定義ABCの概念
その他 / / September 13, 2021
スチールブックは フォーマット から プレゼンテーション 製品の鑑賞と収集の実践に捧げられた視覚的なレベルと資料で強化され、それに対して人は商品の所有者になります。 もともとビデオゲーム業界に組み込まれていましたが、すぐに第7の芸術に採用されました。 の現象の台頭によって脅かされている映画やシリーズの取得で世間の注目を維持するため ストリーミング。
デンマークのスカナボによって作成された最初のスチールブックは、2004年にリリースされたソニーのプレイステーション2コンソール用のキルゾーンビデオゲームでした。 このようにして、最初にヨーロッパ市場をツアーし、次に米国とその他の世界に拡大しました。
スチールブックは、前面と背面に非常に薄い金属の層があり、その名前を正当化して、光沢のある金属の着色効果を可能にします。 両方のカバーは、これも金属製で、 創造性 それは別々に機能し、スチールブックを横に置いて、 半透明のプラスチックボディにセットし、開いたときにアートを配置することも可能にします 箱。 同様に、内部部品とアセンブリでは、プラスチック部品が使用されます。 彼によると 設計、最大6枚のディスクを含めることができます。これは、たとえば、すべてのディスクを含めたい場合に発生します。 友だちなどのシリーズのシーズン、または場合によってはブランドに関連付けられた多数の映画 マーベルから。 ただし、傷がつきやすいので、床に落ちたり、手や爪に気づかずに落ちたりしないように注意する必要があります。
通常、特別にデザインされたアートは、標準バージョンとは異なり、表紙と裏表紙、および内側に投影されます。 同様に、2枚目のディスクを未発表のシーンやインタビューなどの追加コンテンツに含めることも、いずれの場合も1枚のディスクに追加することもできます。 目標は違いを生むことです。
付加価値のダイナミクス
ゲーム・オブ・スローンズシリーズは数多くの提案を発表しましたが、そのうちの1つは、興味深い特徴を備えたスチールブックで発表されました。 その季節のそれぞれで主要な家/家族の1つのエンブレムを伴ったもの、すなわち、それはまだ鋼の本では十分ではありません 無形の方法で非常に簡単に達成できるコンテンツに価値を与えるために、より多くのアドオンと創造的な方法が求められています。
暗闇の中での輝きの効果を可能にする塗料を使用する技術はモダリティです ターミネーター2などのいくつかのケースで、そしてルイージマンション3の適切なビデオゲームで提示され、 キャスパー。
比較的競争力のある価格
ビデオゲーム市場では、タイトルの価値自体が高いため、 特定の独占権を取得するためにさらに増やすか、または単に派手なギアが制限します 可能性。 ビデオゲームはまた、ゲームでの重要性を超えて、時間の経過とともに関連性を失う傾向があります。 時代、それがファイナルファンタジー、ゼルダ、メタルギア、モータルコンバットのいずれであっても、あなたはこの物語の新しく改良された版があることを知っています。 レベル グラフィック 2つのようにプレイ可能 要因 ゲーマーの評価に不可欠です。
で シネマ一方、価格はより競争力があり、期間が長くなります。 の技術が 製造 彼らは絶えず進歩し、映画のプロットは主要な要素の1つです。 の価格が ローンチ それは重要であり、価値を半分以下に移すプロモーションを目撃するのが一般的です。 ただし、これは標準バージョンでも発生します。
コレクターアイテムとしてのスチールブックの評価は、eBayやその他の売買スペースを通じて、コレクターの並行市場を開いて、正式に売り切れたときに発生します。 ただし、常に機会があります。 年齢、販売数量、公共需要に応じて、価格が構成されます。 たとえば、最も価値のあるマーベル映画は、主演俳優のチャドウィック・ボーズマン(1976-2020)の死後のブラックパンサーです。 ワカンダフォーエバー。
Steelbbokのポイントは、製品の焦点がビデオゲームや映画自体ではなく、そのプレゼンテーションであるということです。 一定のコンテンツの競合と並行して、長期にわたって保存できる具体的な状態での認識 Disney +、HBO Maxのストリーミングプラットフォームと、そのパスをたどった革新的なNetflixの間で、同行することもできます。 対戦相手。
Steelbookのトピック