RPG(ロールプレイングゲーム)の定義
その他 / / November 13, 2021
ギジェルアルシナゴンザレス、10月。 2016
時々、私たちは皆、他の人の肌に足を踏み入れるのが好きです。 映画館 (たとえば、私たちが私たちが見ている映画の主人公であると想像して)、見て スポーツ (したがって、私たちのお気に入りのチームの勝利の目標を獲得します)、私たちが有名人であると想像して、または私たちの生活のより「夢のような」段階にあります。
ビデオゲームの世界では、他の人の立場になって、私たちの生活に影響を与える決定を下したり、行動を起こしたりすることも可能です。 このために、私は提示します ロールプレイングゲーム、またはRPGの。
RPGの歴史は非常に長く、コマンドラインで作業した大きなメインフレームの時代にまでさかのぼります。
そして間違いなく:この長い物語と 伝統 キャラクターによるものです フリーク コンピュータ科学者が何十年もの間持っていた。
この新しいテクノロジーは、今日、何か 主流 (持っていない人 コンピューター Y スマートフォン?)少し前までは、ロールプレイングゲームなど、一般的に少数派の好みを共有していたのはまだ少数の問題でした。
そのため、先駆的なコンピューターサイエンティストの何人かがダッシュボードの趣味を実現しようとするのは、非常に短い時間でした。 コンピュータへのテーブル、たとえば、物理的に人と遊ぶことなど、より大きな可能性を提供しました 遠い。
コンピューターでの最初のロールプレイングゲームは、前世紀の70年代半ばに制作された、卓上バージョン(Dungeons&Dragonsなど)の適応でした。
時間の経過と技術の進歩により、高度なグラフィックスを備えたビデオゲームが可能になり、これに伴い 進化、RPGタイトルもありました。
グラフィックの改善に加えて、 インターネット との帯域幅の増加 ユーザー名、ネットワークを介して再生し、新しいサブジャンルであるMMORPGを作成することもできます(大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム).
MMORPGでは、何千人ものユーザーが同時に、オーク、ウィザード、戦士、魔術師の個性を取り入れたファンタジーの世界に接続します。 一人でその世界を探索して冒険に出かけたり、他のプレイヤーと一緒になってサイドやバンドを結成して彼らを走らせたりする 冒険。
これは障害ではありませんでした 性別 また、自分の部屋の孤独に閉じ込めてプレイすることを好む人のために、シングルプレイヤーゲームで開発を続けています。
RPGの歴史を通して、次のような優れたゲームがありました。
- ダンジョンズ&ドラゴンズ. 特定のタイトル以上に、人気のあるボードゲームの実装の多様性、 それがインスピレーションを与えたさまざまなゲームと一緒に、彼らはこれをゲームの世界で最も人気のあるものの1つにします。 役割。 その影響は計り知れません。
- ドラゴンクエスト. その長い歴史は1986年に始まり、さまざまなバリエーションがあります。
- ファイナルファンタジー. 任天堂のビデオコンソールに密接にリンクされているクラシックの中でもクラシックですが、ほとんどのビデオコンソールとMicrosoftWindowsにも実装されています。
- ウォークラフトの世界. それはおそらく最もよく知られているMMORPG、原因となったゲームです 感覚 そしてそれは、私の意見では、考慮されたジャンル間の障壁を打ち破った フリーク 外から、なるために 主流、そのプレーヤーはすべての年齢、条件、趣味の人々であるため。
- マイトアンドマジック. 現代のロールプレイングビデオゲームとは何かの基礎を築くのに役立った中世のファンタジーゲーム。
- 最終. 新しいタイトルは3年間リリースされていませんが、30年以上遅れている最も長く実行されているRPGサガの1つです。
写真:Fotolia-Africa Studio / Hetizia
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