20 esempi di industria culturale
Varie / / July 04, 2021
Il industria culturale è l'insieme di Attività commerciale e istituzioni la cui principale attività economica è la produzione di cultura, a scopo di lucro. Anche se a priori si può ritenere che l'industria culturale non abbia nulla di diverso da tutte le altre industrie dedicato alla produzione beni o servizi, è un caso particolare di industria, perché il bene da vendere non corrisponde alle categorie dei più beni economici. Per esempio: produzione cinematografica, editore di libri, illustratore di riviste.
Il merce che vengono distribuiti in questo settore hanno un contenuto simbolico, e sono concepiti sulla base del lavoro creativo, e sono destinati al loro mercati di consumo con una funzione di riproduzione ideologica e sociale.
La coniazione di questa idea di industria culturale è stata data dai teorici del Scuola di Francoforte, nel momento in cui osservavano grandi cambiamenti nel modo di riproduzione e distribuzione della cultura. È stata osservata l'espansione di un mercato culturale e la formazione di una nuova idea che è cultura di massa. Questa è la forma di cultura che riesce a fabbricare su larga scala certi prodotti che piacciono a un gran numero di persone, e quindi sono consumati in maniera massiccia.
Ciò comporta l'implicazione che il profitto si moltiplica, e quindi è offerto come alternativa solitamente attraente per il for capitale: nello stesso senso, il prodotto inizia a utilizzare utensili come marketing o pubblicità.
Quest'ultimo solleva una domanda elementare, che è il mercificazione della cultura e il trasferimento ad esso degli strumenti di massimizzazione. C'è una fusione tra cultura e spettacolo, e una necessaria trasformazione dei beni culturali in prodotti che, prima di tutto, devono essere semplici e adattabili al consumo di massa.
Questo è migliorato molto di più nella misura in cui dal processo di globalizzazione, è frequente che certi prodotti culturali vengano addirittura esportati in tutto il mondo, e la tecnologie implicano un rinforzo in questo senso.
Non si deve concludere, tuttavia, che vi sia un'opposizione tra la condizione del mercato di massa e la qualità dell'industria culturale: tuttavia, in A volte è necessario fare un passo in più e prendere delle licenze non usuali nell'industria culturale per apprezzare appieno certe prodotti.
Comunque, senza dubbio il Ottimo valore La crescita dell'industria culturale è l'enorme crescita delle possibilità di accesso ai contenuti culturali, per la grande maggioranza. Rispetto alla prima metà del XX secolo, un abitante di qualsiasi paese del mondo ha accesso a una quantità molto maggiore di prodotti culturali con un forma di accesso molto più facile, nonostante il fatto che i prodotti siano standardizzati in determinati modi, e nonostante il fatto che solitamente le origini di questi prodotti essere il paesi più sviluppati.
In questo modo, l'industria culturale massifica il consegna del prodotto che prima sembrava vietato alle piccole minoranze, ma non è meno vero affermare che al momento quel potenziale non lo fa è sfruttato per la creatività e il libero sviluppo ma per l'espansione dei margini di profitto.
Esempi di industria culturale
L'industria culturale, quindi, comprende l'insieme dei servizi integrati in modo che il contenuto culturale sia di qualità e standardizzato per la sua massiccia distribuzione. L'elenco seguente include alcuni esempi di tali settori:
- Produzione di film.
- Contenuti multimediali.
- Scenografi, registi e tecnici teatrali.
- Coreografi.
- Editore di libri.
- Rappresentante di musicisti.
- Fornitori di servizi TV: telecamere, luci, suoni, editing.
- Distributore di libri.
- Programmatori di festival, mostre o reti teatrali o cinematografiche.
- Editore di pubblicazioni elettroniche.
- Illustratore di riviste.
- Etichetta.
- Designer di videogiochi ludico.
- Produzione di serie televisive.
- Riviste culturali.
- Programmazione di videogiochi.
- Test di videogiochi.
- Editoriale del libro.
- Design e pubblicità.
- Produttore musicale.