定義ABCの概念
その他 / / July 04, 2021
ギジェルアルシナゴンザレス、1月。 2018
(人、車、の名前)があります コンピューター、...)それらを発音するだけで、彼らは一連の記憶と感覚を呼び起こします。 彼らには神秘性があります。
の分野で コンピューティングファンにとって、アタリという名前はほとんど魔法の意味合いを持っており、理想化された時代に私たちを連れて行ってくれます。
Atariは、1980年代にコンピューターとゲーム機で知られ、ビデオゲームの発行元として知られるアメリカのハードウェアおよびソフトウェアメーカーでした。
Appleを設立する前、Steve JobsはAtariで働いていました(そして、Jobsが彼に助けを求めたので、付随的に、Steve Wozniakもそうしました)。
1972年に設立された元のアタリと、現在アタリブランドを運営している会社とを区別する必要があります。アタリブランドは、その権利を保持していますが、元の会社から直接発せられたものではありません。
Atariを成功させた最初の製品は、非常にシンプルなゲームであるPongのバージョンとともにリリースされたAtari2600ゲームコンソールでした。 画面が縦の線で2つの部分に分割されているテニスと本質的に同じように、プレーヤーはそれぞれに線を持っていました 彼らが上下にしか移動できず、その逆もできない(前後に移動することはできない)フィールドの後部。 玉。
バーがボールに触れなかった場合、それはフィールドの後ろで失われ、これはライバルのポイントを表しています。
あなたが逃した場合 シンプルさ このゲームの、鍵について考えてください 技術 70年代初頭。 それが当時のテクノロジーで許されていたものでした。
Atariは、大成功を収めた一連のビデオゲームを制作しました。 所得 これは家庭用ゲーム機だけでなく、アーケード市場でも繁栄していました。
80年代に、北米の会社はパーソナルマイクロコンピューター市場に参入しました。
その時から特に記憶に残っているのはAtariSTでした。 Atariは、最初に競合したコンピューターでした 利点 コモドール・アミガと一緒に、会社の運命(最終的にはアミガと同じになるでしょう)はそれを戦いから脱落させるでしょうが。
アタリ(ちなみにワーナーに売却されていた)の取締役の市場の進化に対する悪い認識 創設者のノーラン・ブッシュネルによる)一連の悪名高い失敗につながり、それが売り上げと名声の両方を駆り立てました。 ビジネス。
同社の最大の大失敗は、最近の検証までビデオゲームの世界でおそらく最も有名な都市伝説を構成してきましたが、ビデオゲームの商業的失敗でした エイリアンのET そのため、Atariは文字通り販売できなかったため、何千ものコピーを廃棄しました。 人々はそれらを望まなかったり、与えたりしませんでした。
オリジナルだったのは、彼らがそれらを取り除く方法でした:密かにそれらをに埋めることによって 砂漠 1983年にニューメキシコから。
2014年4月には、世界初の発掘調査と見なすことができる、確かな基盤を持つ都市伝説とは対照的でした。 コンピューティング またはビデオゲーム、そしてそれはこのタイトルの何千ものカートリッジと期待された成功を達成しなかった他のいくつかのカートリッジの発見をもたらしました。
さまざまな段階で、Atariはさまざまな部門からパーツに分割され、さまざまなバイヤーにパーツとして販売されました。
現在、アタリの名前はまだ市場で有効であり、それを使用するビデオゲーム制作会社がありますが、それは事実上私たちが見つけることができるすべてです。 継承 歴史的なアタリから。
Pong、Asteroids、Pac-man、Centipedeなどの世代全体をマークし、大衆文化の一部となった優れたタイトルはなくなりました。
また、前述のAtari 2600、Lynx、Jaguarなどのビデオコンソールや、16ビットのAtariSTや32ビットのFalconなどのコンピューターも背後にあります。
写真:Fotolia-3Dfrance / Vadim Ponomarenko
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