• Adminisztráció
  • Spanyol órák
  • Társadalom.
  • Kultúra.
  • Hungarian
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • English
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Persian
    • Polish
    • Portuguese
    • Romanian
    • Russian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
  • Twitter
  • Facebook
  • Instagram
  • Bemeneti eszköz példa
    • Tudomány.
    • Ismerj Meg Minket
    • Pszichológia. Legjobb Definíciók
    • Történelem. Legjobb Definíciók

    Bemeneti eszköz példa

    Számítástechnika   /   by admin   /   July 04, 2021

    A beviteli eszközök Olyan mechanizmusok vagy eszközök, amelyek egy számítógéphez vannak csatlakoztatva az általa értelmezett adatok továbbításához. A felhasználók vagy ugyanazon eszköz az, amely információt vezet be a számítógépbe; ezért hívják őket "belépésnek". Az információ bejut a számítógépbe, feldolgozásra és értelmezésre kerül. A beviteli eszközök kiegészítik a számítógép funkcióit és megkönnyítik a felhasználók számára bizonyos tevékenységeket.

    Ez a fajta eszköz az általunk hívott kategóriába tartozik hardver; vagyis fizikai részek, amelyek a számítógépes rendszer részét képezik. Olyan eszközök, amelyekhez megérinthetünk, amelyek kézzelfoghatóak. Különböznek a szoftvertől, ami bármi megfoghatatlan, ami működésbe hozza a számítógépet, például a számítógépes programok vagy az operációs rendszer.

    A beviteli eszközök más néven perifériák. A kifejezés kerületi Ezt használják a számítógépes terminológiában; általában minden olyan eszközre vonatkozik, amely a segédeszköz a számítógéphez és külsőleg csatlakozik. Vagyis a perifériák azok

    instagram story viewer
    független a számítógép feldolgozó egysége vagy CPU-ja és a számítógép belső memóriája.

    Különbözőeket találhatunk típusú számítógépes perifériák vagy eszközök. A beviteli eszközök vagy perifériák mellett vannak kimeneti perifériák, tároló perifériák és perifériák is, amelyek mind bemeneti, mind kimeneti jelek.

    14 Példák a beviteli eszközökre:

    1. Egér vagy egér.

    Az egér vagy egér egy kézi periféria, amelyet a felhasználó egy felületen mozgatva kezel. A képernyőn megjelenő számítógépes funkciókkal való interakcióra használják; parancsokat kap a számítógép, és értelmezi és végrehajtja őket. A felhasználó által az egérrel végzett mozgást általában egy kurzor segítségével ábrázolják és tükrözik, amely általában nyíl alakú.

    Az egér lézerfényből működik, amely visszaverődik a felületről, hogy észlelje a felhasználó mozgását. Az egérnek általában két gombja is van, amelyek közül az egyik a képernyőn látottak kiválasztására szolgál, és egy görgető, amely a képernyő felfelé vagy lefelé csúsztatására szolgál.

    Ezek azok az eszközök, amelyek bármilyen adatot bevisznek a számítógépekre vagy eszközökre.
    1. Billentyűzet.

    A billentyűzet periféria, amely különböző gombokból vagy billentyűkből áll, amelyek mindegyike megfelel néhánynak grafikus jel, például többek között betűk, írásjelek, számok, matematikai szimbólumok. A billentyűzet információt ad a számítógéphez. Főleg írásra használják; bár a számítógép bizonyos funkcióit a billentyűzeten keresztül is végre lehet hajtani.

    A billentyűzetek karakterkiosztásuk szerint osztályozhatók (spanyol billentyűzet, latin-amerikai billentyűzet, egyesült államokbeli billentyűzet). Ezeket a fizikai jellemzők szerint is osztályozzák, például ergonomikus, rugalmas, vezeték nélküli, vezetékes.

    1. Trackball vagy trackball

    A trackball egy kézi periféria, amely az egérhez hasonlóan a felhasználó számára kölcsönhatásba lép a számítógép funkcióival. A készülékbe ágyazott gömb segítségével működik. A felhasználó elforgatja a labdát, a mozgást egy kurzor segítségével érzékeli és tükrözi a képernyőn. Az egérhez hasonlóan a felületükön általában két gomb található, amelyeket különböző funkciókhoz használnak, például a menük kiválasztásához vagy görgetéséhez.

