इनपुट डिवाइस उदाहरण
कम्प्यूटिंग / / July 04, 2021
आगत यंत्र वे तंत्र या उपकरण हैं जो डेटा को प्रसारित करने के लिए कंप्यूटर से जुड़े होते हैं जिसकी वह व्याख्या करता है। उपयोगकर्ता या एक ही उपकरण वे हैं जो कंप्यूटर को जानकारी प्रदान करते हैं; इसलिए उन्हें "प्रवेश" कहा जाता है। जानकारी कंप्यूटर में प्रवेश करती है और संसाधित और व्याख्या की जाती है। इनपुट डिवाइस कंप्यूटर के कार्यों के पूरक हैं और उपयोगकर्ताओं के लिए कुछ गतिविधियों की सुविधा प्रदान करते हैं।
इस प्रकार के उपकरण को हम जिसे कहते हैं, उसके अंतर्गत वर्गीकृत किया जाता है हार्डवेयर; यानी वे भौतिक भाग हैं जो कंप्यूटर सिस्टम का हिस्सा हैं। वे ऐसे उपकरण हैं जिन्हें हम छू सकते हैं, जो मूर्त हैं। वे सॉफ्टवेयर से भिन्न होते हैं, जो कुछ भी अमूर्त है जो कंप्यूटर को काम करता है, जैसे कंप्यूटर प्रोग्राम या ऑपरेटिंग सिस्टम।
इनपुट डिवाइस को के रूप में भी जाना जाता है बाह्य उपकरणों. अवधि परिधीय यह कंप्यूटर शब्दावली में उपयोग किया जाने वाला एक है; सामान्य तौर पर किसी भी उपकरण को संदर्भित करता है जो a. के रूप में काम करता है सहायक उपकरण कंप्यूटर के लिए और बाहरी रूप से जुड़ा हुआ है। अर्थात्, परिधीय हैं स्वतंत्र कंप्यूटर की प्रोसेसिंग यूनिट या सीपीयू और कंप्यूटर की आंतरिक मेमोरी।
हम अलग पा सकते हैं कंप्यूटर बाह्य उपकरणों या उपकरणों के प्रकार. इनपुट डिवाइस या पेरिफेरल्स के अलावा, आउटपुट पेरिफेरल्स, स्टोरेज पेरिफेरल्स और पेरिफेरल्स भी हैं जो इनपुट और आउटपुट दोनों हैं।
14 इनपुट डिवाइस के उदाहरण:
- माउस या माउस।
माउस या माउस एक मैनुअल पेरिफेरल है जिसे उपयोगकर्ता सतह पर ले जाकर संभालता है। इसका उपयोग ऑन-स्क्रीन कंप्यूटर कार्यों के साथ बातचीत करने के लिए किया जाता है; कंप्यूटर को कमांड दिए जाते हैं और यह उनकी व्याख्या और निष्पादन करता है। उपयोगकर्ता द्वारा माउस से की जाने वाली गतिविधि को आमतौर पर एक कर्सर के माध्यम से दर्शाया और प्रतिबिंबित किया जाता है, जो आमतौर पर एक तीर के आकार का होता है।
माउस एक लेज़र लाइट से काम करता है, जो उपयोगकर्ता की गति का पता लगाने के लिए सतह से परावर्तित होता है। माउस में भी आम तौर पर दो बटन होते हैं, जिनमें से एक का उपयोग स्क्रीन पर दिखाई देने वाली चीज़ों को चुनने के लिए किया जाता है, और एक स्क्रॉल, जिसका उपयोग स्क्रीन को ऊपर या नीचे स्लाइड करने के लिए किया जाता है।
- कीबोर्ड।
कीबोर्ड एक परिधीय है जिसमें विभिन्न बटन या कुंजियाँ होती हैं, जिनमें से प्रत्येक कुछ से मेल खाती है ग्राफिक चिह्न, जैसे अक्षर, विराम चिह्न, संख्याएं, गणितीय प्रतीक, आदि। कीबोर्ड कंप्यूटर को जानकारी इनपुट करता है। यह मुख्य रूप से लेखन के लिए प्रयोग किया जाता है; हालाँकि कीबोर्ड के माध्यम से कंप्यूटर के कुछ कार्यों को निष्पादित करना भी संभव है।
कीबोर्ड को उनके कैरेक्टर लेआउट (स्पेनिश कीबोर्ड, लैटिन अमेरिकी कीबोर्ड, यूनाइटेड स्टेट्स कीबोर्ड) के अनुसार वर्गीकृत किया जा सकता है। उन्हें भौतिक विशेषताओं के अनुसार भी वर्गीकृत किया जाता है, जैसे कि एर्गोनोमिक, लचीला, वायरलेस, वायर्ड।
- ट्रैकबॉल या ट्रैकबॉल
