Francisco Cano, le juin. 2014
Un exemple typique de l'ordinateur multimédia. L'écran a des haut-parleurs intégrés et à part, l'ordinateur a des haut-parleurs externes pour augmenter la qualité sonore.
Multimédia est l'un de ces mots qui abuser de ad nauseam au début de l'ère l'informatique et qu'il n'est plus guère utilisé maintenant, car il va de soi que les ordinateurs sont multimédias. Le mot multimédia est un expression pour désigner qu'un appareil tel qu'un ordinateur personnel ou un PC (pour Personal Computer en anglais), dispose de divers moyens de diffusion d'informations. Le premier est le visuel ou qui peut être vu à l'écran comme un film et le second est l'auditif, ce qui signifie bien sûr qu'il peut être entendu.
Il existe de nombreuses variantes en termes de multimédia, mais lorsque nous parlons de multimédia, nous entendons qu'il s'affiche sur un écran ou surveiller, en même temps qu'on l'entend. Cette visualisation et cette audition doivent être coordonnées pour qu'il y ait un effet de réalité. Il existe aussi ce qu'on appelle le multimédia interactif. Dans ce cas, c'est une personne qui interagit avec le contenu proposé en multimédia et qui choisit ce qu'elle veut voir à la volée. Quelque chose comme Youtube. Cette section intégrée dans google a beaucoup de contenu audio/vidéo à travers
l'Internet. C'est lui Nom d'utilisateur celui qui choisit ce qu'il veut voir à tout moment et peut voir n'importe quel contenu autant de fois qu'il le souhaite. Le multimédia interactif pourrait aussi être un hypermédia.On trouve aussi quelque chose qui s'appelle hypermédia. Ce terme est utilisé dans certaines représentations multimédias, notamment dans celles où le spectateur, Vous pouvez utiliser les différents éléments avec des images audio et séquentielles ou vidéo, pour accéder à d'autres contenus dans cette la reproduction et ils sont liés. Un exemple serait un film dans lequel on pourrait choisir le Musique dans certaines scènes et qu'il avait le choix sur le développement de l'histoire, pouvoir changer les choses. Plusieurs projets ont été menés dans ce sens. Il est extrêmement coûteux à produire et si le débouché commercial ou les ventes n'accompagnent pas le produit cela pourrait signifier la ruine de l'entreprise. Nous avons, par exemple, des jeux informatiques modernes qui sont bien sûr multimédias et nous permettent une certaine liberté de choix dans ce que nous faisons dans le jeu.
De nombreux appareils qui n'ont rien à voir avec l'informatique sont multimédias, comme les machines distributeurs automatiques de tabac, pompes à essence, guichets automatiques bancaires et un long etc.
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