Esempio di dispositivo di input
Informatica / / July 04, 2021
Il dispositivi di input Sono meccanismi o dispositivi che sono collegati a un computer per trasmettere i dati che interpreta. Gli utenti o lo stesso dispositivo sono quelli che introducono informazioni al computer; per questo si chiamano "entry". Le informazioni entrano nel computer e vengono elaborate e interpretate. I dispositivi di input completano le funzioni di un computer e facilitano determinate attività per gli utenti.
Questo tipo di dispositivo è classificato all'interno di ciò che chiamiamo hardware; cioè, sono parti fisiche che fanno parte del sistema informatico. Sono dispositivi che possiamo toccare, che sono tangibili. Differiscono dal software, che è qualsiasi cosa immateriale che fa funzionare un computer, come i programmi per computer o il sistema operativo.
I dispositivi di input sono anche conosciuti come periferiche. Il termine periferica È quello utilizzato nella terminologia informatica; si riferisce in generale a qualsiasi dispositivo che funziona come a strumento ausiliario
per il computer e collegato esternamente. Cioè, le periferiche sono indipendente l'unità di elaborazione o CPU del computer e la memoria interna del computer.Possiamo trovare diversi tipi di periferiche o dispositivi per computer. Oltre ai dispositivi o alle periferiche di input, esistono anche periferiche di output, periferiche di archiviazione e periferiche sia di input che di output.
14 Esempi di dispositivi di input:
- Mouse o mouse.
Il mouse o il mouse è una periferica manuale che l'utente gestisce spostandola su una superficie. Viene utilizzato per interagire con le funzioni del computer sullo schermo; i comandi vengono dati al computer che li interpreta ed esegue. Il movimento che l'utente compie con il mouse viene solitamente rappresentato e riflesso per mezzo di un cursore, che solitamente ha la forma di una freccia.
Il mouse funziona con una luce laser, che viene riflessa dalla superficie per rilevare il movimento dell'utente. Il mouse ha anche generalmente due pulsanti, uno dei quali viene utilizzato per selezionare ciò che viene visualizzato sullo schermo, e uno scorrimento, che viene utilizzato per far scorrere lo schermo in alto o in basso.
- Tastiera.
La tastiera è una periferica composta da diversi pulsanti o tasti, ognuno dei quali corrisponde ad alcuni segno grafico, come lettere, segni di punteggiatura, numeri, simboli matematici, tra gli altri. La tastiera immette le informazioni al computer. È usato principalmente per scrivere; sebbene sia anche possibile eseguire determinate funzioni del computer tramite la tastiera.
Le tastiere possono essere classificate in base alla loro disposizione dei caratteri (tastiera spagnola, tastiera latinoamericana, tastiera americana). Sono inoltre classificati in base alle caratteristiche fisiche, come ergonomico, flessibile, wireless, cablato.
- Trackball o trackball
La trackball è una periferica manuale che, come il mouse, consente all'utente di interagire con le funzioni del computer. Funziona tramite una sfera che è incorporata nel dispositivo. L'utente ruota la palla, il movimento viene rilevato e riflesso sullo schermo tramite un cursore. Come il mouse, hanno generalmente due pulsanti sulla loro superficie, che vengono utilizzati per diverse funzioni, come la selezione o lo scorrimento dei menu.
- Scanner
Lo scanner è un dispositivo esterno e indipendente che si collega al computer con la funzione di scansione di documenti o foto. Vale a dire, vengono presi documenti fisici o foto e lo scanner è responsabile della creazione di una copia digitale che salva sul computer. I file possono essere salvati in diversi formati, come richiesto dall'utente. Inoltre, è possibile regolare la risoluzione dell'immagine o del documento; questo è generalmente misurato in pixel per pollice (dpi).
- Joystick o joystick
Il joystick o joystick è un hardware esterno che si collega a un computer, tramite la porta USB, per interagire con il computer. Viene generalmente utilizzato per gestire i videogiochi. È costituito da una leva, fissata a una base, e da diversi pulsanti, posizionati sulla leva e sulla base. L'utente muove lo stick in diverse direzioni per controllare il movimento sullo schermo.