    1. Scanner

    A szkenner egy külső és független eszköz, amely dokumentumok vagy fényképek beolvasásának funkciójával csatlakozik a számítógéphez. Más szavakkal, fizikai dokumentumok vagy fényképek készülnek, és a szkenner felelős a digitális másolat létrehozásáért, amelyet a számítógépre ment. A fájlok a felhasználó igényei szerint különböző formátumokban menthetők. Ezenkívül a kép vagy a dokumentum felbontása is módosítható; ezt általában pixel / hüvelykben (dpi) mérik.

    1. Joystick vagy joystick

    A joystick vagy joystick egy külső hardver, amely az USB porton keresztül csatlakozik a számítógéphez, hogy kölcsönhatásba lépjen a számítógéppel. Általában videojátékok kezelésére használják. Ez áll egy alaphoz rögzített kartól és a karon és az alapon elhelyezett különböző gombokból. A felhasználó a botot különböző irányokban mozgatja a képernyőn történő mozgás vezérléséhez.

    1. Digitalizáló tabletta

    A digitalizáló tábla egy periféria, amely külsőleg csatlakozik a számítógéphez, és digitalizálja mindazt, amit a felhasználó a tablet felületére ír vagy rajzol. Ez egy táblagépből áll, amelynek felülete a típustól függően változik, és egy speciális ceruzából, amellyel a táblára lehet rajzolni. Ezt a perifériát széles körben használják az animáció, az illusztráció és a grafikai tervezés területén. Néhány tolltabletta modell tartalmaz egy radírt a toll tetején, amely egy grafit toll radírját emulálja.

    1. Webkamera vagy webkamera

    A webkamera vagy webkamera külső hardver, amely csatlakozik a számítógéphez, és kép vagy videó továbbítására szolgál. A legtöbb számítógépen ma már a képernyő tetejére van beépítve a webkamera; Azelőtt azonban, hogy megszokott volt, hogy ezt az eszközt külsőleg csatlakoztatták a számítógéphez. A képeket ezután továbbítja a számítógép képernyőjére.

    1. Mikrofon

    A mikrofon olyan vezetékes vagy vezeték nélküli számítógéphez csatlakoztatott bemeneti eszköz, amelyet audiojelek számítógépre továbbítására használnak. Mikrofont használhat a felhasználó hangfelvételhez vagy egy másik felhasználóval való kommunikációhoz valamilyen szoftveren, csevegőprogramon vagy egy internetes oldalon keresztül. Néhány számítógép már rendelkezik beépített mikrofonnal; ha azonban a felhasználó jobb hangminőséget keres (különösen, ha hangfájlok rögzítésére van szüksége), akkor külső mikrofonokra lehet szükség.

    1. fényképezőgép

    A digitális állókamerák a kamerák óta működhetnek a számítógép bemeneti eszközeként A rögzített képeket vagy videókat memória vagy a segítségével továbbíthatja a számítógépre kábel. A fényképeket vagy videókat eltárolják és megtekinthetik a számítógépen, hogy a felhasználó különböző módon lépjen kapcsolatba velük vagy csak megtekintéssel vagy szerkesztéssel, vagy szoftverrel, például képszerkesztő vagy képszerkesztő programokkal együtt használva. videó.

    1. Kódsáv szkenner

    A vonalkód-olvasó olyan bemeneti periféria, amely olyan eszközből áll, amely egy lézer segítségével érzékeli a vonalkódban található információkat; Ezeket az információkat egy dekóder elemzi és dekódolja, majd továbbítja a számítógépre. A vonalkód olvasók vezetékesek vagy vezeték nélküliek lehetnek.

    1. Optikai ceruza

    Az optikai toll egy periféria, amely ceruza vagy toll alakú eszközből áll, és rendelkezik néhány gombbal. Ennek az eszköznek az a funkciója, hogy a felhasználó interakcióba lépjen a számítógép képernyőjével. Ily módon a felhasználó kiválaszthatja a képernyőn megjelenő elemeket, vagy rajzokat hozhat létre az érintőceruza mozgatásával a képernyő felületén. Mondhatni, hogy az egér vagy az egér funkcióit látja el, de a felhasználó részéről más interakcióval rendelkezik.

    A ceruzáknak általában két típusa van: vezeték nélküli és vezeték nélküli; hasonlóképpen bármelyik a számítógép USB portján keresztül működik.