ट्रैकबॉल एक मैनुअल पेरिफेरल है, जो माउस की तरह, उपयोगकर्ता के लिए कंप्यूटर के कार्यों के साथ बातचीत करने का काम करता है। यह एक गेंद के माध्यम से काम करता है जो डिवाइस में एम्बेडेड होती है। उपयोगकर्ता गेंद को घुमाता है, गति का पता लगाया जाता है और एक कर्सर के माध्यम से स्क्रीन पर परिलक्षित होता है। माउस की तरह, उनकी सतह पर आम तौर पर दो बटन होते हैं, जो विभिन्न कार्यों के लिए उपयोग किए जाते हैं, जैसे मेनू का चयन या स्क्रॉल करना।
- चित्रान्वीक्षक
स्कैनर एक बाहरी और स्वतंत्र उपकरण है जो दस्तावेजों या तस्वीरों को स्कैन करने के कार्य के साथ कंप्यूटर से जुड़ता है। कहने का तात्पर्य यह है कि भौतिक दस्तावेज या तस्वीरें ली जाती हैं और स्कैनर एक डिजिटल कॉपी बनाने के लिए जिम्मेदार होता है जिसे वह कंप्यूटर पर सहेजता है। उपयोगकर्ता की आवश्यकता के अनुसार फ़ाइलों को विभिन्न स्वरूपों में सहेजा जा सकता है। साथ ही, छवि या दस्तावेज़ का रिज़ॉल्यूशन समायोजित किया जा सकता है; यह आमतौर पर पिक्सल प्रति इंच (डीपीआई) में मापा जाता है।
- जॉयस्टिक या जॉयस्टिक
जॉयस्टिक या जॉयस्टिक बाहरी हार्डवेयर है जो कंप्यूटर से इंटरैक्ट करने के लिए यूएसबी पोर्ट के माध्यम से कंप्यूटर से जुड़ता है। यह आमतौर पर वीडियो गेम को संभालने के लिए उपयोग किया जाता है। इसमें एक लीवर होता है, जो आधार से जुड़ा होता है, और लीवर और आधार पर स्थित विभिन्न बटन होते हैं। स्क्रीन पर गति को नियंत्रित करने के लिए उपयोगकर्ता स्टिक को अलग-अलग दिशाओं में घुमाता है।
- डिजिटाइज़िंग टैबलेट
डिजिटाइज़िंग टैबलेट एक पेरिफेरल है जो कंप्यूटर से बाहरी रूप से जुड़ता है और वह सब कुछ डिजिटाइज़ करता है जो उपयोगकर्ता टैबलेट की सतह पर लिखता या खींचता है। इसमें एक टैबलेट होता है, जिसकी सतह मॉडल के आधार पर भिन्न होती है, और एक विशेष पेंसिल जिसके साथ टैबलेट पर आकर्षित किया जाता है। इस परिधीय का व्यापक रूप से एनीमेशन, चित्रण और ग्राफिक डिजाइन के क्षेत्र में उपयोग किया जाता है। कुछ पेन टैबलेट मॉडल में पेन के ऊपर एक इरेज़र होता है, जो ग्रेफाइट पेन से इरेज़र का अनुकरण करता है।
- वेब कैमरा या वेब कैमरा
वेब कैमरा या वेब कैमरा बाहरी हार्डवेयर है जो कंप्यूटर से जुड़ता है और इसमें चित्र या वीडियो प्रसारित करने का कार्य करता है। आज अधिकांश कंप्यूटरों में पहले से ही स्क्रीन के शीर्ष पर वेब कैमरा बनाया गया है; हालाँकि, पहले इस डिवाइस का कंप्यूटर से बाहरी रूप से कनेक्ट होना सामान्य था। ली गई छवियों को फिर कंप्यूटर स्क्रीन पर प्रेषित किया जाता है।
- माइक्रोफ़ोन
माइक्रोफ़ोन एक इनपुट डिवाइस है जो आपके कंप्यूटर से वायर्ड या वायरलेस तरीके से जुड़ा होता है और इसका उपयोग आपके कंप्यूटर पर ऑडियो सिग्नल प्रसारित करने के लिए किया जाता है। एक माइक्रोफ़ोन का उपयोग उपयोगकर्ता द्वारा ऑडियो रिकॉर्ड करने या किसी सॉफ़्टवेयर या चैट प्रोग्राम या इंटरनेट पेज के माध्यम से किसी अन्य उपयोगकर्ता के साथ संवाद करने के लिए किया जा सकता है। कुछ कंप्यूटरों में पहले से ही एक अंतर्निहित माइक्रोफ़ोन होता है; हालाँकि, यदि उपयोगकर्ता बेहतर ऑडियो गुणवत्ता की तलाश में है (विशेषकर यदि उसे ऑडियो फ़ाइलों को रिकॉर्ड करने की आवश्यकता है) तो बाहरी माइक्रोफ़ोन की आवश्यकता हो सकती है।
- फ़ोटो कैमरा
