定義ABCの概念
その他 / / July 04, 2021
ビクトリア・ベンビブレ著、12月。 2008

謎またはなぞなぞは、辞書で定義されているように、偽装された意味を持つ単語または記号のセットであり、多くの場合、受信者の創意工夫を発見して解釈するように訴えます。 一般的に、 ジョブ この用語の 組成 子供のゲームや創意工夫の一部として意味を隠すことを目的とした一連の単語や記号の。 他の場合では、メッセージが故意にまたは意図せずにあるときに「謎」または「謎めいた」と話します あいまい または彼には判読できない 対話者 そしてその意味はとらえどころのないか理解するのが難しいです。
謎がパズルまたはパズルゲームに関連付けられている場合、通常、謎を刺激する一連のルールまたはパラメータが含まれています。 インテリジェンス それを解決するための1人または複数のプレーヤーの。 これは、子供の知的発達を促進するために、教育的な方法で行うことができます。 子供 そして彼の感覚の開始は、例えば、形、テクスチャー、シンボルを発見します。 しかし、頭の体操は趣味とも密接に関連しており、知的サークルや知的または精神発達サークルで頻繁に評価されています。
謎がなぞなぞにリンクされている場合、それを解決するという受信者の意図が常にあるとは限りません。また、教育現場で提案されているとは限りません。 遊び心. なぞなぞは、情報を隠すために使用することも、さまざまな領域での反省、パラドックス、または創造的なリソースの方法として使用することもできます。
謎は、芸術作品や文化製品で特に非常に一般的です。 たとえば、彼らはしばしばです 理由 文学作品や映画作品のプロット。 最もよく知られている例の1つは、エニグマまたはリドルの架空の人物です。 漫画 バットマン リドラーは、通常、疑問符で飾られた緑色のスーツを着て、パズルやワードゲームに夢中になっている悪役です。
エニグマのトピック