    1. Többfunkciós nyomtatók

    A multifunkcionális nyomtatókat bemeneti és kimeneti perifériának tekintik, mivel használatuktól függően mindkét funkciót ellátják: megtehetik információkat küldhet a számítógépre, vagy alternatívaként fogadhat információkat, amelyeket a felhasználó beír a számítógépbe, és végrehajtja a megrendelést vagy megrendeléseket, amelyeket a felhasználó Felhasználónév. Bemeneti perifériaként az ilyen típusú nyomtatók lehetővé teszik fájlok vagy dokumentumok beolvasását; A fizikai fájlok digitalizálásával információt küldenek a számítógépre, amelyet feldolgoznak. A fájlokat különböző formátumokban menti, például pdf, jpg, png stb.

    1. Ujjlenyomat-érzékelő

    Az ujjlenyomat-érzékelő, más néven ujjlenyomat-olvasó, egy külső eszköz, amely összekapcsol a számítógépre, és az emberek ujjlenyomatainak kiolvasására és ezen információk továbbítására szolgál a számítógép. Többféle felhasználási lehetőségük lehet, az egyik az ujjlenyomat azonosítása a számítógéphez való hozzáféréshez. Ily módon nagyobb biztonságot garantál a felhasználó számára; mivel csak azok férhetnek hozzá a rendszerhez, akiknek van bizonyos ujjlenyomatuk.

    1. Gamepad vagy vezérlő

    A videojáték-vezérlő a számítógéphez csatlakoztatott külső hardver, amelyet a felhasználó használhat megrendelések küldésére és egy videojátékkal való interakcióra. A vezérlő különféle gombokból és karokból áll, amelyeket a felhasználó mozgat vagy megnyom a játék irányításához; A gombok között különböző jelkombinációk lehetnek, amelyek összetettebb parancsokat adnak, és kibővítik a játékkal való interakció lehetőségeit. A videojáték-vezérlőket általában úgy tervezték, hogy két kézzel tartsák és működtessék.

    Címkék felhő
    • Számítástechnika
    Értékelés
    0
    Nézetek
    0
    Hozzászólások
    Ajánlom a barátoknak
    • Twitter
    • Facebook
    • Instagram
    IRATKOZZ FEL
    Feliratkozás a megjegyzésekre
    YOU MIGHT ALSO LIKE
    • Az olvasás és írás fontossága
      Vegyes Cikkek
      08/08/2023
      Az olvasás és írás fontossága
    • Fontos, hogy ne légy tökéletes
      Vegyes Cikkek
      09/08/2023
      Fontos, hogy ne légy tökéletes
    • A csodálat fontossága
      Vegyes Cikkek
      08/08/2023
      A csodálat fontossága
    Social
    1651 Fans
    Like
    4851 Followers
    Follow
    4120 Subscribers
    Subscribers
    Categories
    Adminisztráció
    Spanyol órák
    Társadalom.
    Kultúra.
    Tudomány.
    Ismerj Meg Minket
    Pszichológia. Legjobb Definíciók
    Történelem. Legjobb Definíciók
    Példák
    Konyha
    Alap Tudás
    Könyvelés
    Szerződések
    Css
    Kultúra és Társadalom
    Önéletrajz
    Jobb
    Tervezés
    Művészet
    Munka
    Szavazások
    Esszék
    Írások
    Filozófia
    Pénzügy
    Fizika
    Földrajz
    Sztori
    Mexikó Története
    Áspiskígyó
    Popular posts
    Az olvasás és írás fontossága
    Az olvasás és írás fontossága
    Vegyes Cikkek
    08/08/2023
    Fontos, hogy ne légy tökéletes
    Fontos, hogy ne légy tökéletes
    Vegyes Cikkek
    09/08/2023
    A csodálat fontossága
    A csodálat fontossága
    Vegyes Cikkek
    08/08/2023

    Címkék

    • Alap Tudás
    • Könyvelés
    • Szerződések
    • Css
    • Kultúra és Társadalom
    • Önéletrajz
    • Jobb
    • Tervezés
    • Művészet
    • Munka
    • Szavazások
    • Esszék
    • Írások
    • Filozófia
    • Pénzügy
    • Fizika
    • Földrajz
    • Sztori
    • Mexikó Története
    • Áspiskígyó
    • Adminisztráció
    • Spanyol órák
    • Társadalom.
    • Kultúra.
    • Tudomány.
    • Ismerj Meg Minket
    • Pszichológia. Legjobb Definíciók
    • Történelem. Legjobb Definíciók
    • Példák
    • Konyha
    Privacy

    © Copyright 2025 by Educational resource. All Rights Reserved.