מושג בהגדרה ABC
Miscellanea / / July 04, 2021
מאת גוילם אלסינה גונזלס, בינואר. 2019
לפני שנים רבות, כאשר GNU / Linux עמדה לנסות לתקוף את שולחנות העבודה, הקהילה הפכה הבין שיש היבטים לליטוש, כמו ההתקנה או הסביבה הגרפית (המטפורה של שׁוּלְחָן כְּתִיבָה).
בהקשר זה מה שנולד עכשיו, יחד עם GNOME, אחת הסביבות המוכרות והמשומשות ביותר של פלטפורמה זו וסביבות דומות אחרות כגון BSD: KDE נולד.
KDE היא סביבת שולחן עבודה גרפית עבור מערכות הפעלה דומות ל- Unix, כגון GNU / Linux, או הענפים השונים של BSD (FreeBSD, NetBSD, OpenBSD), בנוסף לכך שגדל להציע סדרה שלמה של משאבים למפתחים, הכל תחת מטריית התוכנה חינם.
אלה אֶמְצָעִי הם בנויים על הספריות המאפשרות לבנות את הסביבה הגרפית, KDE Frameworks.
יש לנו גם סדרה של יישומים בקטגוריות כגון משחקים (אבירים, שח, או קאג'ונג, מהג'ונג), הפקה או שִׁעתוּק מולטימדיה (K3b, Amarok, KMPlayer, Kdenlive), או פיתוח (KDevelop, Kommander) בין היתר.
יש להזכיר במיוחד את חבילת המשרד של קליגרה, שאינה ידועה כמו המתמודדים שלה LibreOffice ו- Microsoft Office, אך מציעה מערך שירותים מלא עם מעבד של טקסטים, גיליונות אלקטרוניים, תוכנית מצגות, מנהל מסדי נתונים ויישומים של הוא צייר.
KDE נולד בשנת 1996 בהשראת CDE (סביבה גרפית מורחבת מאוד עבור UNIX), אך שותה גם ממקורות Windows כדי לחפש משתמשים בפלטפורמה זו לשולחן העבודה של Windows לינוקס.
גרסה 1.0 שוחררה בשנת 1998 והכילה אלמנטים שעברו בירושה מ- CDE כגון שולחנות עבודה וירטואליים (שאפשרו להפריד בין היישומים באופן לוגי לסוג של של "מגירות"), כמו גם חלונות (כמו תפריט התחל המבוסס על כפתור בצד שמאל של שורת המשימות, אלמנט שעובר בירושה גם ממערכת מיקרוסופט).
ערבוב אלמנטים שנבחרו מסביבות אחרות עבד טוב מאוד, ו- KDE החל להתרבות בין הפצות GNU / Linux, באותה תקופה היו להם סביבות גרפיות ספרטניות מאוד, כמו שיבוט של המראה הפתוח של Sun Microsystems, כמעט ללא אלמנטים גלוי.
השולחן החדש, שלא יקבל יְכוֹלֶת זה יהיה עד לשנה שלאחר מכן עם GNOME, זה איפשר ל- GNU / Linux להתחרות ב- Windows ו- Mac OS כדי להפוך לשולחן העבודה של המשתמשים, אם כי בסופו של דבר זה בסופו של דבר נכשל במאמץ זה.
KDE התבססה על ספריות ה- QT, שבבעלות חברת טרולטק. מחשש כי תוכל לסגור את התפתחותה ולגבות תשלום בגין השימוש בה, קוד המקור של ספריות אלה פורסם ברישיון חינם.
זה נתן בְּטִיחוּת מפתחי KDE ואלה המהמרים על עתידה של סביבת שולחן עבודה זו.
בשנת 2008, טרולטק תירכש על ידי נוקיה כדי להשתתף בפיתוחם של מיגו וממו, שנקראו להיות מערכות ההפעלה הבאות של היצרנית הפינית עבור הטלפונים הניידים שלה, עד שהיא בחרה בכך חלונות.
גרסת KDE 2, שיצאה בשנת 2000, הייתה שיפור משמעותי בהשוואה לגירסה 1, כאשר קוד המקור שלה שוכתב כמעט לחלוטין.
המראה של שולחן העבודה השתפר, הוא נראה מלוטש יותר (זה היה העידן של Windows ME) ו שילב במערכת את מנוע העיבוד של שפת ה- HTML שנקרא KHTML, שהיווה את ה- בסיס של מנהל של קבצים ו דפדפן רשת משולבת במערכת.
גרסה 3 שוחררה בשנת 2002, אך מכאן ואילך לא יחולו עוד שינויים משמעותיים עד שגרסה 4, שפורסמה בשנת 2008.
האחרון שוכתב לחלוטין, אם כי זה לא יכול היה למנוע מרוב ההפצות העיקריות לאמץ את GNOME כסביבת שולחן העבודה הגרפית המוגדרת כברירת מחדל.
גולת הכותרת של KDE 4 היא שהיא מציגה את הרעיון של פלזמה, חבילת תוכנה ש מחליף אלמנטים שונים של המערכת, והיא נשארת עם הגרסה האחרונה הקיימת כרגע, ה -5.
מבחינה ויזואלית, זה גם מייצג שינוי משמעותי, יותר בהתאם לזמנים (בין Windows Vista ל- Windows 7), שביקשו להחזיר לעצמו את הקרקע שאבדה ל- GNOME.
עם גרסה 4, מפתחי KDE חיפשו גם להרחיב את המחושים שלהם למכשירים ניידים, דבר שלא נעשה מעולם. סיים את הקיטול, אם כי ישנן סביבות KDE לטלפונים חכמים וטאבלטים, באופן ניסיוני יותר ומשומשות על ידי קטן מאוד מיעוט.
גם מגרסה זו התמקדה קהילת KDE בתחומים שונים, כגון פיתוח ספרייה, יישומים ופתרונות פיתוח.
גרסה 5 של הסביבה, שהושקה בשנת 2014, היא האחרונה הזמינה כרגע (עם עדכונים קלים עוקבים).
ההיבט של שולחן העבודה הופך למינימליסטי יותר, בהתאם למגמות האופנתיות בכל הפלטפורמות, והוחלט לעבור ל- OpenGL, מה שמאפשר שמירה אֵנֶרְגִיָה, משהו בעל ערך רב במחשבים ניידים.
תמונות פוטוליה: Snowing12 / MJ.Spenelly
נושאים ב- KDE