परिभाषा एबीसी. में अवधारणा
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / July 04, 2021
सेसिलिया बेम्बिब्रे द्वारा, जुलाई में। 2009
एनिमेशन की तकनीक या धारणा है आंदोलन जो किसी तत्व या व्यक्ति पर लागू होता है। आज, एनीमेशन शब्द उत्पादन से निकटता से जुड़ा हुआ है ग्राफ कार्टून, लेकिन सामान्य शब्दों में ऐसी कई स्थितियां हैं जिनमें एनीमेशन उसके बाहर होता है। इस अर्थ में, एक जानवर या व्यक्ति किसी भी प्रकार की गतिविधि करते समय आराम से एनीमेशन में जा सकता है। 'एनिमेटेड होना' एक ऐसी अभिव्यक्ति है जो एक सक्रिय दृष्टिकोण के अस्तित्व को दर्शाती है।
एक कलात्मक तकनीक के रूप में एनिमेशन को विभिन्न समर्थनों पर ग्राफिक अनुक्रम उत्पन्न करने के तरीके के रूप में वर्णित किया जा सकता है एक और दूसरे के विकल्प के माध्यम से निरंतर तरीके से, आंदोलन के भ्रम का प्रतिनिधित्व करते हैं, हालांकि वास्तव में वे सभी छवियां हैं स्थिर। तब एनीमेशन को एक ऑप्टिकल भ्रम के रूप में समझा जा सकता है क्योंकि मानव आंखों के लिए यह कुछ ऐसा प्रतीत होता है जब वास्तविकता अलग-अलग छवियों के बार-बार आवेदन से ज्यादा कुछ नहीं है जो इसे गतिशीलता की स्थिति देती है और चलना फिरना।
वे कलाकार जो एक एनीमेशन या एनिमेटर बनाते हैं, जैसा कि उन्हें लोकप्रिय कहा जाता है, वे हैं जो एनीमेशन प्रक्रिया को अंजाम देते हैं और इस तरह उन्हें विशेषता देने में सक्षम होते हैं
सनसनी विभिन्न छवियों, रेखाचित्रों और यहां तक कि निर्जीव वस्तुओं के प्रति गतिशीलता की। यह ध्यान देने योग्य है कि एनिमेटरों द्वारा बनाई गई इस घटना की सराहना पर ऑप्टिकल भ्रम का निर्णायक प्रभाव पड़ता है।एनिमेशन उत्पन्न करने के लिए तकनीकों की एक विशाल विविधता है, उदाहरण के लिए, विभिन्न फ़्रेम बनाए जा सकते हैं एक वास्तविक मॉडल या त्रि-आयामी मॉडल को तारांकित करने वाले प्रत्येक छोटे परिवर्तन में उन्हें चित्रित करना या चित्रित करना आभासी।
यह उल्लेखनीय है कि एनीमेशन एक जटिल, गहन काम है और, उदाहरण के लिए, बड़ी मात्रा में आधारिक संरचना ऐसा करने के लिए। तो अधिकांश उपलब्ध एनिमेटेड उत्पादन विशेष कंपनियों का उत्पाद है। अब, इसने किसी भी तरह से लेखक एनिमेटर के काम को गायब नहीं किया है, लेकिन यह पिछले एक के उत्पादन के संबंध में कम है।
एनीमेशन के बारे में बात करते समय, कोई केवल कार्टून का उल्लेख नहीं कर सकता क्योंकि एनीमेशन बनाने के लिए हजारों तत्व हैं। इस अर्थ में, की तकनीक गति रोको यह वह है जो चित्रों के बजाय वास्तविक वस्तुओं के साथ एनीमेशन उत्पन्न करने की अनुमति देता है। यह तकनीक एक सेब, एक कप या एक किताब जैसी वस्तु में हजारों छोटे बदलावों को पकड़ने के माध्यम से की जाती है। इसका नाम इस तथ्य से आता है कि यह गैर-एनिमेशन की स्थिति से शुरू होता है, यानी शांति की।
कार्टून
कौन अपने पसंदीदा कार्टून के कारनामों को देखकर बड़ा नहीं हुआ है, है ना? और कितनी बार हमने एक बच्चे के रूप में सोचा है कि वे इसे कैसे करते हैं?
पिछली शताब्दी की शुरुआत से इस तकनीक के साथ कार्टून बनाए गए हैं कि इसके लिए एनीमेशन कंपनी के सबसे महत्वपूर्ण एनिमेटरों को उत्कृष्टता के रूप में विकसित किया गया है जैसे कि यह डिज्नी है। एनीमेशन के प्रत्येक सेकंड के लिए, 24, कागज पर एक-एक करके फ़्रेम तैयार किए जाते हैं। फिर वह उसने निकाला इसे फिर से स्याही से किया जाता है और इसे एसीटेट शीट से रंगा जाएगा और अंतिम परिणाम एक स्थिर कैमरे से लिया जाएगा। फिर ली गई तस्वीरों को कालानुक्रमिक क्रम में व्यवस्थित किया जाता है ताकि आंदोलन का भ्रम हो।
अब, नई तकनीक ने पिछले दो दशकों में इस प्रक्रिया को निश्चित रूप से बदल दिया है और आज यह बनाने में लाभ उठाती है संगणक, जो सब कुछ तेज और सस्ता करता है।
फिल्मी रंगमंच एनिमेटेड
एनीमेशन सिनेमा में, स्थापित निर्माण तकनीकों का उपयोग सिनेमा के विपरीत कार्टून के विकास के लिए किया जाता है वास्तविक छवि जो वास्तविक छवियों को रिकॉर्ड करती है, जो निरंतर गति में होती है, एनिमेटेड सिनेमा में ऐसा कोई आंदोलन नहीं है, लेकिन प्रत्येक एक ड्राइंग से आंदोलन इस तरह से उत्पन्न होता है कि चित्रों को क्रमिक रूप से पेश करने से भ्रम पैदा होता है आंदोलन।
एनीमे: जापानी स्टैम्प एनिमेशन
हालांकि कार्टून पूरी दुनिया में बनाए जाते हैं, लेकिन इसमें कोई शक नहीं कि जापान ऐसा देश रहा है जिसने अपने आप को सबसे अलग पहचान दी है उन विशिष्टताओं के परिणाम के रूप में एनिमेटेड उत्पादन जो इस पर मुद्रित करने में कामयाब रहे हैं और जिन्होंने अपनी सीमाओं को पार कर लिया है समावेशी
जापान में, एनीमे जबरदस्त विकास हासिल करने में कामयाब रहा है और इसका प्रभाव सभी दर्शकों तक पहुंच गया है: बच्चे, किशोरों और यहां तक कि वयस्कों के लिए, विशेष रूप से उनके लिए डिज़ाइन की गई एनीमे सामग्री के साथ और निश्चित रूप से, उनके साथ जुड़े विषयों के साथ रूचियाँ।
उनका प्रेरणा आधार मंगा ओ. रहा है कार्टून जापानी।
परंपरागत रूप से इसे हमेशा हाथ से खींचा जाता था, लेकिन की उन्नति के साथ कम्प्यूटिंगआज, यह व्यावहारिक रूप से कंप्यूटर के माध्यम से उत्पन्न होता है।
इस बीच, उन विशेष और अचूक विशेषताओं के बीच हम भौतिक विशेषताओं की उपेक्षा नहीं कर सकते हैं पात्रों में से: विशाल आंखें, बहुत महीन नाक और मुंह, अनोखे बाल और अभिव्यक्ति विशाल।
एनिमेशन में विषय