परिभाषा एबीसी. में अवधारणा
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / July 04, 2021
अक्टूबर में जेवियर नवारो द्वारा। 2015
टेक्निकैटुरा लैटिन अमेरिका में इस्तेमाल किया जाने वाला शब्द है जो तकनीकी अध्ययनों को संदर्भित करता है जो विश्वविद्यालय-प्रकार नहीं हैं। यह एक सामान्य शब्द है, क्योंकि यह आवश्यक रूप से एक विशिष्ट शब्द के साथ होता है। इस प्रकार, बहुत विविध शैक्षणिक विषयों से संबंधित तकनीकी पाठ्यक्रम हैं: कम्प्यूटिंग, सुरक्षा और स्वच्छता, पर्यटन, मानव संसाधन, पाक, सांस्कृतिक प्रबंधन, पर्यावरण प्रबंधन और बड़ी संख्या में क्षेत्र।
सामान्य सुविधाएँ
तकनीकी पाठ्यक्रमों का दृष्टिकोण छात्रों को योग्य पेशेवर बनने के लिए प्रशिक्षित करना है। एक प्रासंगिक पहलू इस प्रकार के अनुशासन में सिद्धांत और व्यवहार का संयोजन है। डिग्री के संबंध में, जो कोई भी तकनीकी डिग्री पूरी करता है, उसके पास विश्वविद्यालय की तकनीकी डिग्री होती है। ध्यान रखें कि में शिक्षा प्रणाली अधिकांश लैटिन अमेरिकी देशों में प्राथमिक शिक्षा और माध्यमिक विद्यालय अनिवार्य है और जब यह अवधि समाप्त हो जाती है तो छात्र जो अपना विस्तार करना चाहता है प्रशिक्षण के दो विकल्प हैं: विश्वविद्यालय अध्ययन (स्नातक डिग्री) या तकनीकी उच्च अध्ययन, अर्थात, तकनीक। ये दो पूरी तरह से विपरीत रास्ते नहीं हैं, क्योंकि तकनीकी डिग्री खत्म करने के बाद एक छात्र के पास विश्वविद्यालय की डिग्री में शामिल होने की संभावना होती है।
तकनीकी पाठ्यक्रमों में एक प्रासंगिक मुद्दा प्रत्येक क्षेत्र में श्रम बाजार के साथ उनका संबंध है। इस अर्थ में, जो प्रथाएं की जाती हैं, वे कंपनियों की दैनिक वास्तविकता के लिए उन्मुख होती हैं। है रणनीति इसे दोहरे उद्देश्य में आवश्यक माना जाता है: छात्रों के लिए नौकरी पाना और दुनिया के बीच संबंध बनाना आसान बनाना शैक्षिक और व्यापार की दुनिया।
पढ़ाई और काम
बहुत पहले, अकादमिक प्रशिक्षण काम की दुनिया के संपर्क में नहीं था। अध्ययनों ने सैद्धांतिक आयाम पर जोर दिया और कंपनियों में दैनिक आधार पर अभ्यास हासिल किया जा रहा था। पिछले दशकों में यह दृष्टिकोण बदल गया है और इसके परिणामस्वरूप, श्रम बाजार में बदलाव तकनीकी पाठ्यक्रमों के पाठ्यक्रम को कंडीशनिंग करते हैं। इस सवाल का उदाहरण वीडियो गेम की तकनीक से लगाया जा सकता है। जब पहला वीडियो गेम सामने आया, तो यह एक साधारण मनोरंजन था।
हालांकि, यह जल्द ही एक वैश्विक घटना बन गई जो बड़ी मात्रा में धन ले जाती है और साथ ही साथ उच्च योग्य पेशेवरों की आवश्यकता होती है। इस परिवर्तन ने वीडियो गेम उद्योग के लिए एक विशिष्ट तकनीक बनाने की आवश्यकता पैदा कर दी है। यह उदाहरण हमें एक ऐसे विचार को याद रखने में मदद करता है जो हमेशा लागू नहीं होता: काम और शिक्षाविदों को जोड़ने की आवश्यकता।
फोटो: आईस्टॉक - वेवब्रेकमीडिया
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