文化産業の20の例
その他 / / July 04, 2021
ザ・ 文化産業 のセットです ビジネス そして、主な経済活動が利益のための文化の生産である機関。 先験的には、文化産業は他のすべてのものと何ら変わらないと考えることができます 産業 生産に専念 商品またはサービス、販売される商品はほとんどのカテゴリに対応していないため、これは業界の特殊なケースです。 enconimicsグッズ. 例えば: 映画制作、本の編集者、雑誌のイラストレーター。
ザ・ 品 この業界で配布されているものは象徴的な内容を持っており、創造的な仕事に基づいて考案されており、 消費者市場 イデオロギー的および社会的再生産の機能を備えています。
文化産業のこのアイデアの造語は、 フランクフルト学派、彼らが文化の繁殖と分布の方法に大きな変化を観察した時。 文化市場の拡大が見られ、大衆文化という新しいアイデアが形成されました。 これは、多くの人に好まれ、大量に消費される特定の製品を大規模に製造することに成功した文化の形態です。
これは、利益が倍増するという意味をもたらします。したがって、通常は魅力的な代替手段として提供されます。 資本:同じ意味で、製品は使い始めます ツール マーケティングや広告のように。
後者は、基本的な質問を提起します。 文化の商品化 そしてそれに最大化ツールの転送。 文化とエンターテインメントの間には融合があり、文化財を製品に変換する必要があります。それはまず第一に、シンプルで大量消費に適応できるものでなければなりません。
これは、 グローバリゼーションプロセス、特定の文化製品が世界中に輸出されることもよくあります。 テクノロジー この意味での補強を意味します。
しかし、マスマーケットの状況と文化産業の質との間に反対があると結論付けるべきではありません。 特定のことを十分に理解するために、さらに一歩進んで、文化産業では通常ではないいくつかのライセンスを取得する必要がある場合があります 製品。
とにかく、間違いなく すごい価値 文化産業の成長は、大多数にとって、文化的コンテンツへのアクセスの可能性の巨大な成長です。 20世紀の前半と比較して、世界のどの国の住民も、はるかに多くの文化的製品にアクセスできます。 製品が特定の方法で標準化されているという事実にもかかわらず、そして通常これらの製品の起源が である より先進国.
このように、文化産業は 製品の配送 以前は少数派には禁じられていたように見えましたが、現時点ではその可能性がないことを断言することも事実です。 それは創造性と自由な開発のために利用されますが、利益率の拡大のために利用されます。
文化産業の例
したがって、文化産業には、文化コンテンツが高品質であり、その大規模な配布のために標準化されるように、一連の統合サービスが含まれています。 次のリストには、これらの業界の例がいくつか含まれています。
- 映画製作。
- マルチメディアコンテンツ。
- デザイナー、監督、劇場技術者。
- 振付家。
- ブックエディター。
- ミュージシャンの代表。
- TVサービスプロバイダー:カメラ、ライト、サウンド、編集。
- 本の販売代理店。
- フェスティバル、展示会、劇場または映画館ネットワークのプログラマー。
- 電子出版物の出版社。
- 雑誌イラストレーター。
- ラベル。
- 遊び心のあるビデオゲームデザイナー。
- テレビシリーズの制作。
- 文化雑誌。
- ビデオゲームプログラミング。
- ビデオゲームのテスト。
- 本の編集。
- デザインと広告。
- 音楽プロデューサー。