חביון ברשתות מחשבים
Miscellanea / / July 04, 2021
מאת גוילם אלסינה גונזלס, בפברואר. 2019
כפי ש מרשתת מרחיב ומשפר את שלו יתרונות, היישומים שבהם הוא משמש גדלים. למשל, מי יעשה זאת לַחשׁוֹב לפני כמה שנים ששירותי הזרמת וידאו היו קיימים?
וככל שהיישומים שעובדים ברשת הרשתות גדלים ורעיונות חדשים נולדים לשימוש בהם, זה גם מניע את שיפור היתרונות ואת תַשׁתִית של הרשת.
אחד הפרמטרים הטרנסצנדנטיים לטובה תִפקוּד של רשתות נתונים, כולל האינטרנט, הוא זמן ההשהיה שנקרא, אשר חייב להיות מינימלי במקרה של יישומי מולטימדיה כגון זרימת וידאו בחדות גבוהה במיוחד (UHD, 4K) או משחקי וידאו (משחקים).
אנו מכנים חביון הצטברות של עיכובים בתוך רשת מחשבים, בגלל העיכובים הרציפים המתרחשים בין קטע לחלק.
עיכובים אלה נובעים מאופי הסביבה עצמה, ולמרות שנראה שהם אינם אמורים להוות בעיה רצינית, הם בסדר גודל של אלפיות השנייה, ברשת מבוססת מנות כגון אינטרנט, הם עלולים להוביל להפסקת סרט או משחק וידאו.
האחרון יכול להיות מעצבן מאוד, מכיוון שהוא יכול להוביל, למשל, שהדמות שלנו נהרגת במשחק או שאנחנו מאבדים את המשחק.
האינטרנט הוא רשת מבוססת מנות, מה שאומר שהמידע נחתך ונשלח בנפרד, כל אחת מהחבילות אף נשלחת בדרך שונה, בהתאם לתנאי ה - נֶטוֹ.
זה מוביל שכל מנה לנסוע בנתיב רב-הופ, עוברת משרת לשרת וממנה החלף במתג או נתב, עד שתגיע ליעד. הטיפול בחבילות אלה בשרתים והתקנים של הרשת גורם לשימור קצר מאוד של החבילה, שנוסף ביניהם, הוא מה שאנו מכנים חביון.
יכולת צוותי הביניים שאנו פוגשים לאורך "קפיצות" אלה משפיעה גם היא מאז חלקם עם, למשל, לא מספיק תפוקות, יכולים לגרום ל"תורים "של מנות שמחכות להיות מעובד.
אנו מדברים, כמובן, על מעט מאוד זמן המתנה, על סדר המילישניות, אך ניתן להאריך זאת אם אחת מנקודות הביניים תיפול ויש להפנות את התנועה.
סכום של עיכובים המגיע לזמן ניכר לסולם בו אנו עובדים, יכול להיות שסרט עוצר עבור למלא את מאגר הווידיאו, או שהפעולה של משחק וידאו קופאת או מדלגת, משהו שנראה אולי חסר משמעות אבל מאוד להרגיז.
זו הסיבה שהמפעילים שיש להם רשת משלהם עובדים על שיפור ההשהיה של זה (מה שאומר צמצום זה כך שהמידע יזרום ברציפות), ובהצעת חיבורים מיוחדים עם זמן אחזור מינימלי לפרופילי לקוחות ממוקדים במיוחד, כמו חובבים מושבעים. משחקי וידאו מקוונים.
למרות שמדברים על "אפס חביון", תמיד יהיה חביון כלשהו, לא משנה כמה מעט הוא.
למרות שזה טכני שקרי כי ייתכן שיהיה אפס חביון, ההשהיה יכולה להיות כל כך קרובה לערך זה עד ש- תְחוּשָׁה האם, למעשה, אין חביון.
ותמיד יהיה משהו - לא משנה כמה מעט - בגלל הסביבה הפיזית עצמה, מה שהופך את זה לבלתי אפשרי עבור מידע שנפלט בשלב מסוים מתקבל מיד בשלב אחר, גם אם אנו מדברים על א כֶּבֶל סיב אופטי בקו ישר.
צילום פוטוליה: אולנה
סוגיות באיחור ברשתות מחשבים