प्री-स्पोर्ट्स गेम्स के 15 उदाहरण
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / July 04, 2021
प्री-स्पोर्ट गेम्स प्रतिस्पर्धी शारीरिक गतिविधि के लिए किसी व्यक्ति के दृष्टिकोण से पहले एक चरण का गठन करें, जैसा कि लगभग सभी हैं खेल. उदाहरण के लिए: बास्केटबॉल, 10 पास, एक बार में दो, नेट ब्लाइंड.
पूर्व-खेल खेलों का खेल के साथ एक संबंध है, केवल आंदोलन के प्रदर्शन से परे एरोबिक: प्रत्येक मामले में, उस खेल के विशिष्ट आंदोलनों को या तो शरीर के साथ या गेंद के साथ शुरू किया जाता है या एक अन्य वस्तु।
शिक्षा में खेल-पूर्व खेल
विचार यह है कि इन खेलों के माध्यम से एक व्यक्ति जो खेल से पूरी तरह परिचित नहीं है, उनके अभ्यास में शामिल हो जाएगा। विशेष रूप से में शारीरिक शिक्षा खेल-पूर्व खेलों में बच्चों की महत्वपूर्ण भूमिका होती है: यह स्पष्ट है कि उस उम्र में उनके लिए स्कूल में शारीरिक रूप से व्यायाम करना स्वस्थ है, लेकिन उन्हें इसकी बिल्कुल आवश्यकता नहीं है प्रेरणा प्रतियोगिता द्वारा दिए गए, अंतर्निहित विचार यह है कि उनके पास मौलिक रूप से मनोरंजक और सामाजिक मुद्दे के लिए शारीरिक गतिविधि करने की संभावना है।
एक मूलभूत परिसर जिस पर पूर्व-खेल खेल आधारित होते हैं, वह यह है कि अधिकांश खेल मुद्राएं करते हैं
जब शुरुआती लोगों की बात आती है, तो यह बहुत भारी हो सकता है, क्योंकि इसे प्राप्त करने में कठिनाई होती है प्रतिद्वंद्वियों द्वारा अवरुद्ध प्रयास में लक्ष्य जोड़ा जाता है, ताकि खेल बन सके तनावपूर्ण। दूसरी ओर, पूर्व-खेल खेलों में, का लचीलापन नियमों यह इस तथ्य की ओर जाता है कि, विरोधियों की स्थिति को खोए बिना, दो भाग लेने वाली टीमों के पास प्रतिस्पर्धी रणनीतियों के बजाय सहकारी रणनीतियों को विकसित करने की संभावना है।
कई बार संदर्भ के रूप में लेने के आदी उच्च प्रतियोगिता खेलहो सकता है कि बच्चे पूर्व-खेल खेल जितना अधिक धीमी, कम मांग वाली गतिविधि का आनंद न लें।
पूर्व-खेल खेल के लिए जिम्मेदार शिक्षक या आयोजक की योग्यता है: खेल की चंचलता का पुनर्मूल्यांकन करेंविजेता और हारने वाले के अस्तित्व से परे। यह अनुशंसा की जाती है कि शिक्षक स्वतंत्रता और संभावनाएं प्रदान करें ताकि खेल जरूरतों के अनुकूल हो और खिलाड़ियों के व्यक्तित्व: ठीक पूर्व-खेल खेलों की मुख्य विशेषता है, अनुपस्थित absent औपचारिक खेल।
प्री-स्पोर्ट गेम्स के उदाहरण
यहां एक सूची दी गई है जो कुछ पूर्व-खेल खेलों को उनके संबंधित खेल के साथ नाम और संक्षेप में बताती है:
- मध्यम (फुटबॉल)। एक दौर में, खिलाड़ियों को बीच में एक (ओं) के बिना उन्हें रोकने के लिए एक-दूसरे को पास करना होगा।
- बस्टबोल (फुटबॉल)। बेसबॉल के समान, लेकिन पैर के किकऑफ़ के साथ। अधिक जटिल जब खिलाड़ियों के पास पहले से ही खेल का अनुभव होता है।
