Példa hierarchikus bekezdésre
Spanyol órák / / November 13, 2021
A rangsor bekezdés Ez az egyik, amely egy fő gondolattól függően előre meghatározott sorrendben szervezi a másodlagos ötleteket.
A rangsor bekezdés gyakran használják, amikor pontos jelzést kell adni, akár egy sorozatról, akár egy folyamatról.
A rangsor bekezdés A másodlagos ötleteket az alábbiak szerint rendezheti:
- Időrendi sorrendben.
- A legfontosabbtól a legkevésbé fontosig.
- A legmagasabbtól a legalacsonyabbig.
Példa rangsorolási bekezdésre:
Utasítás a Pictionary Junior játékához.
1.- Osszon két csapatra. Válasszon egy-egy játékot minden csapatnak, és helyezze a darabot a tábla kezdő négyzetére. 2.- Válassza ki, hogy milyen szintű játékot szeretne. A játékhoz 144 kétoldalas kártya tartozik. A fehér oldala könnyebb, míg a kék oldala nehezebb. Miután kiválasztotta, helyezze a kártyaköteget képpel lefelé a tábla közepére. 3.- Döntse el, ki lesz az első "rajzoló", vagy ki rajzolja meg az első képet. Mindenkinek sora lesz a sorsolásra. 4.- Döntse el, melyik csapat játszik először a kocka dobásával. A legmagasabb létszámú csapat az első. Helyezze a stoppert a tábla közepére a kártyák közelében. Vegyük a ceruzákat és a rajzpapírt.
Ideje játszani 1.- Dobja meg a kockát, és mozgassa az első csapat darabját annyi helyet a táblán. Ha a térben van ceruza, csak Ön és csapata rajzolhat és tippelhet. A karikaturista titokban leválaszt egy levelet a halom tetejéről, elolvassa a témát a betűt hangosan, és nézze meg azt a szót, amelynek színe megegyezik a négyzetével leszállt A kártyát képpel lefelé helyezzük a kártyaköteg aljára. 2.- Fordítsa meg a 60 másodpercig tartó stoppert. A karikaturista elkezdi felhívni a nyomokat a szóra, míg a csapat többi tagja találgatni kezdi, mi ez. Ha a csapat pontosan kitalálja az időn belül, akkor dobja a kockát és mozgatja a megadott számú helyet. Ez az új fordulat új előadót és új kártyát igényel. Ha a csapat nem tippel a megengedett időn belül, akkor a kör véget ér. 3.- Tegyen egy dobozba négy ceruzát, és ez egy "mindenki játszik" doboz. Mindkét csapatban mindenki egyszerre játszik. Az egyik karikaturista titokban levelet rajzol és felolvassa a témát. A fogalmazó megnézi a táblán lévő négyzettel azonos színű szót, és titokban megmutatja a kártyát a másik csapat rajzolójának. Ezután a kártyát vissza kell helyezni a képpel lefelé. 4.- Fordítsa meg újra a stoppert, és kezdjen el rajzolni vagy találgatni. Minden csapat egyszerre játszik, de a csapattagok csak kitalálhatják művészük rajzát. Találd ki először a helyes szót a megadott időn belül, és csapatod képes lesz dobni a kockát és továbblépni a táblán. Ha senki sem találja ki helyesen, mielőtt lejár az idő, akkor a kör automatikusan a másik csapatra megy. Amikor azonban senki sem találja ki helyesen, a kockát nem lehet gurítani. Új fiókokat és új kártyákat választanak, és "mindenki játszik" újra. 5.- Legyél az első csapat, aki eléri a célvonalat, és jól kitalálja a győzelmet. Az utolsó térre való leszálláshoz nincs szükség pontos indításra.