Contoh Permainan Peluang
Pengetahuan Dasar / / July 04, 2021
Mereka dikenal seperti itu oleh semua orang jenis gangguan yang secara khusus menargetkan orang dewasa, di mana Anda mencoba keberuntungan Anda untuk mendapatkan hadiah jika Anda menang. Fitur utama dari game ini sangat tidak terduga menentukan apa hasil akhir dari permainan itu.
Dengan ini, dapat dipahami bahwa variabel yang paling mempengaruhi hasil bukanlah kemampuan pemain itu sendiri atau jenis keterampilan lainnya, tetapi intervensi dari faktor kejutan. Yang paling bisa dilakukan oleh orang yang memutuskan untuk berpartisipasi dalam permainan tertentu hanyalah menyempurnakan teknik permainan itu sendiri sebaik mungkin, tidak lebih.
Perlu dicatat bahwa dalam beberapa tahun terakhir, jenis permainan ini telah menghasilkan minat yang tinggi dari pihak beberapa ahli di berbagai bidang studi, dengan cara yang sangat khusus, oleh beberapa orang matematikawan; yang bersikeras mencoba memahami variabel-variabel yang berpartisipasi dalam dinamika peluang.
Bahkan, mereka datang untuk mengembangkan teori yang mereka sebut "teori permainan", di mana pola-pola tertentu dari probabilitas dan statistik yang, alih-alih memprediksi hasil, telah memahami perilaku yang dikembangkan oleh mereka sendiri peluang.
Yang penting untuk diingat adalah bahwa ada dua faktor penting yang berperan dalam modalitas permainan peluang yaitu, di satu sisi, kapasitas dan kemampuan pemain untuk mencoba mendekati hasil yang mungkin, dan di sisi lain, faktor keberuntungan atau kausalitas yang mengintervensi hasil yang menyajikan.
Meskipun benar bahwa keterampilan dan kapasitas yang dikembangkan seorang pemain itu penting, jangan pernah dilupakan bahwa ini benar-benar tidak mengganggu hasil yang diinginkan. Masalah peluang seperti itu akan selalu bias dalam hasil yang mungkin. Meskipun tidak ada salahnya pemain terus meningkatkan keterampilan seperti kapasitas memori dan kecepatan dalam mengelola pikiran; Ini akan memungkinkan Anda untuk tidak dapat diprediksi dalam perilaku yang Anda lakukan.
Mengapa perjudian menarik?
Salah satu alasan mengapa seseorang berusaha untuk berpartisipasi dalam jenis permainan ini adalah kenyataan bahwa itu membangkitkan aspek main-main karena dirangsang oleh perasaan puas meskipun tidak dijamin akan selalu begitu Begitu. Bagi banyak pemain, fakta sederhana merasakan adrenalin untuk mengetahui hasil permainan memberi mereka kesenangan, dan jika itu digabungkan dengan hasil kemenangan, jauh lebih baik.
Awal dari permainan kesempatan
Jenis permainan ini mulai dikembangkan di beberapa kota dari sumber daya primitif, meskipun dimasukkan ke dalam sumber daya kreativitas untuk menemukan tantangan di mana kesempatan berpartisipasi. Contoh klasiknya adalah ketika terpikir oleh seseorang untuk melempar koin dan menyebutkan salah satu dari keduanya opsi sehingga jika hasilnya sama dengan yang diantisipasi pemain, hasilnya akan diberikan pemenang.
Salah satu alasan perjudian begitu sukses, selain kepuasan yang bisa didapat, adalah is semua peserta dalam permainan berada pada pijakan yang sama, yang disebut "demokrasi" ketidakpastianā€¯.
Masalah perjudian
Penting untuk disebutkan bahwa ada kelompok orang yang menentang jenis permainan ini karena mereka menunjukkan bahwa ini kegiatan mempromosikan nilai-nilai yang terkait dengan sedikit usaha yang dilaksanakan dan keinginan untuk mendapatkan uang "mudah". Ini telah dibawa ke bidang perdebatan dari sudut pandang etika dan moral di mana sulit untuk mencapai konsensus.
Salah satu cara kota telah berkembang untuk menyatukan orang-orang untuk berpartisipasi dalam permainan kebetulan adalah tempat yang disebut kasino, yang tidak terlihat dengan baik oleh sektor tertentu dari masyarakat.