कैमरों के बाद से डिजिटल स्थिर कैमरे कंप्यूटर के लिए इनपुट डिवाइस के रूप में कार्य कर सकते हैं कैप्चर की गई छवियों या कैप्चर किए गए वीडियो को मेमोरी या a. के माध्यम से कंप्यूटर पर प्रेषित किया जा सकता है केबल. तस्वीरों या वीडियो को संग्रहीत किया जाता है और कंप्यूटर पर देखा जा सकता है ताकि उपयोगकर्ता उनके साथ विभिन्न तरीकों से बातचीत कर सके, जैसे या तो केवल उन्हें देखने या संपादित करने के द्वारा, या सॉफ्टवेयर के साथ संयोजन में उनका उपयोग करके, जैसे कि फोटो संपादन या फोटो संपादन प्रोग्राम। वीडियो।
- कोड बार स्कैनर
बारकोड रीडर एक इनपुट परिधीय है जिसमें एक उपकरण होता है जो एक लेजर के माध्यम से बारकोड में निहित जानकारी का पता लगाता है; इस जानकारी का एक डिकोडर द्वारा विश्लेषण और डिकोड किया जाता है और फिर कंप्यूटर को प्रेषित किया जाता है। बार कोड रीडर वायर्ड या वायरलेस हो सकते हैं।
- ऑप्टिकल पेंसिल
ऑप्टिकल पेन एक परिधीय है जिसमें एक पेंसिल या पेन के रूप में एक उपकरण होता है, जिसमें कुछ बटन होते हैं। इस डिवाइस का कार्य उपयोगकर्ता के लिए कंप्यूटर स्क्रीन के साथ इंटरैक्ट करना है। इस तरह, उपयोगकर्ता स्क्रीन पर प्रदर्शित वस्तुओं का चयन कर सकता है या स्टाइलस को स्क्रीन की सतह पर ले जाकर चित्र या चित्र बना सकता है। यह कहा जा सकता है कि यह उन कार्यों को पूरा करता है जो एक माउस या माउस के पास होते हैं, लेकिन उपयोगकर्ता की ओर से बातचीत के एक अलग रूप के साथ।
सामान्य रूप से दो प्रकार के लेखनी होते हैं: ताररहित और ताररहित; इसी तरह, या तो कंप्यूटर के यूएसबी पोर्ट के माध्यम से काम करता है।
- मल्टीफ़ंक्शन प्रिंटर
मल्टीफ़ंक्शनल प्रिंटर को इनपुट और आउटपुट पेरिफेरल्स के रूप में माना जाता है, क्योंकि वे अपने उपयोग के आधार पर दोनों कार्यों को पूरा करते हैं: वे कर सकते हैं कंप्यूटर को सूचना भेजें या, वैकल्पिक रूप से, जानकारी प्राप्त करें जो उपयोगकर्ता कंप्यूटर में दर्ज करता है और आदेश या आदेश निष्पादित करता है कि उपयोगकर्ता नाम। इनपुट बाह्य उपकरणों के रूप में, इस प्रकार का प्रिंटर आपको फाइलों या दस्तावेजों को स्कैन करने की अनुमति देता है; इन भौतिक फ़ाइलों को डिजिटाइज़ करके, वे कंप्यूटर को जानकारी भेजते हैं, जिसे संसाधित किया जाता है। फाइलें विभिन्न स्वरूपों में सहेजी जाती हैं, जैसे कि पीडीएफ, जेपीजी, पीएनजी, आदि।
- फिंगरप्रिंट सेंसर
फ़िंगरप्रिंट सेंसर, जिसे फ़िंगरप्रिंट रीडर के रूप में भी जाना जाता है, एक बाहरी उपकरण है जो कनेक्ट करता है कंप्यूटर के लिए और लोगों के उंगलियों के निशान पढ़ने और इस जानकारी को प्रेषित करने के लिए कार्य करता है संगणक। उनके कई उपयोग हो सकते हैं, उनमें से एक कंप्यूटर तक पहुंचने में सक्षम होने के लिए फिंगरप्रिंट की पहचान है। इस तरह, उपयोगकर्ता के लिए अधिक सुरक्षा की गारंटी है; चूंकि केवल एक निश्चित फिंगरप्रिंट रखने वाले ही सिस्टम तक पहुंच सकते हैं।
- गेमपैड या नियंत्रक
वीडियो गेम कंट्रोलर बाहरी हार्डवेयर है जो कंप्यूटर से जुड़ा होता है और उपयोगकर्ता के लिए ऑर्डर भेजने और वीडियो गेम के साथ बातचीत करने के लिए उपयोग किया जाता है। एक नियंत्रक में विभिन्न बटन और लीवर होते हैं, जिन्हें उपयोगकर्ता खेल को नियंत्रित करने के लिए हिलाता या दबाता है; अधिक जटिल कमांड देने और गेम के साथ बातचीत की संभावनाओं का विस्तार करने के लिए बटनों के बीच संकेतों के विभिन्न संयोजन हो सकते हैं। वीडियो गेम नियंत्रकों को आमतौर पर दोनों हाथों से आयोजित और संचालित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।