एक पदानुक्रम अनुच्छेद का उदाहरण
स्पेनिश कक्षाएं / / July 04, 2021
रैंकिंग पैराग्राफ यह वह है जो मुख्य विचार के आधार पर द्वितीयक विचारों को पूर्व-स्थापित क्रम में व्यवस्थित करता है।
रैंकिंग पैराग्राफ इसका उपयोग अक्सर तब किया जाता है जब किसी अनुक्रम या प्रक्रिया का सटीक संकेत देने की आवश्यकता होती है।
रैंकिंग पैराग्राफ आप द्वितीयक विचारों को निम्नानुसार व्यवस्थित कर सकते हैं:
- कालक्रमानुसार।
- सबसे महत्वपूर्ण से लेकर सबसे महत्वपूर्ण तक।
- उच्चतम से निम्नतम तक।
रैंकिंग पैराग्राफ का उदाहरण:
PEDIA जूनियर खेलने के निर्देश।
1.- दो टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक टीम के लिए एक गेम पीस चुनें और उस पीस को बोर्ड के शुरुआती वर्ग पर रखें। 2.- चुनें कि आप किस स्तर का खेल चाहते हैं। खेल 144 दो तरफा कार्ड के साथ आता है। सफेद पक्ष आसान है, जबकि नीला पक्ष अधिक कठिन है। एक बार चुनने के बाद, कार्ड के ढेर को बोर्ड के केंद्र में नीचे की ओर रखें। 3.- तय करें कि पहला "ड्राफ्ट्समैन" कौन होगा, या वह जो पहली छवि बनाएगा। ड्रॉ करने की बारी सभी की होगी। 4.- पासा पलट कर तय करें कि कौन सी टीम पहले खेलेगी। सबसे अधिक संख्या वाली टीम पहले जाती है। स्टॉपवॉच को कार्ड के पास बोर्ड के केंद्र में रखें। पेंसिल और ड्राइंग पेपर लें।
खेलने का समय 1.- पासे को रोल करें और पहली टीम के टुकड़े को बोर्ड पर जितने स्थान दें, उसे स्थानांतरित करें। यदि स्पेस में पेंसिल है, तो केवल आप और आपकी टीम ही ड्रा और अनुमान लगा सकते हैं। कार्टूनिस्ट गुपचुप तरीके से ढेर के ऊपर से एक पत्र निकालेगा, उस विषय को पढ़िए जो चल रहा है अक्षर को जोर से देखें और उस शब्द को देखें जो वर्ग के समान रंग का है उतर ली कार्ड को कार्ड स्टैक के निचले भाग में नीचे की ओर रखा गया है। 2.- स्टॉपवॉच को पलटें, जो 60 सेकंड तक चलती है। कार्टूनिस्ट शब्द का सुराग लगाना शुरू कर देगा जबकि बाकी टीम अनुमान लगाने लगेगी कि यह क्या है। यदि टीम समय के भीतर सही ढंग से अनुमान लगाती है, तो वे पासे को घुमाएंगे और संकेतित रिक्त स्थान को स्थानांतरित करेंगे। इस नए मोड़ के लिए एक नए कलाकार और एक नए कार्ड की आवश्यकता है। यदि टीम अनुमत समय के भीतर अनुमान नहीं लगाती है, तो उस टीम की बारी समाप्त हो जाती है। 3.- चार पेंसिल वाले बॉक्स में लैंड करें और वह "हर कोई खेलता है" का एक बॉक्स है। दोनों टीमों में हर कोई एक ही समय में खेलता है। कार्टूनिस्टों में से एक गुप्त रूप से एक पत्र तैयार करेगा और विषय को जोर से पढ़ेगा। कार्टूनिस्ट बोर्ड पर लगे वर्ग के समान रंग के शब्द को देखेगा और दूसरी टीम के कार्टूनिस्ट को गुप्त रूप से कार्ड दिखाएगा। फिर कार्ड को फेस डाउन पाइल पर वापस कर देना चाहिए। 4.- स्टॉपवॉच को फिर से पलटें और ड्राइंग या अनुमान लगाना शुरू करें। प्रत्येक टीम एक ही समय में खेल रही है, लेकिन टीम के सदस्य केवल अपने कलाकार के चित्र का अनुमान लगा सकते हैं। आवंटित समय के भीतर पहले सही शब्द का अनुमान लगाएं और आपकी टीम पासे को रोल करने और बोर्ड पर आगे बढ़ने में सक्षम होगी। यदि समय समाप्त होने से पहले कोई भी सही ढंग से अनुमान नहीं लगाता है, तो बारी स्वचालित रूप से दूसरी टीम में चली जाती है। हालांकि, जब कोई सही ढंग से अनुमान नहीं लगाता है, तो पासे को लुढ़काया नहीं जा सकता। नए ड्रॉअर और नए कार्ड चुने जाते हैं और "हर कोई फिर से खेलता है"। 5.- फिनिश लाइन तक पहुंचने वाली पहली टीम बनें और जीतने के लिए सही अनुमान लगाएं। अंतिम वर्ग पर उतरने के लिए आपको सटीक प्रक्षेपण की आवश्यकता नहीं है।