Primjer hijerarhijskog stavka
Satovi španjolskog / / July 04, 2021
The paragraf rangiranja To je ono koje, ovisno o glavnoj ideji, organizira sekundarne ideje po unaprijed utvrđenom redoslijedu.
The paragraf rangiranja često se koristi kada treba dati preciznu indikaciju, bilo slijeda ili postupka.
The paragraf rangiranja Sekundarne ideje možete organizirati na sljedeći način:
- Kronološkim redom.
- Od najvažnijeg do najmanje važnog.
- Od najvišeg do najnižeg.
Primjer paragrafa za rangiranje:
Upute za igranje Pictionary Junior.
1.- Podijelite se u dvije ekipe. Odaberite igračku figuru za svaku momčad i stavite je na početni kvadrat ploče. 2.- Odaberite razinu igre koju želite. Igra dolazi sa 144 dvostrane karte. Bijela je strana lakša, dok je plava teža. Nakon što odaberete, postavite svežanj karata licem prema dolje u središte ploče. 3. - Odlučite tko će biti prvi "crtač" ili onaj koji će nacrtati prvu sliku. Svi će imati red za izvlačenje. 4.- Odlučite koja će momčad prva igrati bacajući kockice. Ekipa koja ima najveći broj ide prva. Štopericu postavite u sredinu ploče blizu karata. Uzmi olovke i papir za crtanje.
Vrijeme za igru 1. - Bacite kockice i premjestite dio prve momčadi s toliko mjesta na ploči. Ako je u prostoru olovka, samo vi i vaš tim možete crtati i pogađati. Karikaturist će potajno izvući slovo s vrha hrpe, pročitati temu koja je na redu pismo naglas i pogledajte riječ koja je iste boje kao kvadrat u kojem sletio Kartica se postavlja licem prema dolje na dno snopa karata. 2.- Preokrenite štopericu koja traje 60 sekundi. Karikaturist će početi povlačiti tragove za riječ, dok će ostatak ekipe početi pogađati o čemu se radi. Ako tim pravilno pogodi unutar vremena, baciće kockicu i premjestiti naznačeni broj razmaka. Za novi preokret potreban je novi umjetnik i nova karta. Ako momčad ne pogodi u dopuštenom roku, red završava za tu momčad. 3.- Sletite u kutiju s četiri olovke i to je kutija "svi se igraju". Svi u obje momčadi igraju istovremeno. Jedan od crtača potajno će izvući pismo i naglas pročitati temu. Karikaturist će pogledati riječ iste boje kao i kvadrat na ploči i potajno pokazati kartu crtaču iz druge ekipe. Zatim se kartica mora vratiti na hrpu licem prema dolje. 4.- Ponovno preokrenite štopericu i počnite crtati ili pogađati. Svaka ekipa igra istovremeno, ali članovi tima mogu samo nagađati crtež svog umjetnika. Najprije pogodite točnu riječ u zadanom vremenu i vaš će tim moći baciti kockicu i krenuti dalje po ploči. Ako nitko ne pogodi točno prije isteka vremena, red automatski prelazi na drugu momčad. Međutim, kada nitko ne pogodi ispravno, matrica se ne može valjati. Biraju se nove ladice i nove karte i opet se "svi igraju". 5.- Budite prva momčad koja je stigla do cilja i pogodite točno da biste pobijedili. Za slijetanje na posljednji trg ne treba vam točno lansiranje.