Importanza del monitor (schermo del computer)
Varie / / August 08, 2023
Ci sono molti componenti fisici associati ai computer e all'informatica. Ma senza dubbio, uno dei più importanti e indispensabili sono i monitor. I monitor dei computer sono schermi attraverso i quali gli utenti possono interagire con il computer, allo stesso modo in cui vengono utilizzate altre periferiche come la tastiera, il mouse, la stampante... eccetera Sono quindi componenti di hardware da un computer.
IL funzione principale del monitor È ovviamente l'aspetto visivo. Grazie ad esso, possiamo vedere il lavoro e gli ordini che stiamo eseguendo, oppure visualizzare altri contenuti, rivedere le informazioni memorizzate e innumerevoli altre attività.
Il principale caratteristiche che definiscono un monitor sono in primo luogo, il risoluzione, che a seconda che sia più grande o più piccolo ci darà un'immagine più o meno nitida. La risoluzione è misurata in ppi (punti per pollice, punti per pollice in inglese) o in pixel, che sono il risultato della moltiplicazione dei punti orizzontali per i punti verticali che un monitor è in grado di visualizzare.
Un'altra caratteristica associata ai monitor è il dimensione dell'immagine in grado di visualizzare e che è definito da pollici. Questi si ottengono misurando direttamente la diagonale da un angolo inferiore ad uno superiore. Ovviamente, maggiore è il numero di pollici, maggiore sarà la dimensione dell'immagine, ma non bisogna confonderla con la risoluzione. Un'immagine può essere enorme, ma molto poco definita. La definizione, ricordiamo, è sempre espressa in ppi.
Un parametro da tenere in considerazione è il frequenza. A differenza dei televisori, che solitamente sono progettati per frequenze standard, nei monitor è un fattore da tenere in considerazione. La frequenza (espressa in hertz) indica la velocità con cui un monitor aggiorna l'immagine e, per definizione, un'alta frequenza ci impedisce di vedere salti, sfarfallii... nelle immagini. E' anche interessante conoscere la luminosità, la brillantezza, il contrasto, l'area utile... ma questi parametri richiederebbero un studio a più vecchio
Come possiamo vedere, un monitor stesso è abbastanza simile a un televisore, ma la verità è che sebbene attualmente esistano due monitor (in grado di funzionare come monitor e TV), e anche televisori in grado di interagire con i computer, la cosa normale è che il monitor è ad uso esclusivo con un dispositivo computer. Questo perché oltre alla presa di corrente, il monitor è collegato al computer tramite un cavo dati (di solito a 16 o 32 bit). È il computer che trasmette ciò che dovresti vedere, non un segnale analogico o digitale da un'antenna. Inoltre, il monitor può fungere da intermediario tra l'utente e il computer, poiché è anche in grado di ritrasmettere dati, sebbene questa capacità sia stata introdotta a posteriori.
All'inizio i primi monitor erano in bianco e nero, con una risoluzione molto bassa. Con lo sviluppo della tecnologia dell'informazione, e i primi passi del graphic design, erano necessarie sempre più definizioni, così come l'inclusione del colore, prima in 4, 16 o 256 colori (CGA, EGA e VGA, rispettivamente), fino ad oggi, dove i più modesti utilizzano già tavolozze di oltre 32 milioni di colori (True colori).
Esistono molti tipi diversi di monitor, a seconda della funzionalità che verrà loro assegnata. Da enormi monitor progettati per la creazione di grafiche professionali, a piccoli monitor o schermi che occupano solo pochi pollici. Possono essere tattili, piatti, slimline, desktop, integrati, con altoparlanti, con webcam, LCD, plasma, TFT...
Comunque sia, i monitor erano essenziali non solo per lo sviluppo di programmi visivi, ma anche per lo sviluppo dell'informatica stessa. Potendo presentare i risultati graficamente e visivamente su uno schermo, gli utenti possono comunicare in un ambiente molto più piacevole con il computer, che indubbiamente ha contribuito in modo decisivo all'espansione dei PC in tutto il mondo, computer che prima erano limitati a un piccolo minoranza. Basta guardare il numero di Applicazioni che oggi dipendono da uno schermo per poter girare (video, programmi, documenti, pagine web...)
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