- tavoletta digitale
Il tablet digitalizzatore è una periferica che si collega esternamente al computer e digitalizza tutto ciò che l'utente scrive o disegna sulla superficie del tablet. Consiste in una tavoletta, con una superficie le cui dimensioni variano a seconda del modello, e una matita speciale con cui disegnare sulla tavoletta. Questa periferica è ampiamente utilizzata nei campi dell'animazione, dell'illustrazione e della progettazione grafica. Alcuni modelli di tavoletta con penna contengono una gomma sulla parte superiore della penna, che emula una gomma da una penna di grafite.
- Webcam o webcam
La webcam o webcam è un hardware esterno che si collega al computer e serve per trasmettere immagini o video ad esso. La maggior parte dei computer oggi ha già la webcam integrata nella parte superiore dello schermo; Tuttavia, prima era normale che questo dispositivo fosse collegato esternamente al computer. Le immagini riprese vengono poi trasmesse allo schermo del computer.
- Microfono
Un microfono è un dispositivo di input che è cablato o connesso in modalità wireless al computer e viene utilizzato per trasmettere segnali audio al computer. Un microfono può essere utilizzato dall'utente per registrare l'audio o per comunicare con un altro utente tramite un software o un programma di chat o tramite una pagina Internet. Alcuni computer dispongono già di un microfono integrato; tuttavia, se l'utente è alla ricerca di una qualità audio migliore (soprattutto se è necessario registrare file audio) potrebbero essere necessari microfoni esterni.
- fotocamera
Le fotocamere digitali possono funzionare come dispositivi di input per un computer poiché le fotocamere Le immagini catturate o i video catturati possono essere trasmessi al computer tramite una memoria o un cavo. Le fotografie o i video vengono archiviati e possono essere visualizzati sul computer in modo che l'utente interagisca con essi in modi diversi, come semplicemente visualizzandoli o modificandoli o utilizzandoli insieme a software, come programmi di fotoritocco o fotoritocco. video.
- Lettore di codici a barre
Il lettore di codici a barre è una periferica di input costituita da un dispositivo che tramite un laser rileva le informazioni contenute in un codice a barre; queste informazioni vengono analizzate e decodificate da un decodificatore e quindi trasmesse al computer. I lettori di codici a barre possono essere cablati o wireless.
- Matita ottica
La penna ottica è una periferica che consiste in un dispositivo a forma di matita o penna, che ha alcuni pulsanti. La funzione di questo dispositivo è che l'utente interagisca con lo schermo del computer. In questo modo, l'utente può selezionare gli elementi da visualizzare sullo schermo o creare illustrazioni o disegni spostando lo stilo sulla superficie dello schermo. Si potrebbe dire che assolve alle funzioni che un mouse o un mouse avrebbero, ma con una diversa forma di interazione da parte dell'utente.
Esistono due tipi di stilo in generale: cordless e cordless; allo stesso modo, funziona tramite la porta USB del computer.
- Stampanti multifunzione
Le stampanti multifunzione sono considerate periferiche di input e output, poiché svolgono entrambe le funzioni a seconda del loro utilizzo: possono inviare informazioni al computer o, in alternativa, ricevere informazioni che l'utente inserisce nel computer ed eseguire l'ordine o gli ordini che il Nome utente. Come periferiche di input, questo tipo di stampante consente di scansionare file o documenti; Digitalizzando questi file fisici, inviano informazioni al computer, che viene elaborato. I file vengono salvati in diversi formati, come pdf, jpg, png, ecc.
- Sensore di impronte digitali
Un sensore di impronte digitali, noto anche come lettore di impronte digitali, è un dispositivo esterno che si connette al computer e serve per leggere le impronte digitali delle persone e trasmettere queste informazioni al computer. Possono avere diversi usi, uno di questi è l'identificazione dell'impronta digitale per poter accedere a un computer. In questo modo viene garantita una maggiore sicurezza per l'utente; poiché solo chi ha una certa impronta digitale potrebbe accedere al sistema.
- Gamepad o controller
Il controller per videogiochi è un hardware esterno collegato al computer e viene utilizzato dall'utente per inviare ordini e interagire con un videogioco. Un controller è costituito da diversi pulsanti e leve, che l'utente muove o preme per controllare il gioco; Possono esserci diverse combinazioni di segnali tra i pulsanti per dare comandi più complessi ed espandere le possibilità di interazione con un gioco. I controller per videogiochi sono generalmente progettati per essere tenuti e azionati con entrambe le mani.