デジタルアートの重要性
その他 / / August 08, 2023
ほんの数年前まで、デジタル アートは技術的にはグラフィック デザインと、広告レベルまたは広告の一部としてのその実装に限定されていました。 企業、ブランド、製品の美学だけでなく、無形の創造的な作品に対する権利を保証するリソースの最近の開発、 は、デジタル世界内で活用される芸術的制作の波を解き放ち、Web や Web によって提供されるコンテンツに実質的なフィードを与えています。 ソーシャルネットワークは、同時に、すべての人の目の前で美しいもの、審美的で楽しいものを探求し熟考する感覚を再び促進します。
ソーシャルネットワークのアルゴリズムそのものが刺激する芸術的熟考へのこの熱烈な欲求は、最大限の成果へのインセンティブとして機能しました。 自分自身の個人的なイメージや、その中で共有したいものごとを演出する際に、創造性と自己改善を活用すること。 仮想世界。
後世のための 1 と 0
デジタル アートは、次のような人間の価値観を表現するための新たな情報源を呼び起こしています。 1) 利他主義、デジタル アーティストの誕生 彼らは、組織力を高めることよりも経験を共有することに重点を置いた提携や交流を求める、新しくて無関心な変化の主体者に変わります。 利益; 2) 慈善活動。デジタル作品の売上のかなりの割合を、あらゆる分野のさまざまな慈善活動の支援に捧げます。 3) 自律性、必要な作品の商品化によるリソースの生成による 生産コストが低くなり、ライフスタイルを想定するための資源の生成が可能になります。 独立; 4) すべての人の平等な機会に基づいた共有スペースの生成によるインクルージョン 参加を希望する人が参加できるようにすることで、ギャラリーや美術館が課している独占的な後援に対抗することができます。 数十年。
ブロックチェーンベースのテクノロジーがデジタル芸術作品の保護に提供しているサポートと、それらのマテリアル作品の保護 彼のイメージの記録は、それまで何世紀にもわたる美術史を通じてすべてのアーティストが切望してきたサポートとして、前例のない方法で提示されます。 作品の登録は、多くの場合、限定的かつ排他的な著作権登録システムの対象でしたが、現在では簡単に登録することができます。 いかなる障害や差別もなく、複数の無料オプションを伴う真正性と財産契約が認められ、これにより安全性と安全性も促進されます。 芸術を推進する前例のない商業的ダイナミクスの中で、アーティストが自分の作品の所在を追跡できるようになるだけでなく、アーティスト間の信頼感も高まります。 知識の浅い人さえも惹きつける強力な投資メカニズムとして、また、時間の経過に伴う作品の永続性とその作品の永続性を保証します。 デジタルレコード。
誰もが利用できる新しい特典
アーティストの間でのデジタルアートの開放とグローバリゼーションの商業的力学を表すこのパラダイム的な変化は、少しずつ芸術の表現に新しい意味を与えています。 文字、画像、音声を通じてアイデアや人間の思考を伝えるだけでなく、世界中の人々の間で作品や知識を交換する道も開かれます。 星。
芸術におけるテクノロジー現象は、あらゆる種類の利益を得るために芸術的プロジェクトを開発することへの興味を幼い頃から呼び起こし始めます。 子どもたちが学校の宿題の一部として、喜んでやったり見せたりする芸術作品を、実際の作品として演出すること。 この分野での作業への関心と、デジタル アートなどのあらゆる種類の重要な結果を作成するためのさまざまなアプリケーションやプログラムが提供する機能を組み合わせる 必要な理論的知識にも非常に簡単にアクセスできるため、誰でも自分のスキルを探求し、育成し、活用できるようになります。 芸術的。
アートの未来を長くする
デジタル アートがアーティスト、コレクター、一般の人々、さまざまな好奇心旺盛な人々に提供する主な利点の 1 つは、それ自体が現れて、新しい方法を提供することです。 アートへの情熱とその消費への欲求を奨励し、プラットフォームやネットワークのアルゴリズムに合わせた美学への要求のパターンを設定する ソーシャルネットワークはそれを活用する方法を知っており、この現象は、芸術におけるルネッサンスの新時代と考えることができます。 デジタルの発展により、人類の半数以上がすでにインターネットにアクセスできるようになり、アートを楽しみ続けるために再教育を始めています。 もっと長い間。
参考文献
アルシナ、P. (2014). デジタルアートの非物質性という神話の解体:芸術における新物質主義的アプローチに向けて。 Artnodes: 芸術、科学、技術の雑誌、(14)、78-86。
ベリド・ガント、M. L. (2003). デジタル化されたアートとデジタル アート: デジタル時代の芸術的表現。
クスピット、D. (2007). デジタル アートとビデオ アート。 サークル・オブ・ファイン・アーツ。
オウビナ、d. (2022). 哲学的なおもちゃ屋: 映画、クロノ写真、デジタル アート。 春のエディション。
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