Exemple de périphériques d'entrée
L'informatique / / July 04, 2021
Les des dispositifs d'entrée Ce sont des mécanismes ou des dispositifs qui sont connectés à un ordinateur pour transmettre des données qu'il interprète. Les utilisateurs ou le même appareil sont ceux qui introduisent des informations dans l'ordinateur; c'est pourquoi ils sont appelés "entrée". Les informations entrent dans l'ordinateur et sont traitées et interprétées. Les périphériques d'entrée complètent les fonctions d'un ordinateur et facilitent certaines activités pour les utilisateurs.
Ce type d'appareil est classé dans ce que nous appelons Matériel; c'est-à-dire que ce sont des parties physiques qui font partie du système informatique. Ce sont des appareils que nous pouvons toucher, qui sont tangibles. Ils diffèrent des logiciels, c'est-à-dire tout ce qui est intangible qui fait fonctionner un ordinateur, comme les programmes informatiques ou le système d'exploitation.
Les périphériques d'entrée sont également appelés périphériques. Le terme périphérique C'est celui utilisé dans la terminologie informatique; désigne en général tout appareil qui fonctionne comme un
outil auxiliaire pour l'ordinateur et connecté en externe. C'est-à-dire que les périphériques sont indépendant l'unité de traitement ou CPU de l'ordinateur et la mémoire interne de l'ordinateur.On peut trouver différents types de périphériques ou d'appareils informatiques. En plus des périphériques d'entrée ou des périphériques, il existe également des périphériques de sortie, des périphériques de stockage et des périphériques à la fois d'entrée et de sortie.
14 Exemples de périphériques d'entrée:
- Souris ou souris.
La souris ou la souris est un périphérique manuel que l'utilisateur manipule en le déplaçant sur une surface. Il est utilisé pour interagir avec les fonctions de l'ordinateur à l'écran; les commandes sont données à l'ordinateur et il les interprète et les exécute. Le mouvement que l'utilisateur fait avec la souris est généralement représenté et reflété au moyen d'un curseur, qui a généralement la forme d'une flèche.
La souris fonctionne à partir d'une lumière laser, qui est réfléchie sur la surface pour détecter le mouvement de l'utilisateur. La souris possède aussi généralement deux boutons, dont l'un sert à sélectionner ce qui est vu à l'écran, et un scroll, qui sert à faire glisser l'écran vers le haut ou vers le bas.
- Clavier.
Le clavier est un périphérique composé de différents boutons ou touches, dont chacun correspond à certains signe graphique, tels que des lettres, des signes de ponctuation, des chiffres, des symboles mathématiques, entre autres. Le clavier saisit des informations sur l'ordinateur. Il est principalement utilisé pour l'écriture; bien qu'il soit également possible d'exécuter certaines fonctions de l'ordinateur via le clavier.
Les claviers peuvent être classés selon leur disposition de caractères (clavier espagnol, clavier latino-américain, clavier américain). Ils sont également classés selon des caractéristiques physiques, telles que ergonomiques, flexibles, sans fil, filaires.
- Trackball ou boule de commande
Le trackball est un périphérique manuel qui, comme la souris, permet à l'utilisateur d'interagir avec les fonctions de l'ordinateur. Il fonctionne au moyen d'une boule qui est intégrée dans l'appareil. L'utilisateur fait tourner la balle, le mouvement est détecté et reflété sur l'écran au moyen d'un curseur. Comme la souris, ils ont généralement deux boutons sur leur surface, qui sont utilisés pour différentes fonctions, telles que la sélection ou le défilement des menus.
- Scanner
Le scanner est un appareil externe et indépendant qui se connecte à l'ordinateur avec la fonction de numériser des documents ou des photos. En d'autres termes, des documents physiques ou des photos sont pris et le scanner est chargé de créer une copie numérique qu'il enregistre sur l'ordinateur. Les fichiers peuvent être enregistrés dans différents formats, selon les besoins de l'utilisateur. En outre, la résolution de l'image ou du document peut être ajustée; ceci est généralement mesuré en pixels par pouce (dpi).
- Joystick ou joystick
Le joystick ou joystick est un matériel externe qui se connecte à un ordinateur, via le port USB, afin d'interagir avec l'ordinateur. Il est généralement utilisé pour gérer les jeux vidéo. Il se compose d'un levier, qui est fixé à une base, et de différents boutons, situés sur le levier et sur la base. L'utilisateur déplace le bâton dans différentes directions pour contrôler le mouvement sur l'écran.
- Tablette à numériser
La tablette numérisatrice est un périphérique qui se connecte à l'ordinateur en externe et numérise tout ce que l'utilisateur écrit ou dessine à la surface de la tablette. Il se compose d'une tablette, avec une surface dont la taille varie selon le modèle, et d'un crayon spécial avec lequel dessiner sur la tablette. Ce périphérique est largement utilisé dans les domaines de l'animation, de l'illustration et du graphisme. Certains modèles de tablettes à stylet contiennent une gomme au-dessus du stylet, qui émule la gomme d'un stylo graphite.
