Latencija u računalnim mrežama
Miscelanea / / July 04, 2021
Napisao Guillem Alsina González, dana veljače 2019
Kao Internet proširuje i poboljšava svoje koristi, aplikacije za koje se koristi rastu. Na primjer, tko bi razmišljati prije nekoliko godina da će postojati usluge streaming video zapisa?
A kako aplikacije koje rade na mreži mreža rastu i rađaju se nove ideje za njihovu upotrebu, to također pokreće poboljšanje prednosti i infrastruktura mreže.
Jedan od transcendentnih parametara zauvijek funkcioniranje podatkovnih mreža, uključujući Internet, je takozvana latencija, koja mora biti minimalna u slučaju multimedijske aplikacije kao što su streaming video zapisa visoke definicije (UHD, 4K) ili video igre (igranje).
Latencijom nazivamo nakupljanje kašnjenja unutar računalne mreže zbog uzastopnih kašnjenja koja se događaju između odjeljka i odjeljka.
Ta su kašnjenja posljedica prirode samog okoliša i premda se čini da ne bi trebala predstavljati ozbiljan problem, Redoslijed milisekundi, u paketnoj mreži kao što je Internet mogu dovesti do zaustavljanja filma ili video igra.
Ovo potonje može biti vrlo neugodno, jer može dovesti, na primjer, da je naš lik ubijen u igri ili da gubimo igru.
Internet je mreža zasnovana na paketima, što znači da se podaci usitnjavaju i šalju odvojeno, svaki se paket čak šalje različitim putem, ovisno o uvjetima neto.
To dovodi do toga da svaki paket putuje multi-hop stazom, idući od poslužitelja do poslužitelja i od sklopka na prekidaču ili usmjerivač, dok ne stignete na odredište. Rukovanje tim paketima na poslužiteljima i mrežnim uređajima uzrokuje vrlo kratka zadržavanja paketa koji, dodani između njih, nazivamo latencijom.
Kapacitet posredničkih timova koje susrećemo tijekom ovih "skokova" također utječe, jer je u neki s, na primjer, nedovoljnim izlazima, mogu uzrokovati "redove" paketa koji čekaju obrađena.
Govorimo, očito, o vrlo malo vremena čekanja, reda milisekundi, ali to se može produljiti ako padne jedna od međutočaka i promet se mora preusmjeriti.
Zbir kašnjenja koji doseže znatno vrijeme za opseg u kojem radimo može značiti da se film zaustavlja napunite video međuspremnik ili se radnja video igre zamrzne ili preskoči, nešto što se može činiti beznačajnim, ali je vrlo uzrujan.
Zbog toga operatori koji imaju vlastitu mrežu rade na poboljšanju latencije (što znači da je smanjuju tako da protok informacija traje kontinuirano), te u ponudi specijaliziranih veza s minimalnim kašnjenjem za visoko ciljane profile kupaca, kao što su zagriženi hobisti. internetske video igre.
Iako se govori o "nultoj latenciji", uvijek će biti neke latencije, bez obzira na to koliko je mala.
Iako je tehnički netočno da latencija može biti nula, latencija može biti toliko blizu ovoj vrijednosti da osjećaj je da zapravo nema zakašnjenja.
I uvijek će biti nešto - bez obzira koliko malo - zbog samog fizičkog okruženja, što onemogućava informacije koje se emitiraju u jednom trenutku odmah se primaju u druge, čak i ako govorimo o a kabel optičko vlakno u pravoj liniji.
Foto Fotolia: Olena
Problemi u kašnjenju u računalnim mrežama