Latenza nelle reti di computer
Varie / / July 04, 2021
Di Guillem Alsina González, il 2 febbraio. 2019
Come Internet estende e migliora la sua benefici, le applicazioni per le quali viene utilizzato crescono. Ad esempio, chi vorrebbe? pensare qualche anno fa sarebbero esistiti i servizi di streaming video?
E, man mano che crescono le applicazioni che funzionano sulla rete delle reti e nascono nuove idee per il loro utilizzo, questo porta anche al miglioramento dei benefici e della infrastruttura della rete.
Uno dei parametri trascendenti per il bene funzionamento delle reti dati, compresa Internet, è la cosiddetta latenza, che deve essere minima in caso di applicazioni multimediali come streaming video ad altissima definizione (UHD, 4K) o videogiochi (gioco).
Chiamiamo latenza l'accumulo di ritardi all'interno di una rete di computer, a causa dei successivi ritardi che si verificano tra sezione e sezione.
Questi ritardi sono dovuti alla natura stessa dell'ambiente e, sebbene sembri che non debbano costituire un problema serio, sono Nell'ordine dei millisecondi, in una rete basata su pacchetti come Internet, possono portare all'interruzione di un film o a un video gioco.
Quest'ultimo può essere molto fastidioso, poiché può portare, ad esempio, che il nostro personaggio venga ucciso nel gioco o che perdiamo la partita.
Internet è una rete basata su pacchetti, il che significa che le informazioni vengono sminuzzate e inviate separatamente, ciascuno dei pacchi viene inviato anche attraverso un percorso diverso, a seconda delle condizioni del netto.
Questo porta ogni pacchetto a percorrere un percorso multi-hop, passando da un server all'altro e da interruttore su interruttore o router, fino a raggiungere la tua destinazione. La gestione di questi pacchetti nei server e nei dispositivi della rete provoca trattenute molto brevi del pacchetto che, sommate, sono ciò che chiamiamo latenza.
Influisce anche la capacità delle squadre intermedie che incontriamo lungo questi "salti", poiché in alcuni con, ad esempio, uscite insufficienti, possono causare “code” di pacchetti in attesa di essere elaborato.
Parliamo, ovviamente, di tempi di attesa ridottissimi, dell'ordine dei millisecondi, ma che possono allungarsi se uno dei punti intermedi cade e il traffico deve essere deviato.
Una somma di ritardi che raggiunge un tempo considerevole per la scala in cui lavoriamo, può significare che un film si ferma per riempire il buffer video, o l'azione di un videogioco si blocca o salta, qualcosa che può sembrare insignificante ma è molto irritato.
Ecco perché gli operatori che hanno una propria rete stanno lavorando per migliorare la latenza di questa (che significa ridurla in modo che le informazioni fluiscano continuamente) e nell'offrire connessioni specializzate con latenza minima per profili di clienti altamente mirati, come gli appassionati irriducibili. videogiochi on line.
Sebbene si parli di "latenza zero", ci sarà sempre una certa latenza, non importa quanto piccola sia.
Sebbene sia tecnicamente falso che possa esserci una latenza zero, la latenza può essere così vicina a questo valore che il sensazione è che, effettivamente, non c'è latenza.
E ci sarà sempre qualcosa - non importa quanto poco - a causa dell'ambiente fisico stesso, che rende impossibile un le informazioni emesse in un punto vengono ricevute istantaneamente in un altro, anche se si tratta di un cavo fibra ottica in linea retta.
Foto Fotolia: Olena
Problemi di latenza nelle reti di computer