Istruzioni per i giochi per bambini
Varie / / December 02, 2021
Istruzioni per i giochi per bambini
Come si gioca a Ludo o Parcheesi?
Il ludo o ludo è un gioco da tavolo che può essere giocato da 2 a 4 giocatori. Oltre al tabellone sono richiesti un dado a sei facce e quattro pezzi di diversi colori: rosso, blu, verde, giallo. Ogni giocatore deve scegliere un colore, e cercherà di portare le proprie fiche dal punto di partenza al punto di arrivo, facendo avanzare il numero di quadrati indicati da ogni lancio di dadi.
Il gioco inizia con tutte le tessere nei rispettivi punti di partenza. Si determina casualmente (tirando i dadi per vedere chi ottiene il miglior risultato) chi giocherà per primo e poi si procede a turno.
Per spostare ciascuna delle loro fiches dal punto di partenza alle caselle bianche, i giocatori devono ottenere un 6 su il dado, e d'ora in poi potranno scegliere tra pescare un nuovo pezzo o far avanzare di sei case quelle che hanno già sulla scacchiera. Inoltre, ogni volta che un giocatore ottiene un 6, riceverà anche un turno extra.
Nel caso in cui il gettone di un giocatore corrisponda a quello di un altro giocatore nello stesso spazio, quest'ultimo verrà catturato e tornerà al punto di partenza. Quando i pezzi di un giocatore raggiungono le caselle del colore corrispondente, lasceranno le caselle bianche e si sposteranno verticalmente verso la meta, ma potranno entrare solo nel punto di arrivo ottenendo un risultato ai dadi Esattamente.
Altrimenti, il numero di quadrati rimanenti tornerà indietro. In altre parole, se rimangono tre spazi per raggiungere l'obiettivo e viene tirato un 4, il gettone avanzerà dei tre spazi rimanenti e poi tornerà indietro di uno.
Il primo giocatore che arriva al traguardo con tutte le proprie fiches vince la partita.
Come giochi a campana o a battistrada?
Il campana È un gioco che può essere giocato da un numero qualsiasi di giocatori, anche se solo uno alla volta. Occorre un gessetto, con il quale si disegna per terra un quadrato e al suo interno un numero 1, poi un altro quadrato con il numero 2 e un altro con il 3, cercando di farli avere le stesse dimensioni. Quindi vengono dipinte le caselle 4 e 5, una accanto all'altra, quindi continuare come prima con il numero 6. Questa struttura viene ripetuta fino a raggiungere il numero 10, che viene disegnato in un quadrato più grande.
Per giocare dobbiamo saltare di un piede su ogni quadrato, tranne quelli che stanno insieme, in cui dobbiamo mettere entrambi i piedi contemporaneamente, uno in ogni quadrato, ma sempre senza calpestare le linee della campana e mantenendo l'equilibrio. Fare un passo sulle linee o far cadere il piede farà perdere al giocatore e dovrà dare il turno a un altro.
Il gioco inizia lanciando una piccola pietra o un coperchio di plastica sulla campana, facendo attenzione che cada nel quadrato numero 1 e senza toccare le linee (se esce dal quadrato o tocca le linee, dovrai riprovare al prossimo giro).
Il giocatore deve quindi saltare la campana, senza calpestare il quadrato con la pietra, avanzando verso il 10. In quest'ultima casella devi girarti, in un salto e senza abbassare il piede o toccare le linee, e camminare da Hopscotch di nuovo al quadrato numero 1, dove prenderà il suo sasso senza perdere l'equilibrio e tornerà a inizio. Se tutto è andato bene, puoi lanciare il sasso nella casella numero 2 e saltare di nuovo la campana. Il primo a farlo su tutte le caselle vince la partita.
Come si gioca a mosca cieca?
Il pollo cieco è un gioco che può essere giocato da un numero qualsiasi di giocatori, in uno spazio ampio e senza ostacoli o rischi di caduta. Uno di loro benderà gli occhi con un panno o uno straccio e sarà il "pollo cieco", e dovrà catturare o trovare gli altri attraverso l'udito e il tatto. Gli altri dovranno evitare di essere scoperti, e potranno dare istruzioni (vere o false) al pollo cieco, per guidarlo verso altri giocatori o per sviarlo.
Quando il cieco scopre e cattura un giocatore, deve anche dire chi è. Se ha ragione, cambieranno i ruoli. Il nuovo pollo cieco verrà bendato, girato tre volte sul proprio asse e il gioco ricomincia. Questo gioco può durare quanto vuoi.
Che cos'è un testo didattico?
UN testo didattico È un tipo di scrittura che fornisce al lettore le istruzioni necessarie per qualcosa, cioè una serie di passaggi da seguire per risolvere un problema, svolgere un compito o utilizzare uno strumento. Il suo scopo è guidare e standardizzare il comportamento del lettore, in modo tale che sia conforme a un metodo stabilito.
Esempi di testi didattici sono: ricette di cucina, istruzioni per il montaggio di un mobile, istruzioni per l'uso di una lavatrice, le indicazioni che diamo per raggiungere un luogo o le indicazioni per prendere Una medicina.
Riferimenti:
- "Testo didattico" in Wikipedia.
- "Ludo" in Wikipedia.
- "Campana (gioco)" in Wikipedia.
- "Pollo cieco" in Wikipedia.
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