- पास 10 (बास्केटबॉल)। एक टीम के खिलाड़ियों को बिना अवरोध के दस बार गेंद को पास करना होगा।
- एक समय में दो (फुटबॉल)। कई खिलाड़ी गेंद को पास करते हुए "छोटा खेल" खेलते हैं। जब आप इसे पास करते हैं तो आपको अवश्य कहना चाहिए a संख्या (१, २, ३, ४) और रिसीवर को इसे कई बार छूना चाहिए, एक ही शब्द को एक ही समय में कई बार बोलना चाहिए। अक्षरों. खेलते समय सोच के अपरिहार्य गुण का अभ्यास किया जाता है।
- ब्लाइंड नेट (वॉलीबॉल)। जाल कुछ ऊंचा रखा जाता है, और एक कपड़ा रखा जाता है जो प्रतिद्वंद्वी क्षेत्र में क्या हो रहा है, इसकी दृष्टि को रोकता है।
- बॉकी (हॉकी)। गेंदबाजी-शैली की छड़ें रखी जाती हैं, लेकिन हॉकी शॉट से मारकर उन्हें गिरा दिया जाना चाहिए।
- बॉल हंटर्स (इंटीग्रल)। एक टीम को शरीर के किसी भी हिस्से से गेंदों को पास करना होगा, दूसरे को उन्हें रोकना होगा।
- सभी के खिलाफ (वॉलीबॉल)। चार खिलाड़ियों (या टीमों) के साथ दो पार किए गए जाल रखे गए हैं। हर कोई सबके खिलाफ खेलता है, गेंद फेंकता है और अपने क्षेत्र की रक्षा करता है।
- नहर + (हैंडबॉल)। मेहराब को कई वर्गों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक में अलग-अलग अंक हैं।
- पागल पास (बास्केटबॉल और हैंडबॉल)। खिलाड़ियों की संख्या के लगभग बराबर कई गेंदों के साथ, उन्हें एक ही समय में कभी भी दो गेंदों के बिना, तेजी से और तेजी से गुजरना होगा।
- बैक टू बैक (बास्केटबॉल)। इस तरह की स्थिति में, एक टीम को दूसरे को चकमा देने और गेंद को पोक करते हुए एक पंक्ति तक पहुँचने के लिए शिक्षक के आदेश की प्रतीक्षा करनी चाहिए।
- मेरे रैकेट (टेबल टेनिस) को जानना। बच्चों को लाइनों में व्यवस्थित किया जाता है; सीटी के संकेत पर वे बाधाओं के बीच चलने वाले जोड़े में बाहर निकलेंगे और अंत में वे एक स्क्वाट प्रदर्शन करेंगे रैकेट के शीर्ष पर गेंद के साथ संतुलन, वे उसी तरह वापस आ जाएंगे और रैकेट और गेंद उस साथी को देंगे जो स्पर्श।
- शंकु-गोल (हैंडबॉल)। हमलावर टीम गेंद को तब तक पास करती है जब तक कि उनमें से कोई एक शंकु को शूट करने और उसे छूने के लिए उपयुक्त स्थिति में न हो। इस तरह एक लक्ष्य हासिल किया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी गेंद को अधिकतम तीन बार लगातार छू सकता है।
- चूहे और चूहे (एथलेटिक्स)। प्रतिभागियों को मैदान के केंद्र में दो पंक्तियों में रखा जाएगा, एक पंक्ति को RATS और दूसरी MICE कहा जाएगा। शिक्षक एक कहानी बताता है जिसमें समय-समय पर RATS या MICE दिखाई देते हैं। जब वे आरएटी कहते हैं, तो चूहे मैदान के किनारे भाग जाते हैं। हर कोई जिसे इंटरसेप्ट किया गया है, वह पक्ष बदल देगा।