जीयूआई की परिभाषा (ग्राफिकल इंटरफेस)
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / July 04, 2021
अक्टूबर में गुइलम अलसीना गोंजालेज द्वारा। 2016
हालाँकि अब यह हमें दुनिया में सबसे सामान्य बात लगती है कि हम एक में बातचीत करें interact संगणक आइकनों, खिड़कियों और विभिन्न ग्राफिक तत्वों के साथ, बहुत पहले (पिछली शताब्दी के अस्सी के दशक की शुरुआत) तक केवल के साथ काम करना आम था कीबोर्ड और कमांड लाइन पर कमांड दर्ज करना।
अगर हम आज किसी को कंप्यूटर के साथ बातचीत करने के लिए माउस का उपयोग करने के लिए बाध्य करते हैं, तो वह स्टीव जॉब्स हैं और ऐप्पल, पालो ऑल्टो में ज़ेरॉक्स की PARC लैब की यात्रा के दौरान, जॉब्स को माउस दिखाया गया था और इंटरफेस ग्राफ एक कंप्यूटर में, दो आविष्कार जिन पर ज़ेरॉक्स को व्यावसायिक रूप से लॉन्च करने पर भरोसा नहीं था, और महान ऐप्पल संस्थापक ने उन्हें अपनी कंपनी के भविष्य के कंप्यूटरों के लिए ले लिया।
हालाँकि ज़ेरॉक्स ने कुछ कंप्यूटरों पर ग्राफिकल वातावरण का उपयोग किया था, यह Apple ही था जिसने वास्तव में किया था। लिसा, ऐप्पल II जीएस, और बाद में मैक के माध्यम से लोकप्रिय हुआ (और, यहां से, इसके लिए) उत्तराधिकारी)। इसके अलावा कमोडोर अमिगा या अटारी जैसे प्लेटफार्मों ने अपने एसटी के साथ ग्राफिकल वातावरण को शामिल किया।
डॉस वाले पीसी के लिए, शैडोइंग का उदय हुआ, ग्राफिकल वातावरण जो डॉस पर काम करते थे, जैसे कि GEM (ग्राफिकल पर्यावरण प्रबंधक) डिजिटल रिसर्च या माइक्रोसॉफ्ट के विंडोज के पहले संस्करणों से।
विकास अजेय था, और एक पीसी पर डॉस पर चलने वाले प्रोग्राम होने से, ग्राफिकल वातावरण विंडोज एनटी 3.51 और बाद में, विंडोज 95 के साथ ऑपरेटिंग सिस्टम का हिस्सा बन गया।
ग्राफिकल वातावरण का शेष इतिहास, अतिरेक, इतिहास के लायक है, लेकिन... कौन से तत्व मूल रूप से GUI बनाते हैं?
फाइलों, कार्यक्रमों और अन्य तत्वों की पहचान करने के लिए प्रतीक, अनुप्रयोगों को इनकैप्सुलेट करने के लिए विंडो और उन्हें स्क्रीन, एक डेस्कटॉप और पर व्यवस्थित करने में सक्षम होने के लिए खुले अनुप्रयोगों के आदेश और प्रबंधन के कुछ तत्व ग्राफिकल वातावरण के मुख्य और सबसे विशिष्ट तत्व बनाते हैं उपयोगकर्ता नाम
पूर्व मिसाल एक निश्चित तरीके से, एक क्लासिक डेस्क टेबल, उसमें पाए जाने वाले तत्वों और उनके क्रम को फिर से बनाने की कोशिश करता है। हमें इस प्रतिमान को उस युग के पुत्र के रूप में समझना चाहिए जिसमें हम गुजरे हैं, ठीक डेस्क टेबल से कंप्यूटर डेस्क तक।
आमतौर पर, जिन विंडो में एप्लिकेशन होते हैं वे आकार बदलने योग्य होते हैं, सीमाओं के साथ जो उनके लंबवत आयाम को फिर से परिभाषित करने की अनुमति देते हैं और क्षैतिज रूप से, और इन किनारों पर किसी बिंदु पर आइकन के रूप में कुछ तत्व जो विंडो को अधिकतम करने की अनुमति देते हैं (इसे पूरे पर कब्जा कर लेते हैं स्क्रीन), इसे छोटा करें (इसे अपने ऊपर मोड़ें ताकि यह स्क्रीन पर दिखाई न दे) और इसे बंद करें (और, इसके साथ, प्रोग्राम या दस्तावेज़ जो निहित)।