Salah satu tantangan yang dihadapinya dari sudut pandang perilaku sosial kasino, adalah bahwa meskipun mereka adalah cara menyediakan hiburan untuk orang-orang, kadang-kadang, karena kurangnya kontrol dari beberapa skenario yang mempengaruhi warisan keluarga
Tidak peduli apakah dari sudut pandang pendapatan, mereka kaya atau miskin; Jika tidak ada kendali atas emosi atau harga diri para pemain, mereka bisa kehilangan seberapa banyak atau sedikit yang mereka miliki. Bahkan, Anda bisa mengembangkan kecanduan judi. Penyakit yang diderita oleh orang-orang seperti ini, yang kehilangan kendali atas emosi dan impuls mereka, disebut perjudian.
Contoh permainan peluang:
Bingo
Permainan ini terdiri dari struktur dalam bentuk bass drum yang menghitung jumlah bola yang ditentukan, yang diberi nomor masing-masing tanpa mengulang angka, totalnya mencapai 90 pilihan. Cara permainan ini dimainkan adalah dari masing-masing pemain memiliki kartu yang ditandai seri nomor secara acak dan orang yang bertugas mengambil bola satu per satu, menunjukkan kepada peserta nomor bola yang sesuai. Orang pertama yang berhasil mendapatkan semua nomor yang kartunya telah dan telah dicoret akan menang.
Secara statistik, probabilitas bahwa satu pemain akan mengisi semua kotak terlebih dahulu, awalnya akan bergantung pada jumlah pemain yang muncul dalam permainan.
Kepala atau ekor
Ini adalah salah satu permainan peluang paling sederhana yang ada, yang disebut dengan cara lain sebagai "ledakan" klasik atau "kepala atau ekor"; yang terdiri dari salah satu peserta melemparkan koin tersebut ke udara dan menunggu koin itu sendiri jatuh ke permukaan yang datar, menunggu hasil yang bisa menjadi salah satu dari dua pilihan, permainan akan memenangkan orang yang telah memukul kemungkinan hasil yang menyebutkannya saat koin masih ada di udara. Secara statistik probabilitas memperoleh hasil adalah 50%.
Dadu
Secara historis, diketahui bahwa budaya Sumeria dan Asyur sudah menggunakan alat permainan ini dan Itu dibuat dari tulang tertentu yang diekstraksi dari tumit beberapa hewan seperti kuda. Tulang yang diekstraksi tersebut, yang mereka sebut "talus", kemudian diukir sampai empat sisi datar dapat diperoleh untuk menghasilkan jumlah hasil yang sama. Ini adalah anteseden dari dadu yang saat ini kita kenal.
Mengenai dinamika permainan, kami memiliki bahwa ini terdiri dari orang yang ditugaskan untuk melempar dadu ke udara sehingga pada saat tertentu jatuh ke permukaan dan menghadirkan salah satu pilihan pemirsa. Hasil itu akan menjadi yang menunjukkan sisi atas ke atas dan akan menentukan pemenang permainan.
Jika kita memahami bahwa dadu paling konvensional memiliki enam sisi yang sama, maka kita memilikinya secara statistik kemungkinan mendapatkan hit adalah 1 dari enam opsi, itu mewakili 16,67% dari kemungkinan.
Lotre
Dari sudut pandang sejarah, asal-usul lotere kembali ke abad ke-15, di mana Genoa, yang pada periode itu beberapa Pelaut hebat dan mendominasi kontrol Mediterania, mereka merancang game ini untuk menggunakannya sebagai strategi penjualan. Setiap hadiah yang diperoleh pemain, diberi hadiah untuk barang dagangan tertentu jika dia memenangkan permainan. Di sini aspek menyenangkan dari permainan peluang mulai berkembang.
Secara statistik, kemungkinan seseorang memenangkan hadiah akan tergantung pada beberapa faktor, di antaranya, jumlah tiket yang dikeluarkan untuk realisasi lotere.
Kolam sepak bola
Dalam hal ini, probabilitas seorang pemain mengenai hasil tergantung pada variabel yang terlibat dalam permainan. jumlah kemungkinan yang disajikan, misalnya, dalam turnamen olahraga tergantung pada hasil yang akan memberikan. Sebagai contoh, misalkan dalam sebuah turnamen akan diberikan empat belas pertandingan, kita harus memilih salah satu dari tiga hasil yang mungkin: menang, seri, atau kalah.
Mesin Slot atau Mesin Slot
Game ini terdiri dari pertukaran dasar yang terdiri dari pemain memasukkan beberapa koin ke mesin yang bersangkutan sehingga mesin itu sendiri mesin melalui beberapa mekanisme menghasilkan hasil, misalnya di mana tiga angka yang sama harus bertepatan di layar, jika ini terjadi, pemain memenangkan uang yaitu sekitar rata-rata 70% dari apa yang telah disetorkan ke mesin selama periode tertentu dan pemain lain belum ternak.