- Webcam ou webcam
La webcam ou la webcam est un matériel externe qui se connecte à l'ordinateur et sert à lui transmettre des images ou des vidéos. La plupart des ordinateurs d'aujourd'hui ont déjà la webcam intégrée en haut de l'écran; Cependant, auparavant, il était habituel que cet appareil soit connecté à l'extérieur de l'ordinateur. Les images prises sont ensuite transmises à l'écran de l'ordinateur.
- Microphone
Un microphone est un périphérique d'entrée qui est connecté avec ou sans fil à votre ordinateur et est utilisé pour transmettre des signaux audio à votre ordinateur. Un microphone peut être utilisé par l'utilisateur pour enregistrer de l'audio ou pour communiquer avec un autre utilisateur via un logiciel ou un programme de discussion ou via une page Internet. Certains ordinateurs ont déjà un microphone intégré; cependant, si l'utilisateur recherche une meilleure qualité audio (surtout s'il a besoin d'enregistrer des fichiers audio), des microphones externes peuvent être nécessaires.
- appareil photo
Les appareils photo numériques peuvent fonctionner comme périphériques d'entrée pour un ordinateur puisque les appareils photo Les images capturées ou les vidéos capturées peuvent être transmises à l'ordinateur au moyen d'une mémoire ou d'un câble. Les photographies ou vidéos sont stockées et peuvent être visualisées sur l'ordinateur afin que l'utilisateur interagisse avec elles de différentes manières, comme soit simplement en les visualisant ou en les modifiant, soit en les utilisant conjointement avec des logiciels, tels que des programmes de retouche photo ou de retouche photo. vidéo.
- Scanner de code-barres
Le lecteur de code-barres est un périphérique d'entrée qui se compose d'un dispositif qui, au moyen d'un laser, détecte les informations contenues dans un code-barres; Ces informations sont analysées et décodées par un décodeur puis transmises à l'ordinateur. Les lecteurs de codes-barres peuvent être filaires ou sans fil.
- Crayon optique
Le stylo optique est un périphérique qui se compose d'un appareil sous la forme d'un crayon ou d'un stylo, qui comporte des boutons. La fonction de cet appareil est que l'utilisateur interagisse avec l'écran de l'ordinateur. De cette manière, l'utilisateur peut sélectionner des éléments affichés à l'écran ou créer des illustrations ou des dessins en déplaçant le stylet sur la surface de l'écran. On pourrait dire qu'il remplit les fonctions qu'aurait une souris ou une souris, mais avec une forme d'interaction différente de la part de l'utilisateur.
Il existe en général deux types de stylet: sans fil et sans fil; de même, l'un ou l'autre fonctionne via le port USB de l'ordinateur.
- Imprimantes multifonctions
Les imprimantes multifonctions sont considérées comme des périphériques d'entrée et de sortie, car elles remplissent les deux fonctions selon leur utilisation: elles peuvent envoyer des informations à l'ordinateur ou, alternativement, recevoir des informations que l'utilisateur entre dans l'ordinateur et exécuter la ou les commandes que le Nom d'utilisateur. En tant que périphériques d'entrée, ce type d'imprimante permet de numériser des fichiers ou des documents; En numérisant ces fichiers physiques, ils envoient des informations à l'ordinateur, qui sont traitées. Les fichiers sont enregistrés dans différents formats, tels que pdf, jpg, png, etc.
- Détecteur d'empreintes digitales
Un capteur d'empreintes digitales, également appelé lecteur d'empreintes digitales, est un périphérique externe qui se connecte à l'ordinateur et sert à lire les empreintes digitales des personnes et à transmettre ces informations au l'ordinateur. Ils peuvent avoir plusieurs usages, l'un d'eux est l'identification de l'empreinte digitale pour pouvoir accéder à un ordinateur. De cette façon, une plus grande sécurité pour l'utilisateur est garantie; puisque seuls ceux qui ont une certaine empreinte digitale pourraient accéder au système.
- Manette de jeu ou manette
Le contrôleur de jeu vidéo est un matériel externe connecté à l'ordinateur et utilisé par l'utilisateur pour envoyer des commandes et interagir avec un jeu vidéo. Un contrôleur se compose de différents boutons et leviers, que l'utilisateur déplace ou appuie pour contrôler le jeu; Il peut y avoir différentes combinaisons de signaux entre les boutons pour donner des commandes plus complexes et élargir les possibilités d'interaction avec un jeu. Les contrôleurs de jeux vidéo sont généralement conçus pour être tenus et utilisés avec les deux mains.