विंडोज़ में चलने वाले अनुप्रयोगों को ग्राफिकल मोड के लिए तैयार किया जाना चाहिए, और कुछ दिशानिर्देशों का पालन करना चाहिए दिखावट, ए देखो और महसूस करो; आमतौर पर, कंपनी जो उत्पादन करती है ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए उपकरण प्रदान करता है प्रोग्रामिंग एपीआई और पुस्तकालयों के रूप में, साथ ही कुछ डिज़ाइन गाइड जो डेवलपर्स के लिए एक मानक के बाद अपनी रचनाओं को बनाना आसान बनाते हैं।
इस तरह, उपयोगकर्ता उन सभी अनुप्रयोगों के बीच एक स्थिरता देखते हैं जो ग्राफिकल वातावरण का हिस्सा हैं, उन सभी में एक ही तरह से काम कर रहे हैं।
दूसरी ओर, पाठ वातावरण में, प्रत्येक एप्लिकेशन का अपना मॉडल होता है, इसलिए प्रत्येक नए प्रोग्राम के साथ, हमें करना पड़ता है सीखना खरोंच से कैसे काम करना है। चित्रमय वातावरण अधिक व्यावहारिक होने के साथ-साथ अधिक सहजज्ञ भी है।
ग्राफिकल वातावरण के साथ काम करने के लिए, हमारा मुख्य उपकरण माउस होगा। सभी सिस्टम बाईं माउस बटन को एक बार क्लिक करने, उसे दो बार क्लिक करने या बटन को एक बार क्लिक करने की विभिन्न क्रियाओं को "समझते हैं"। सही.
हालाँकि, चीजें बदल रही हैं ...
स्मार्टफोन और टैबलेट जैसे कई उपकरणों का नया प्रतिमान स्पर्श है, और अन्य जैसे स्मार्ट टीवीउन्हें इंटरफेस की आवश्यकता होती है, जबकि ग्राफिकल रहते हुए, डेस्कटॉप कंप्यूटिंग से अलग तरीके से काम करते हैं
इससे विशुद्ध रूप से ग्राफिकल ऑपरेटिंग सिस्टम का जन्म हुआ है, जिसमें कोई कमांड लाइन या मास्क नहीं है, जैसे कि आईओएस या एंड्रॉइड।
इनमें अब हम माउस का नहीं, बल्कि अपनी उँगलियों और क्लिकों का इस्तेमाल करते हैं टीएपीएस; टैप या डबल टैप करें, लंबा टैप करें, टू-फिंगर एक्शन जैसे चुटकी और ज़ूम, वे हैं जो अब उपयोग किए जाते हैं।
सबसे लोकप्रिय ग्राफिक वातावरण में हमारे पास है:
- खिड़कियाँ. हालांकि यह शुरू हुआ - वे कहते हैं - मैक के ग्राफिकल वातावरण की एक प्रति के रूप में, यह होने के लिए सबसे लोकप्रिय बन गया पीसी प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध (उपयोगकर्ताओं के बीच सबसे लोकप्रिय भी) और अच्छी तरह से खेले जाने वाले कार्डों के लिए माइक्रोसॉफ्ट। और, अगर कोई यह दावा करता है कि बिल गेट्स की कंपनी ने आज विंडोज की जगह लेने के लिए जोर दिया, तो मुझे बताएं कि क्या यह सही तरीके से अपना कार्ड नहीं खेल रहा है ...
- मैक ओ एस. एक क्लासिक और, जैसा कि मैंने पहले कहा है, सिस्टम "दोषी" है कि ग्राफिकल वातावरण का प्रतिमान उपयोगकर्ताओं के बीच फैलने लगा।
- सूक्ति. Linux / UNIX के लिए दो सबसे लोकप्रिय ग्राफिकल वातावरणों में से एक।
- केडीई. अन्य ग्राफिकल वातावरण, गनोम के साथ।
तस्वीरें: फ़ोटोलिया - Neyro / vege
जीयूआई में विषय (ग्राफिकल इंटरफेस)