定義ABCの概念
その他 / / July 04, 2021
ハビエル・ナバロ著、3月。 2016
CODやWoWなどの一部のビデオゲームには、世界中に何百万人ものフォロワーがいます。 この形式の エンターテインメント それはすべての年齢の人々によって、しかしできれば最年少によって実践されます。 ビデオゲームプレーヤーには、コンソールまたは コンピューター そして、彼がフィクションの積極的な主人公になることを可能にする仮想体験で楽しい時間を過ごしたいという願望。
オンライン活動としてのビデオゲームは、複数のプレーヤー間で相互作用し、ゲームが通過する可能性を提供します チャンネルを修正すると、ゲームの開始時に警告が表示され、尊重する必要のある一連の行動規則が示されます。 したがって、ルールに従わないプレイヤーはゲームから追放されます。 ただし、一部のゲーマーは、エキスパートプログラマーであり、ビデオゲームの詳細を完全に理解しているため、ルールと制限を回避する方法を発見します。 さて、ルールを破る方法を知っているこれらの専門家は、 子供 ラット
ネズミの男の子は何をしますか
ラットボーイは複数のゲームのプレーヤーですが、「マークを付けようとしているため、プレーヤーだけではありません。 地域「思いやりのない方法で注目を集めると同時に、のギャップを利用する 設計 またはショートカット。
このキャラクターはゲームに勝ちたいだけでなく、相手をからかって嘲笑します。なぜなら、相手全員がマイクを介して接触していることを忘れてはならないからです。
このようにして、あなたは他の人にとって不快なプレーヤーになり、 脅威 オンラインビデオゲームの通常の開発のため。 彼には、妨害者、ジョーカー、挑発者のようなものがあります。
ラットチャイルドは「嫌われ」、賞賛されています。 彼らは有利にプレーするので嫌われていますが、同時に彼らは彼らのことで認められている素晴らしいスペシャリストです スキル Y スキル.
ネズミの子供たちについての考察
ネズミの子供は、病的状態になるため、つまり、ライバルを屈辱することに一定の喜びを感じるため、このように行動します。 ビデオゲームの文脈では、ラットの少年の姿は、ゲームのルールを破る誰か、ショーに色を与えるキャラクターとして評価することができます。 彼は無関心を引き起こさない「悪者」と言えます。
オンラインビデオゲームは防ぐことはできません
介入 ゲーム内の人的要因の、そしてこのようにして、ラットの子供たちは他の人を困らせることに、またはより最近の用語では、トローリングに専念しています 他のプレイヤー(トローリングという言葉はすでにDRAEにあり、誰かが皮肉を込めて嘲笑するアクションとして定義されています その他)。写真:iStock-COSPV / Valeriy Lebedev
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